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アガシオン

  • オレイとは違って完全に盾メギドなステータスしてるし、本格的な執心盾だな
    執心が相手に付与するものかつレイズギフトもあるから、蘇生直後から盾としての役割を発揮できるのも強み、と -- {n.MTiEaNcLM} 2021-05-11 (火) 17:03:42
    • レイズギフトの回復ってシャーベットマンで増やせるのだろうか。お迎え出来たら試したいな……本人にシャーベットマン持たせれば蘇生以外自己完結の盾にできそう。いやさすがに回復と防バフの効果が足りないか…… -- {qlWI4RO234.} 2021-05-11 (火) 18:01:25
      • メイジマーマンで蘇生すると58+35=93%で復帰だからシャーベットマン持たすと過剰回復かも知れない -- {p8BlHn6QmP2} 2021-05-11 (火) 18:16:21
      • 回答が早い……!ありがとうございます。確かに過剰になりそうですね…… -- {qlWI4RO234.} 2021-05-11 (火) 18:53:24
  • ランプの魔人みたいな覚醒スキル持ってやがる。奥義のレイズギフトはすごいけどソウルが貯めにくくなるか -- {nOEAI8TSxIc} 2021-05-11 (火) 18:01:22
    • ボクには分かる!今必要な力が!(即死) -- {UdmC3iCAJsM} 2021-05-11 (火) 19:27:59
      • 実際相性良さそうだから困る -- {Qk15nCBJVIw} 2021-05-11 (火) 19:38:44
  • 強化解除無効はおまけくらいに考えた方がよさそうかな -- {XW01dT/IGIM} 2021-05-11 (火) 19:05:51
  • 悪モン「オラオラ、全部攻撃受け止めるんだよ」「まだ受け止められるだろぉ?白旗揚げても無駄だ!」「ち、メイジマーマン、ソルシエール、治療しとけよ」「やっと戻ったか。続きだ」
    ダメだ…脳内再生されて実戦投入できそうもない -- {MT9mi/Gbnxw} 2021-05-11 (火) 20:58:35
    • こちらのコメント、本人による修正か他者による修正かは判断できませんがコメントアウトが行われていたので復旧しました
      個人的にも好ましいコメントではないので気持ちはわからなくもないんですが、勝手な修正は荒れる原因となりますのでいずれにせよコメントガイドラインに沿っての処理をお願いします -- {a0YocNpkgts} 2021-05-16 (日) 14:20:39
  • 拷問されてトラウマ持ってる奴を盾役にするという悪魔の所業。 -- {P/FjA92jDg6} 2021-05-11 (火) 21:13:20
    • しかも死にかけまで追い詰められては回復させてまた拷問されてた男が死んでは蘇りを繰り返す盾役としての性能を持ってるの、身体張るにも限度があるでしょ -- {OFtG0PSpSqo} 2021-05-11 (火) 23:35:42
  • 今後の高難易度クエストに刺さる性能をしてるだけで確保する価値のあるメギドだね。カウンターだからリブラ持って執心付与してもらうとか、強化解除無効奥義でネクロの安定感を高めるとか…。高HP&そこまで低くない素早さ&カウンターだから霊宝を盛れば剛堅を発動出来るのもポイント高い。しかしこの性能が月中ピックアップとかおのれメギドラルェ…。 -- {SfV6NB/hkcI} 2021-05-12 (水) 16:26:48
    • 見た目は好きだから活躍できるといいなぁ -- {nQaA1uOAwCs} 2021-05-14 (金) 11:57:08
    • オレイは壁役としては耐久低めで高難易度の列攻撃を庇わせるのにはやや不安だったから、純粋な壁役の耐久があるのはありがたい。 -- {.T0/QdOzdGw} 2021-05-14 (金) 12:49:56
      • オレイはオレイでスキルに攻撃力低下があるし、特性でダメージ25%軽減するから言うほど耐久低くはないと思う -- {kCZXDrob/v2} 2021-05-14 (金) 22:47:58
  • 貫通無効が刺さる場面も結構多そうだな、Cフォラスと組ませて置物になってもらっても強そう -- {FjrBEEmWfRA} 2021-05-14 (金) 17:01:14
  • キャラストのアリオクのシルエット見覚えがないな…後々仲間になるかな? -- {n.MTiEaNcLM} 2021-05-14 (金) 18:40:47
    • 隣のブネシオンがデカすぎてアリオクが小さいのかよくわからんくて笑う
      膝立ちしてるのか立ち絵が切れていて足が見えてないのかもわからん -- {ySrw0JHt8To} 2021-05-16 (日) 19:07:46
    • 隻腕メギドもしくは義手メギドに期待 -- {m9gT1jN6JOc} 2021-05-16 (日) 19:14:36
      • 基本メギド体になるとヴィータ体の傷治るからな -- {HGupmjY08ZU} 2021-05-27 (木) 18:18:19
      • そのままだと語弊を生みそうなので補足
        契約済みメギドは召喚時のソロモンの認識に沿って治る…と言うかヴィータ体が再構築される なのでウァレフォルの隻眼みたいに、ソロモンと出会った時点でヴィータ体がそうなっていれば、恐らくそのままになる (出典:悲劇の騎士イベント)
        純正メギドはあんまり語られてないけど、魂に響くような傷はヴィータ体に影響を与える(出典:質問箱)とのことなので、欠損のような大怪我も一度メギド体になれば治せるというわけではないと思われる
        ここからは妄想の領域になるけど、戦争で負けた結果失ったヴィータ体の腕を、その戦争相手を打ち倒すことで名誉と共に取り戻せるみたいなケースはあるかも? -- {Xbr0625.1GA} 2021-05-27 (木) 19:20:54
      • ヴェルドレの件を見るに、召喚時の本人の認識による、じゃなかったっけ
        細かい顛末を覚えてないんだけど、モンモンと出会った時点のヴィータ体固定ではなかったはず -- {Bmx/7XQS0ts} 2021-06-08 (火) 00:52:44
  • 可愛い声や仕草を愛でるのもいいけど、星4絵の傷だらけの腕や今まで彼のされたことを考えると複雑な気持ちになる。 -- {EcIYzwuDli6} 2021-06-18 (金) 16:25:03
  • アガシオンの剛健霊宝何つけてます?
    シンプルに鏡で固めるか、断罪の重盾で執心以外からも守れる盾とするか悩んでいます・・・ -- {b4c.XKl5TNk} 2022-07-29 (金) 12:59:55
    • 他のメギドたちへ霊宝を使い回したりもしてるから、自分は無難に金鏡を付けてますね… -- {S.OD69Rn2X.} 2022-07-29 (金) 18:52:49
    • 防御力は高めですが、スキル自体に耐久力を高める能力がないので、金鏡にしてます。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-07-29 (金) 19:17:36
  • 特性についてだけど防御力無視をしてくる敵って誰かいた? 無敵無視とかこちらの貫通を無視して高耐久という敵は浮かぶのだが -- {lRBRsQsQiy6} 2022-09-06 (火) 08:24:31
    • ネメアーの覚醒スキルとかグジグランズのシフト3奥義 -- {HoeM0tdLpIY} 2022-09-06 (火) 11:13:28
    • 7章以降のボスをざっと洗ってみたが、クロッキュ、ブタゴラス、ヌメローン、ケーダシン、アフロンタレング、ロクスが防御無視を使ってくる -- {kCZXDrob/v2} 2022-09-06 (火) 13:01:23
    • メギクエとPvP -- {znsrLGadHyw} 2022-09-06 (火) 15:01:14
  • 全体強化解除無効は、ディジィースプーにはまった。状態異常無効や自動蘇生を剥がされないから、奥義撃たせて問題なし。 -- {hgbUg4fxZ/E} 2022-12-21 (水) 21:32:16
  • 107VHで強化解除無効奥義がかなり役に立ってくれた。Cユフィールの自動蘇生と組み合わせると強化解除持ち相手でも安定して戦えるね。 -- {ao.t5uASfB2} 2023-01-23 (月) 19:16:52
  • 霊宝強すぎてビックリした 自動蘇生はもちろんだけど、フォトンなし&素早さ関係なしに1T目を引き受けてくれるってのが偉すぎる -- {3z9opllgWdE} 2023-03-24 (金) 21:09:02
    • 副次的な効果だけど、バトル開始時から状態異常にするからバラムを最速感電要員にできて相性かなり良くなるね -- {o0v3TOe1kFg} 2023-03-24 (金) 21:21:42
    • 状態異常ミッションも編成するだけで5つ進行するの助かる -- {xNiSVuj3yK6} 2023-03-25 (土) 02:27:16
    • もともと10章や星魔の等最深部といった高難度クエで強化解除無効が輝きまくっていたのに、さらに強化されるとは…。 -- {ng7RdjY2ARE} 2023-03-25 (土) 13:51:30
  • 盾役としての執心もだけど、単純に「フォトンを使わず状態異常の数を増やせる」ってだけでも状態異常の数参照する系の速攻編成とかの可能性を感じる -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 11:48:14
  • そういや専用霊宝持たせてCメフィの蘇生ME踏ませれば自力で回生できるのか(ネクロ始動役は必要だけど) -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 11:58:03
  • アンドラスCのMEで最初の執心の持続増やせるかなーと試しましたが無理でした……。でもバラムと合わせて1ターン目から状態異常を長く安定して乗せられるので相性が悪いって事は無く寧ろ良いですね。 -- {LuahRYYiQjQ} 2023-03-29 (水) 12:38:59
  • 覚醒スキル今まで全く使ってなかったけど、これ一回死んだら使用状況リセットされるんだよね?
    奥義は絶対死ぬけど奥義以外なら耐えられる、みたいな相手なら自動蘇生後スキル3つでまた自動蘇生、とかが出来るのか -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:18:10
    • 覚醒スキルなんで回数制限ある効果にしたんだろう、と思ってたけど、レイズギフトが豊富だったり軽減持ってないことも含めて「適度に殺されながら戦闘継続してね」ってことだったのか。(縛りなしで全体自動蘇生が強すぎるってのもあるとは思うけど) -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:22:09
    • ちょっと気になって今確認したら別にリセットされませんでした……レベルみたいなもんかと思ったら違うのね -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:35:16
      • 考えてみたらタナトスとかのレベルは死んでもリセットされないし、そういうもんか…… -- {HFlVpiF.jhQ} 2023-03-29 (水) 15:40:00

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Last-modified: 2023-03-29 (水) 15:40:00 (393d)