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依頼
縛りミッション・縛り依頼
ショップ
ゴルドショップ
ソピア交換所
星間の造花交換所
召喚(ガチャ)
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メインクエスト
ドロップ一覧(素材・オーブ)
難関ステージ攻略
1章(
8
/
他
)
2章(
14
/
16
/
他
)
3章(
20
/
21
/
23
/
24
/
他
)
4章(
27
/
31
/
32
/
35
/
36
/
他
)
5章(
37
/
38
/
39
/
40
/
43
/
44
/
47
/
48
/
他
)
6章(
50
/
52
/
59
/
60
/
他
)
7章(
63
/
64
/
65
/
67
/
68
/
69
/
72
/
他
)
8章(
74
/
75
/
76
/
78
/
81
/
83
/
84
/
他
)
9章(
87
/
88
/
90
/
93
/
95
/
96
/
他
)
10章(
102
/
107
/
108
/
他
)
11章(
109
/
他
)
↑
イベントクエスト
イベント開催履歴
常設イベントについて
+
常設化済み一覧
イベント名(メイン報酬)
暴走少女と一つ目幻獣の島
(
キマリス
)
背中合わせの正義
(
アンドレアルフス
)
邪気を消し去る豆撒き祭!
ソロモン誘拐事件・悪夢編
(
アガリアレプト
)
ソロモン誘拐事件・逃走編
(
カスピエル
)
上書きされた忠義
(
ブニ
)
二つの魂を宿した少年
(
シャミハザ
)
プルフラス・復讐の白百合
(
プルフラス
)
ソロモン王と秘密のアジト
(EX
ピヨピヨ
)
死者の国の4冥王
(
ジニマル
)
届かぬ心・モラクスの願い
(専用衣装3種)
嵐の暴魔と囚われの騒魔
(
ジズ
)
傀儡の王と操られた花嫁
(
フラウロスB
)
ハルマを夢見た少女
(
マルバスR
)
怒れる勇者とプチマゲドン
(
シトリーR
)
呪いの指輪と猛き迅狼
魔を呼ぶ狂気の指輪
(
ハーゲンティB
)
(シトリー専用衣装)
ドキドキメギドの保健教室
(EX
デビマル
)
悪夢を穿つ狩人の矢
(
レラジェR
)
夢見の少女が願う夢
(
リリムR
)
悪魔の勝負師と幻の酒
(
メフィストC
)
キミに捧げし大地のソナタ
(
サタナイル
)
その交渉は平和のために
(
ヒュトギン
)
見習い女王と筋肉の悪魔
(
ハック
)
悪魔の塔を攻略せよ
(EX
フェルシュング
)
忌まわしき「蒼の組曲」
(
グシオンB
)
魔獅子と聖女と吸血鬼
(
イポスC
)
死を招く邪本ギギガガス
(
ベリトB
)
さらば哀しき獣たち
(SSR
エンキドゥ
)
折れし刃と滅びの運命
(
アガレスC
)
美味礼讃ノ魔宴・前編
美味礼讃ノ魔宴・後編
(
オリアスC
)
(オリアス専用衣装)
ソロモン王と悪魔の鏡
(EX
チビックス
)
守りたいのは、その笑顔
(
ニバスB
)
心惑わす怪しき仮面
(SSR
クラウンプラブナ
)
師の想い、弟子の想い
(SSR
リャナンシィ
)
暴走少女と呪いのシナズ島
(
キマリスC
)
不死の幻獣と失いし過去
(
ブニB
)
ダムロックと4人の不死者
(EX
ユアーズ
)
生と死と、それぞれの個と
(SSR
アザゼル幻獣体
)
知の幻獣と悲しき対話
(SSR
オクトパロス
)
小さな君に、伝えたいこと
(
セーレR
)
ソロモン王と幻獣図鑑
(EX
ベローナ
)
※初回開催順
+
常設化済み(東方編)
イベント名
彼の者、東方より来たり
継承せし者たち
艶なる狐、夢のまにまに
龍馬相搏、腥風不已
イベントシナリオ
↑
星間の禁域
星間の禁域
(旧
討伐クエスト
)
大幻獣とのバトル
大幻獣の入手素材・オーブ
+
大幻獣一覧
原種
亜種
死をあやす者
死を育む者
ベインチェイサー
雷獄華ケラヴノス
アビスガード
アビスハンター
ポルターガイスト
クイックシルバー
大樹ユグドラシル
水樹ガオケレナ
輝竜アシュトレト
嵐炎龍フラカン
真珠姫ルゥルゥ
変貌貝姫リリィ
魔法猫オスカー
愛玩幻獣アイニャ
魔眼賽ドゥーム
終告賽クライス
氷龍帝オロチ
地龍帝スムドゥス
ジャガーノート
炎帝ムスペル
レイガンベレット
ファロオース
ケチャ・ラジャ
禁獄獣ネメアー
ベイグラント
神像アラハバキ
カラヴィンカ
蟻妖帝タイタニア
その他
毒と煉獄の試練
↑
心深圏
心深圏とは(共通攻略)
+
禁盤・ボス一覧
道中攻略
ボス攻略
始まりの禁盤
Ωアバドン
濫業の禁盤
ガガゼゼガ
荒滅の禁盤
セーバーグランド
凶帯の禁盤
ドン・ザブンブン
幻糸の禁盤
恐幻蜘蛛
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星間の塔
星間の塔(フロア情報・既存ボス攻略)
星間の塔(新規ボス攻略)
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メギド(キャラ)
メギド一覧
ステータス一覧
マスエフェクト一覧
特性・技一覧(仮)
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キャラクター図鑑
キャラストーリー
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オーブ
オーブとは
オーブキャスト
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オーブ検索
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整理
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育成
DB
/
※旧版
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霊宝とは・霊宝一覧
便利な霊宝
ステージ別の霊宝作成素材
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魔重解放とは
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ドロップ関連データ
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ログインボイス
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祖メギド体プロフィール
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贈り物紹介その1
贈り物紹介その2
名場面紹介(作中画像)
メギドこぼれ話
&EXオーブ紹介その2
真メギド体プロフィール
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用語・考察
用語・設定考察
用語集(その他)
推定時系列
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データ置場
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最新情報メニュー
2023-04-16
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2023-04-10
縛りミッション・縛り依頼
2023-04-09
イベントシナリオ
キャラクター図鑑(真メギド)
砂場(編集の練習用)
ヒュトギン
ニスロク
フルカス
レラジェ
フォルネウス
ブネ
コメント/ベリアル
コルソン(ラッシュ)
ログインボイス(真メギド)
当サイトは2023年4月9日に更新を停止しました。
後発wiki:
https://wikiwiki.jp/megido72/
ストラス
スキル強化バフが乗った状態でスキルを発動した場合、スキル追加の確率も1.5倍になるのでしょうか? -- {G/QMyuFL.VY}
2018-06-14 (木) 01:25:12
状態異常などの確率にはスキル強化は適用されないので、確率関連は基本的には1.5倍にならない気がします。
検証まではできていないのと、フォトン追加はバフ・デバフとはまた違うのでなんとも言えないところはありますが。 -- {ROHz.01cEik}
2018-06-14 (木) 14:29:47
地味に進化素材がつらい…青りんごやら香木やら金素材やらが早い段階で求めてくる。☆4になる前にすでにリンゴ求めてたような。 -- {MOPQFrJSI7c}
2018-06-28 (木) 09:33:02
リンゴは他のキャラも早い段階での要求をされることがありますが、4.5→5の時にストーリーでのバラムの金素材(ベレトの銀素材)を要求されるのもなかなかしんどいです。そういう意味でもチュートリアル10連の確定枠で選ぶと扱いが難しいかもしれません……
性能自体は、運が良ければ手動のフォトン供給なしで勝手に殴り続けたりして楽しいのですけれどもね -- {iwq2aa5Ln/k}
2018-06-28 (木) 15:45:55
普通の女の子で居たいストラスのちゃんのささやかな抵抗ですね……願い的に育成放置される方が嬉しい子 -- {eQur8ApTMV2}
2018-09-17 (月) 22:33:16
ジズ<転生して日の浅い幼きメギド、その身に強大な力を秘めている。ストラス<強大な戦闘力のみならず、知にも秀でている。
風を操るメギドは不死者に迫るくらい強い(確信 -- {eQur8ApTMV2}
2018-09-21 (金) 21:24:33
報告が少し遅れましたが、覚醒スキルと、オーブ「レヴィエル」への言及を追加しました。また、句読点を追加しました。 -- {/JK.TPSwaV6}
2018-07-04 (水) 02:39:26
海イベントの背景で勝利ポーズを取る星6ストラス
が素敵だったので、
既存の勝利ポーズ画像
と差し替えさせて頂きました。
一応管理者さんには確認を取りましたが、もし反対意見などあればすぐに戻させて頂きます。 -- {/JK.TPSwaV6}
2018-07-24 (火) 16:03:15
ストラスちゃんはちゃめちゃに可愛いですありがとうございます!うーんこれは普通の女の子。(なおキャラストは) -- {MOPQFrJSI7c}
2018-07-24 (火) 17:11:14
花鳥風月、天地万象、百花繚乱と来て何故奥義だけ横文字なのかコレガワカラナイ -- {v/9j1cN6hXU}
2018-07-08 (日) 03:18:19
特性、スキル、覚醒スキルはヴィータとして身につけた技術で、奥義はメギドとして持っている能力だからかも? -- {jfkYEWLvkes}
2018-07-08 (日) 05:43:17
がっつりパンツ見える系メギドの筆頭 -- {FZlVGhOuM32}
2018-09-13 (木) 06:09:13
なんだと???召喚しなくちゃ(使命感) -- {1oHi13NYODo}
2018-10-05 (金) 15:51:04
普通普通って言いつつ、塔では得意分野が二つもあってぜんぜん普通じゃないんだよなあ… -- {mb3BBTrv8yA}
2018-10-21 (日) 12:16:32
このおっぱいで普通は無理でしょ -- {PO5IphR4eMc}
2018-11-08 (木) 21:09:38
星6まで上げるのだ・・・ 太腿の自己主張もやばいぞ -- {0sEIJxXZUV.}
2018-11-10 (土) 14:30:28
あれは……生唾ものでしたね
強いし可愛いしエロいし可愛いしと、引いてから一週間で☆6にして正解だったわこの子 -- {WOJfy9yPxmw}
2018-11-13 (火) 22:49:20
青白セーラー服とラクロスラケットのスキン出ないかな
普通の女子高生させてあげたい(戦わせないとは言ってない -- {0sEIJxXZUV.}
2018-11-30 (金) 17:12:21
トルーパー対応のスキルチェインが来たらいの一番に試されそうな子
最速の七連撃を見せてくれるって信じてる・・・ -- {sraZmd2BEVg}
2018-11-30 (金) 17:50:30
無傷のボスを一人、スキル追加効果のみで倒すのを見てたソロモンの気持ちわかる?! -- {rFA4HG6bWCA}
2018-12-04 (火) 10:59:31
ひたすら突撃してアスモデウスをはっ倒す様は圧巻でした -- {PyFZ/mXRcUg}
2018-12-13 (木) 10:16:02
ラウムとかバースト並べてポポポンとなるのも楽しいしスキル二つもつければポンポンポンと五連打くらいしてくれるのも楽しい、もはや別ゲーの域ですわこれ。これで火力にもう一声あれば言うことなしなのになあ -- {AgAYm8KfXuU}
2018-12-19 (水) 02:21:38
アンマリとかでバフるとか自身の覚醒スキル織りまぜるとか・・・? -- {GMBYA/BgkQg}
2018-12-19 (水) 07:47:33
普通の女の子に憧れる推しが隠れスケバンになったことに異議を唱えたいもののキャラスト読むと周りからスケバン扱いされて涙目になる様が容易に想像できるのであった -- {yhN9C0lvuZA}
2019-01-06 (日) 22:27:48
栄凛御守(エリゴス)我屠留(ウァレフォル)不流禍巣(フルカス)荒須怒瑠(アラストール)といった
スケバン達に気に入られるばかりで、普通の友達が遠のいていくのが浮かぶ… -- {9ywxNIrxeaQ}
2019-01-10 (木) 17:30:18
幼馴染のレラジェちゃん(普通に接してくれる)とお昼ご飯食べながらスケバン扱いされないための作戦会議して、それが裏目に出てスケバン扱いのレベルが上がっちゃうやつやね -- {FfXEDcxqoR6}
2019-01-10 (木) 17:38:17
その幼馴染み、悪い不良達に乱暴なセ…されかけた過去持ってそう。
乱暴されたショックで記憶喪失かと思われてたが実は… -- {nu8zh4ICzo.}
2019-01-16 (水) 12:39:30
結局スケバンじゃないか… -- {64QN.nSTEmQ}
2019-01-17 (木) 00:42:53
普通の女の子は理論上1ターンで大体の敵を屠る事は出来ないと思うの…… -- {cX3oe1KHE92}
2019-01-10 (木) 16:32:37
贈り物をした時に「普通っぽくて嬉しい!」って言うのは良いんだけど、いつか武器渡した時にそのボイスが再生されそうでヒヤヒヤしながらメギクエ日を待ってる -- {FA3SRxcPjKE}
2019-01-30 (水) 12:46:19
理論上スキルフォトン一つでほぼ全ての敵を倒せる女 -- {WSOIy7W2XDA}
2019-02-03 (日) 13:31:25
追放されてるから転生してヴィータ名あると思うんだけどストラスって呼ばれてるのはどういうことだろ
見たところ親に養われっぽいんだけど -- {FoAG0ERxm7Y}
2019-02-10 (日) 05:26:27
指名チケットでお迎えしました。初の星6にするんだぁ。 -- {3.nzJHVCF..}
2019-02-15 (金) 21:52:47
高難易度や討伐での使いどころはないんだけど、イベントのオートでの雑魚狩りとかでは本当に便利だな
アスモやモラクスなどオート周回向きバーストファイターが配布なのも良い
育成優先度としては低いと思うけどエンブリオに余裕が出てきた人は育ててあげても良いのではと感じた -- {9.OOoU5.YCQ}
2019-03-15 (金) 14:31:15
メギドの塔出撃時の不満げな声が可愛い -- {8Nwq823xJ8k}
2019-03-17 (日) 22:00:30
アジトでRアスタロトが横に立っている状態にしてストラスを見ると手をつないでいるように見えて良くないですか
まあ良く見ると手の向き的につないではいないんだけど -- {Pkq6axFeUpI}
2019-04-06 (土) 14:28:57
グラシャいない状態でこの子をアタッカー運用する場合はどんな編成がいいんだろう…防御無視させたいだけならコロナフォースでも割と十分なのかな -- {uISP2/wB3ok}
2019-04-09 (火) 20:19:11
よっぽど敵の防御力が高くない限りはアタッカーならウェパルを使った方がいいぞい
この子の強みはスキルフォトン一個でパンツが見えることだからな -- {stoiTXYNWCQ}
2019-04-16 (火) 11:39:46
ラッシュパーティの方が戦略的に合っているってことでOK?
ストラスとの組み合わせで考えるとウェパルBっぽく見えたので -- {0sEIJxXZUV.}
2019-04-17 (水) 10:19:52
ストラスをアタッカー運用したいって言ってるのにウェパル使った方がいいっていうのはちょっと・・・。攻撃力が低いので、代わりにとにかく手数を増やせばアタッカーになれる。オーブは貫通のコロナにして、アンマリあたりでスキル強化・ミミックや奥義でスキルフォトン追加。BメフィストのME踏ませるとたまにスキル2個ボンってするの脳汁出るよ。 -- {MOPQFrJSI7c}
2019-04-17 (水) 10:59:10
運さえ良ければポンポン生やして5連打6連打平気でしてくれるんだし硬い敵じゃなければ火力はコロナフォースで案外十分、単体アタッカーとして採用するよりはアスモデウスとか脇に並べてMEスキル追加で全体の手数増やして、とリーダー採用してるけど
あとは相手の庇うで全カットされるのが鬼門なので先手取って状態異常入れられる子は欲しい、うちだとバーストトルーパーだからインプは大体並べてる -- {AOjBEpwsK/2}
2019-04-17 (水) 10:49:32
うちはアイムさんのME踏ませて1ターン目から覚醒スキル撃てる!って頭悪い戦法よくやってる PvPはやったことないからなんとも -- {yhN9C0lvuZA}
2019-04-23 (火) 00:28:27
なんかPVPで戦ったら8連続スキルとかなんかキチガイみたいな殺され方したんだが何アレ? -- {Fg.ynG7KDMk}
2019-04-19 (金) 22:27:02
ストラスちゃん、フォトン回さなくても勝手に動いてくれるから編成の余った枠にポンと添えたい子 -- {vApUjyiQTcQ}
2019-04-20 (土) 01:10:43
励起状態になれれば面白そう -- {jg7AMNUOTn.}
2019-04-30 (火) 12:48:18
もしかして、来ちゃう? -- {b2pucKA6Up2}
2019-05-03 (金) 18:12:50
来ちゃうかぁ…搦め手使うイメージ無いからどういう感じか期待してる、元がバーストだけど今回の面子とのシナジーはどうなるのかね -- {FqJGbhrzmzg}
2019-05-03 (金) 18:44:40
最近の傾向的に、ここのところの推しソートにちょっと変わった運用として「自分にチェイン」を持ったアタッカー…とか考えたけどチェインはバースト用だから無いな… -- {MibKM5wedtI}
2019-05-03 (金) 21:44:31
「普通」に拘らなくなった結果更に攻撃面強化されたアタッカーにリジェネる可能性 -- {DG5Ay8KiANg}
2019-05-03 (金) 22:32:05
カウンターでみんなを守護る方向に一票 -- {qEDJksnO95s}
2019-05-03 (金) 22:49:45
皆を守るのが普通って言ってたし、タンク枠になる可能性も捨てきれない -- {ETOrD2.QJd6}
2019-05-03 (金) 22:52:27
でもなんだかんだで反撃付与して殴り返しそう -- {ITa1w7RsTIA}
2019-05-04 (土) 00:41:43
ケンカが強い設定を活かして相手を殴り倒す感じで活躍してほしい -- {hswKABZB0bc}
2019-05-04 (土) 05:09:48
荒くれ者束ねて町を守るくらい喧嘩が強い設定で反撃で殴り返すエリゴスってメギドがいるんだけど -- {KeOU9CfacRU}
2019-05-04 (土) 16:24:40
エリゴスさんは喧嘩しないでいいので、ハルマニア製の槍とか探しに行って欲しい… -- {hswKABZB0bc}
2019-05-06 (月) 01:05:30
ちょっとここに楽器があるんだけど音楽…やってみない? -- {LsOjl3gguTE}
2019-05-03 (金) 23:25:53
チェインのアタッカーがマルコシアスしかいないからチェインアタッカーに~、と思ったけど今がバーストだからそれは無いのか…… -- {PUiYSdqL13c}
2019-05-04 (土) 13:48:26
ラッシュスナイパー
武器:狩猟笛
スキルで味方バフしつつ
奥義で防御貫通殴打まで想像した。 -- {UGjr6Yqm/bc}
2019-05-04 (土) 14:13:35
サキュバス(バースト)・ハルファス・ストラス(リーダー)・ザガン・ラウムの編成、とてもおすすめです。
序盤はラウムがゲージ貯めを担って、ラウム覚醒後はサーヤがゲージ役に。ハルファス奥義のスキル追加を活用してストラス覚醒スキルを連打させて火力に。マスエフェクトで生えるスキルがどれも美味しいです。
何より全員かわいいのでぜひ。 -- {S80omj0wffA}
2019-05-05 (日) 07:29:15
ん? -- {4CEpydDxe12}
2019-05-07 (火) 13:27:05
ラウムくんかわいいだろ -- {qZKrPnS14c6}
2019-05-07 (火) 22:48:53
前回もそうだったと思うけど、これからはイベント開催と同時にイベント目玉メギドガチャやって、間に2つ通常ピックアップガチャ挟んで、イベント終了後ぐらいにリジェネメギドガチャって流れなのかな 待ち遠しいぜリジェネストラス -- {MibKM5wedtI}
2019-05-11 (土) 14:51:49
イベントで新メギドor新リジェネが計3人いて、事前にサバトで1人、配布で1人、イベント直後あたりの月半ばで1人実装、って流れは今までも基本そうだよ
1月はサバトで2人同時、2・3月は月半ばでサバトとしばらく例外が続いてたけども -- {CtVs6PUC/yA}
2019-05-11 (土) 15:46:17
まさかの点穴メギド化だとは -- {IVAg9usqeVw}
2019-05-16 (木) 15:04:19
リジェネ版もかわいい!
なお「普通の女の子」からはかけはなれていく模様 -- {Pkq6axFeUpI}
2019-05-16 (木) 16:00:40
ヒュトギンイベントだと他の人たちの「普通」を守るために自分の「普通」は諦めた感じだから、暴力の塊になるのはしゃーない -- {IVAg9usqeVw}
2019-05-16 (木) 16:05:22
ノーマル版とはガラリと別のパーティになるから、同時編成不可のジレンマを抱えなくていいのはいいですね -- {8oDCrYqf84k}
2019-05-16 (木) 17:11:26
最近協奏組がそのルールに引っかかりまくってたけど、基本的にはそんな悩みがある連中の方が少ないはずではあるんだ -- {ETOrD2.QJd6}
2019-05-16 (木) 17:58:34
「楽器」はキャラ性の根幹足りうるししゃーないね…エレキも似たようなジレンマになりかねないけど、属性は割と変わるしそもそも猫専用になってる -- {FfXEDcxqoR6}
2019-05-16 (木) 18:05:21
協奏はある種同時編成不可ってのを前面に出したタクティカルソートって感じはあるけど、それ以外だと元が汎用性の高い回復役であるマルバスやヴィネくらいかな? -- {HBxQRUNshzQ}
2019-05-16 (木) 19:05:50
マルチネのMEで無から1巡目15連撃とかいう限りなく0に近い妄想するだけなら自由の発想 -- {yhN9C0lvuZA}
2019-06-03 (月) 10:37:53
実際4チェイン以上ってシステム的に設定されてるんだろうか? -- {5sl50O33HyU}
2019-11-13 (水) 08:38:04
超げんげんで5chは何度かしてるから普通に行くと思うよ
(実際にやったのはジャガノ→サル奥義→サキュB奥義→ハゲB奥義→シアシアB奥義→ムルムルアタック) -- {GpadlrAeKIM}
2019-11-13 (水) 08:45:01
全体地形を突風で上書きできるのが7章2節で役立ったが、特性のフォトン追加で覚醒スキル暴発する可能性があるので注意が必要。
確率追加なので結構存在忘れて事故ります... -- {DkXRBWZWTng}
2019-11-02 (土) 18:41:13
マルチネMEに乗せてスキルフォトン置きまくってたら何の間違いかスキル追加とスキルチェインが7連続で起きてこっちが混乱した共襲の思い出 -- {8OUM/ypDNf6}
2019-11-16 (土) 21:38:06
質問箱で謎が深まってしまった…… -- {yhN9C0lvuZA}
2019-12-06 (金) 01:16:36
昨日やってた強さの話なら、不死者説を裏付ける感じかなと思っている
ちょうどやってる保険教室でもアスモデウスが「不死者の力があるのに短命と言うケースは見たことがない」って言ってたし、そこまで鍛えていないのに尋常でない戦闘力のストラスはまだ成長の止まっていない不死者ってケースかなと -- {Q77Wyeb90GI}
2019-12-06 (金) 01:36:33
念願のストラスさん救済!・・・と思ったら素で十分強いストラスさんRの方だったという
何故敢えてそっちを……Rやったからストラスは当面見送りな。と言わずに
本当に調整が必要な、こっちの方の専用霊宝実装を早々にお願いしたいところ -- {BqN6JwOZK/I}
2020-03-14 (土) 09:55:09
霊宝強化案を運営に送って"圧"をかけるんだよ!!
というのは冗談としてどういう強化がいいかな
自分はスキル使用時にフォトン容量増加でスキルフォトン積みやすくしたいな。
あるいはスキルをレベル制にしてlv1は追加率100%で、スキルレベルが増加するごとに低下して最終的に下限30%。ロマンを残しながら確実にスキル連打出来るよう変化とかかな -- {jkJxyZEJhF6}
2020-07-08 (水) 18:57:18
案としては面白いけど、それやってることがラッシュだなぁ……元からラッシュっぽいと言われたらそれまでだけど。 -- {h03piuj6sok}
2020-07-08 (水) 21:38:10
ラッシュは奥義や覚醒スキルで攻めるアタッカーが多くてひたすらスキル積むのはバーストの方がよくやる戦術だから問題ない気がする。とにかくスキルからスキルが湧くループの面白さが最大の特色だからその方向で強くなって欲しいな -- {.RiFG97s27c}
2020-07-08 (水) 22:07:45
そうかな……ウェパルとかムルムルとかニバスとかのイメージが強いからあんまりそんな印象無かった。まあそれはともかく強化は欲しい、最近使ったのがネクロの添え物(突風狙い)だったしなあ。 -- {YSEdirhkr9k}
2020-07-08 (水) 22:47:52
使用回数比例の攻撃スキルはフルカス・ハルファス・ウァプラ・アイム・リリムとバーストに多いし、奥義で強化してスキルで殴るダンタリオンやBエリゴスもいるから思想としてはバースト寄りだと思う。ラッシュもニバスやRアガリアレプトでやるけど。ウェパルやムルムルはRアモンの類型で、アタックで殴るアタッカーだからスキルからもアタックが湧くタイプじゃないかな。
スキルレベル制にして段々追加率が下がるってのはBプルフラス奥義とか、アガレススキルもバレットある限り50%スキル追加と考えれば類型だからバーストっぽさを感じて好きな案だ -- {BHZxf1i5THQ}
2020-07-08 (水) 23:32:00
バースト的な思想だと逆やろ。追加されるとリセットで追加されないとレベルアップ。 -- {XeyZvMXbDqU}
2020-07-10 (金) 00:17:01
奥義の強化案、バーストの味方一体にフォトン上限までスキルフォトンを追加する。 -- {FsaxM4L4q3o}
2020-07-09 (木) 08:17:52
メフィストME踏ませたらスキル2個追加されてびっくりした。別々に判定されるんだね。 -- {.Q0.i6LXiRU}
2020-08-09 (日) 22:01:01
霊宝のフォトン追加とかでも別々に判定されるから、稀に2個降ってくるでよ。まぁ、どちらかというと確実に1個降ってくる方がありがたいんだけどね。 -- {YSEdirhkr9k}
2020-08-10 (月) 00:34:31
心深圏でびっくりするほど使ってる。全体突風はやはり強いね -- {rJ7hhlYTs.s}
2020-09-16 (水) 13:48:00
例えばどんな所で? ユグドラシルをまとめて焼きたい時とか? -- {fs2lyZUnLBc}
2020-09-16 (水) 15:31:16
そうだね。ユグドラシルは何セットか編成あるけどラッシュ制限オーブ無しだとストラス風焼きで食べてる。反撃も大人しくなったアシュトレトもいけた記憶がある -- {rJ7hhlYTs.s}
2020-09-16 (水) 17:03:04
霊宝早く来ないかなぁ... -- {VLDelpzIT4.}
2020-09-24 (木) 04:20:13
調整が難しいのかも……どこをどう強くするか、変えていくかで調整班も悩んでそう -- {VXlvkF95Dtw}
2020-09-24 (木) 21:06:36
特性にスキル使用ごとに攻撃力上昇みたいな能力つけて、でもってスキル威力と確率を上げるみたいなのはどうかなぁ
個人的には悪くないと思うけど、どうなんやろ -- {P2UsN4LVQ6s}
2020-09-25 (金) 16:25:11
オーラが単独で累積するバフっぽいからちょうどよさそうね。手動で積みまくっても攻撃以上の意味があって、ジャックポットした時のリターンはより大きくなるし -- {FfXEDcxqoR6}
2020-09-25 (金) 18:55:41
スキル威力を少し上げつつスキル追加を確定にしたら面白い事になりそう、グラシャのME踏めるから霊宝で攻撃力を盛れば攻撃減衰の影響はまだ何とかなるだろうし。他だといっそ覚醒ゲージを4にしてBアイムのME踏ませて覚醒スキル→スキルの連打を狙うとかか?
Bストラス、初期の方に引いたけど全然起用箇所がないんだよな…(「普通の女の子」になりたい彼女にとってはそれがいい事なのかもしれないけれど)。 -- {FDq6Nd6t7V6}
2020-09-25 (金) 18:25:10
今のアタッカー水準だとスキル発生率60%くらい(スキルフォトン一つあたり2.5回攻撃の期待値)が妥当 -- {CFPUCTp/cd.}
2020-11-23 (月) 16:29:53
トルーパーでスナイパー殺しの役割もてることと上振れも考慮すると60%はやっぱやりすぎかも。それでも50%は欲しい -- {CFPUCTp/cd.}
2020-11-23 (月) 16:35:38
アガレスがバレット消費するように,ストラスもオーラ消費でスキル追加率アップにするとかね。キャラストで描かれてるようなストラス無双が見たいぜ・・・。 -- {Pkq6axFeUpI}
2020-11-23 (月) 16:54:58
多分グラシャMEに乗せたストラスが1ターン目から上振れ大暴れし得るのが困るんだろうな。安定討伐する必要ないストーリーVHとか大体ストラス運ゲでokになりそうだし。本気で勇猛オーラ付与とかが一番良い落とし所かもしれない -- {CFPUCTp/cd.}
2020-11-23 (月) 23:22:48
スキルはそのままで、特性の方だけ確率上昇とかならフォトン配らなくても仕事してくれるトルーパーとして他にない仕事ができそう 指輪の支援なしでも強いストラスっぽいし
ただまあラッシュの方に霊宝が来てるからしばらくはないんじゃないかなあとは思うけど -- {Fikp8zQd9Z.}
2020-11-23 (月) 17:55:22
各ターンの何巡目かで確率が減っていくようにして、最初の方はそこそこの発生率を保証する、とかになってくれるといいのだが。 -- {tnA5Qb.1j02}
2020-11-24 (火) 15:24:17
上に出てるのまとめて特性で100%スキル追加にスキル時勇猛のオーラ付与60%でスキル沸きでいいと思う -- {1LLzxO7IULI}
2021-04-11 (日) 10:03:55
Lv制+バレット対応にしてバレット消費時確定スキル湧きLv4までとかだといいと思う。Bアーツ、トルーパーのアタッカーいないし -- {4LHktQl5Jug}
2021-05-16 (日) 13:22:25
専用霊宝Rシトリーさんが常設してる現環境
この方と同等以上のダメージ期待値は欲しい所 -- {8W8om1jcvAg}
2020-11-25 (水) 20:12:50
シトラスとオーラは相性というかイメージピッタリだな。スキルで自己バフガンガンしまくったら楽しそう…… -- {P.TmVwjqdxM}
2021-01-09 (土) 14:51:14
いい匂いしそう -- {CLtW5q2jStc}
2021-03-16 (火) 16:48:57
新衣装めっちゃカワイイ
グラシャが霊宝もらってるから、ストラスもその内来るといいな -- {6UulxIS5n8Q}
2021-03-27 (土) 11:14:09
グラシャと同様に、自身のオーラを消費して強化!という方向性が面白そう。 -- {FHkVFbSeDgY}
2021-05-08 (土) 11:50:32
パンを咥えたJKストラスちゃんと街角で衝突したい人生だった・・・(QUEST COMPLETE -- {y93XRrmH0lc}
2021-03-27 (土) 12:52:10
生きて帰れない… -- {roqQfV600ok}
2021-07-17 (土) 08:21:10
相性のいいメギド少し手を入れました。
アミー・アモン・フェニックスの特記は外しちゃったけど火攻撃の手段一覧に入ってるからいいよね。
スキル強化役について一言あったほうがよかっただろうか? -- {oUKcZHt8Fr6}
2021-05-01 (土) 22:32:12
強い強豪が増えてきて段々性能が普通未満になってきた普通ちゃんにはそろそろ専用霊宝で救済が欲しい -- {PUNQStLXlmA}
2021-12-23 (木) 22:15:23
妄想だけど狂炎みたいに突風の上位地形が来た場化ける気がする 専用霊宝で通常、スキルが風属性に変化して毎ターン威力が上がる地形とかね 名前は「暴風」とかどうでしょう -- {OjlgUq42lyg}
2022-05-23 (月) 09:30:27
もし専用霊宝が来たら、一個人としてはオーラ型メギドになってほしいな。グラシャくんの伝説のオーラみたいに、ストラス専用のオーラで。出来れば名前は『普通』のオーラ(普通ではない性能)で……。 -- {LuahRYYiQjQ}
2022-05-24 (火) 07:39:46
「普通」のオーラそのものは黒彩色と同じ性能の凡オーラだけど、
特性が「ターン終了時に普通のオーラを1つ消費して残った普通のオーラ1つにつき攻撃力1ターン25%アップ」とかになって「やっぱり普通じゃねーじゃねーか!」って言うのも面白そう
スキルを使うごとに1つ付与とかならスキル連打をする意味も出てくるし -- {FfXEDcxqoR6}
2022-05-24 (火) 10:33:00
Bメフィスキルのテコ入れ見てると運営も完全博打性能の技の使い勝手が悪いと気付いている節はあると思うので、スキルのスキル追加はRウェパルとかみたいに確定がいいな。今の環境ならこれくらい変えても全然文句言われないでしょう -- {GdPTZhm1Wtc}
2022-05-24 (火) 19:09:15
それは限界追加スキルが確定するからまずい、せめてLv制にして使用毎に確率低下、ターン終了時にLv一定値回復くらいにしないと1ターンが長くなり過ぎる -- {QUlasQ6wO8.}
2022-05-25 (水) 03:53:54
1ターン目だけ高確率で追加とか。使い方がラッシュみたいになるけど。 -- {P/FjA92jDg6}
2022-05-25 (水) 11:10:07
スキルに覚醒+1とオーラ消費で威力アップとスキル確定追加,覚醒スキルにも確定でスキル追加とかでいいんじゃないかな -- {OjlgUq42lyg}
2022-07-05 (火) 04:05:06
専用霊宝、奥義が弱いので突風の強化地形を引っ提げてきてほしい。スキル運用はなんていうか限界がみえてる -- {lRBRsQsQiy6}
2022-07-05 (火) 09:38:07
突風強化地形はアスモリジェネ前後で来そうな気はする、そのタイミングで専用霊宝もアリか?いつ来るか不明なのとBトルーパーのゲージ5は短縮手段が少ないのがネックだが。とりあえず今の環境で博打性能はやめて欲しい。 -- {q9KevBPkYww}
2022-07-05 (火) 18:05:34
もうリジェネ後に専用霊宝来てるから来るとしてもだいぶ先になりそうな気がする
アスモデウスのリジェネのほうが早そう -- {prUb0HjRTEU}
2022-07-06 (水) 06:02:38
短縮っていうか開始覚醒+2ならBアイムのMEのはず? -- {NDB4SJGBuLI}
2022-07-07 (木) 00:41:26
ステージ105のボス相手にチユエンと一緒に使ったけど、戦旗効果もあってスキルがそこそこ湧いて何発も攻撃できるのは楽しかったですね。 -- {TnMrSeusjls}
2022-11-30 (水) 00:52:28
Last-modified: 2022-11-30 (水) 00:52:28 (511d)