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通常版アロケル(カウンター)のページです。リジェネレイト体はアロケル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「あれ、さすがにちょっとヤバそうだ… 
   しょうがない、1度くらい本気出しておこう」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Allocer-3star.jpgAllocer-3d-win.jpgAlloce-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖52カウンターファイター5男性山本 和臣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星15781225241
星31984411171148
星671101199500427
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性天才的センスHPが20%上昇する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルあとは任せた!-2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を25%上昇させる
スキル+あとは任せた!+-2ターンの間、自身が睡眠状態になり、自身以外の攻撃力を35%上昇させる
  • スキル強化
    • 効能:睡眠を含めた持続ターン数、攻撃力上昇量が1.5倍に(2→3ターン、25(35)%→37(52)%)
    • 威力:-
  • 列化・全体化
    • 効能:全体化時、自身にも攻撃力上昇がかかるように

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキル少し本気出す!-敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる
覚醒スキル+少し本気出す!+-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる
  • スキル強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義復讐剣バルムンク-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の11倍のダメージ)
奥義+復讐剣バルムンク+-敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の11.5倍のダメージ)
  • 奥義レベルアップ
    • 性能:Lv1アップにつき、威力が0.1倍ずつ増加。
  • アタック強化
    • 効能:-
    • 威力:1.5倍
  • 列化・全体化
    • 効能:攻撃対象が敵一列/全体に拡大

マスエフェクト [編集]

「まったりムード」
【呪い無効】【スキル追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる呪いが無効になる
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果行動開始時、15%の確率でスキルを追加する全快時、攻撃力が20%上昇する15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる全快時、攻撃力が20%上昇する行動開始時、15%の確率でスキルを追加する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

寝てる間に戦闘終了!? 他力本願なお気楽ファイター

プロフィール [編集]

天才的感性の持ち主。
メギドだった頃と比べてヴィータになった今も特に困ったことはない。なまじ良い頭は楽をするためにのみに使われる。
ヴィータとして新たな人生を謳歌しようと考えていたが、ハルマゲドンにより、その未来を一度はあきらめた。
しかし、主人公と出会い、まだ楽しめる可能性があるのならばと主人公と行動を共にする。

キャラストーリー [編集]

  • 全6話
+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
  • 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
    +  補足

戦闘において [編集]

主な活用法 [編集]

運用はスキルでの補助役と覚醒スキル・奥義でのアタッカー役に分けられます。両立は難しいため、どちらかに専念させると良いでしょう。
奥義倍率は最大で11倍とロマン溢れる火力ですが、条件はかなりシビアです。

  • スキル
    自分以外の攻撃力を25/35%アップ。引き換えに自身は睡眠状態になります。
    スキルひとつで発動可能な攻撃バフとしては破格の上昇量のため、これを目当てに起用することも考えられます。
    ほぼ全体対象のためターゲットを指定する必要がなく、味方の行動を阻害しないのも強みです。
    ただしアロケルの素早さが低く味方の攻撃に間に合わない、睡眠中にオーブの使用可能ターンが来るなどの可能性もあり、一歩先を考えた運用が必要です。
    なお自身に状態異常を付与するという処理なので、睡眠耐性オーブやユフィールサキュバスBなどの状態変化耐性で無効化できます。
  • 覚醒スキル
    敵に2.75/3倍のダメージ、覚醒状態の場合5.5/6倍のダメージ。
    覚醒スキルとしては倍率が高く、特に覚醒状態の敵にはかなりのダメージが期待できます。
    ゲージ5とやや重いため、アタッカーとして運用するならこちらがメインになるでしょうか。
    +  心深圏などでの活用
  • 奥義
    全快時の威力は1倍ですが、HPが10%低下する毎に1倍ずつ上昇していき、10%を切ると最大の11倍になります。
    条件がシビアなため、これのみに集中した運用は難しいでしょう。覚醒スキルで敵を削りつつ、火力を見込めそうなら奥義を撃つ、というくらいの心持ちで考えましょう。
    とはいえHPが半分を切った段階で7倍程度の倍率が望めるため、最高倍率に拘らず狙っていきたいところ。
  • 怒闘での運用
    バーサークはターン終了時に最大HP10%のダメージを受けますが、怒闘状態では自傷ダメージがさらに上昇し攻撃力上昇量も増加します。
    これにより奥義倍率と攻撃力を大幅に上げることが可能ですが、その分落ちやすくなる諸刃の剣です。
  • ネクロでの運用
    蘇生やレイズギフト・デスギフトの効果により、低HP状態を維持しやすいです。
    万が一倒れても復帰しやすく、一度でも戦闘不能になればステータスが強化されるためこちらも大幅に火力を上げられます。

注意点 [編集]

  • 補助型の場合
    素早さが低く、味方の素早さによっては攻撃前にバフを掛けられるよう行動順を調整する必要があります。
    また前述したように、睡眠状態になるとオーブを使用できません。次のターンにオーブが使える、という時に、スキルを優先するかオーブを優先するかの判断が発生します。
  • 攻撃型の場合
    攻撃力自体は星6で1199と、純アタッカーと比較するとやや物足りません。
    特にカウンター前衛には滞水で火力を飛躍的に伸ばせるシトリーシャミハザ、自前で攻撃力2000超まで持っていけるアマイモンとライバルは多く、運用の手軽さという意味では他メギドに軍配が上がりがちです。
    奥義主体で攻める場合、アロケルの残HPをギリギリまで減らし、かつ落とされないようにキープするのはかなりの難易度です。
    覚醒スキル主体で攻める場合、覚醒特効を狙って撃破できなかった後の立ち回りを考える必要があります。
    盾役を置いたり状態異常で妨害するなど、被害を未然に防ぐのは忘れずに。

おすすめ編成 [編集]

スキル中心のサポート役とする場合、眠って行動しないことに目を瞑ればどこにでも起用できます。
睡眠耐性をつけて無理矢理働かせることもできますが、リソースを割いてまで起こしておくかはプレイヤーの判断によります。
アタッカーとする場合、奥義・覚醒スキルは特定条件下でダメージが伸びますが、条件がそれぞれ違うため、どちらを主力にするかを編成時点で考えておくことで継続して大ダメージを出すことができます。

相性の良いキャラクター [編集]

【覚醒スキル主体の場合】
倍率が高く連発も手軽なため基本はこちらを使いつつ、敵が覚醒した所を狙えるとさらに効果的です。
狙って特効ダメージを出し続けたい場合、敵の覚醒を維持しつつ奥義・覚醒スキルを妨害することが必須のため、耐性を持つ敵に対しては相性は悪いです。

  • シャックスベリトフルーレティ
    行動不能になる状態異常(感電・めまい)をスキルで付与できます。
    シャックス・ベリトはアロケルMEで確率スキル追加もあり、継続して状態異常を掛けられます。
    グシオンの睡眠もフォトンの種類を選ばず妨害できますが、確率が不安定なためアクィエルなどのサポートが欲しいです。
    また、バラムなどを中心とした状態異常パーティで敵を覚醒状態のまま行動不能にし続けるのもいいでしょう。
  • マルコシアスカイム
    フォトン容量低下が付与できます。マルコシアスは覚醒すればフォトン破壊やめまい付与も可能です。
    カイムは覚醒ゲージ減少が付随しますが、専用霊宝装備時はブレイクで相手を封印状態にでき、耐性を気にせず確実に奥義を封じることが可能です。
  • グレモリーアリトン
    やや確実性に欠けますが、スキルでフォトン破壊が可能です。
    グレモリーはアタック強化とダメージカットを持ち、アリトンは瀕死の味方を自動でかばうため、どちらも奥義主体の場合にも相性がいいです。

【奥義主体の場合】
爆発的な威力が見込めますが、能動的な被弾や自傷が必要となるため難易度は高いです。
盾役はもちろん、無敵や回数ダメージ無効化が使えるメギドなどでもサポートし、残HPを調整して大ダメージを狙いたいところ。

  • メフィストC
    割合ダメージ+回数バリア+攻撃力上昇のスキルを持つため、奥義運用時のアロケルと相性抜群。
    スキルのため発動しやすく、フィールドの雑魚戦でHPを減らしておき、ボス戦で最初からHP1、という動きも取りやすいです。
    自動蘇生のMEで戦闘不能時のカバーも可能です。
  • アリトンマルチネC
    瀕死の味方を自動でかばいます。ただし範囲攻撃はかばえないため、その場合はアムドゥスキアスなどの回数バリアが適します。
    マルチネが付与するアーマーは瀕死の維持に役立つほか、状態異常耐性を付与できるためアロケルを寝かせない運用が可能です。
  • ベレト
    アロケルMEの呪い無効により奥義をデメリット無しで使用できます。アロケルが落ちてしまった際の保険にできるほか、アタック強化で奥義ダメージも伸ばせます。
    専用オーブ輝竜アシュトレトで凍結が入れば完全に敵の行動を止められ、与ダメージが2倍になりますが、確率は50%とやや心許ないです。
  • ベルフェゴール
    アロケルと同じく、HPを減らすことで大幅に強化される能力を持ちます。
    HPシンクロや回数バリア付与といったシナジーはもちろん、MEの覚醒ゲージ-1が特に嬉しいポイント。
  • 味方をバーサーク状態にできるメギド
    ゼパルCイポスCなどが当てはまります。バーサーク化によりHPの低下と火力アップを同時に狙うことができます。
    同時に怒闘パーティとも相性が良く、シャミハザサレオスCなどの雷ダメージ中心の場合、後述のオーブ「エレアラ」を装備した立ち回りが有効です。
    エレアラの技は雷ダメージのため滞水と相性が良く、更に睡眠中も使用可能なためスキルで味方の攻撃力を上げた後の追い打ちとして使えます。
  • フェニックスC
    HP10%以下で蘇生し、アタックフォトンと高倍率の攻撃バフを配る奥義が相性抜群です。
    覚醒ゲージは死亡前を引き継ぐため、ゲージが満タンの状態で倒されれば蘇生後すぐに最大威力の奥義を撃てます。
    「HP50%以下のときHPが少ないほど攻撃力上昇」のMEでさらなる火力の向上を目指せます。
    また、フェニックスを軸としたネクロパーティとも相性が良いと言えます。

【サポート主体の場合】

  • ヴリトラリリム(専用霊宝なし)
    アロケルの睡眠状態がメリットとなる数少ないメギドです。
    特にヴリトラには状態異常とバフの付与が同時に行えるため補助役として適任です。

相性の良いオーブ [編集]

スキル中心でサポーターとして運用する場合、睡眠によりオーブが使えなくなる点に注意。
アタッカーとして運用するなら各種種族特効オーブや防御無視オーブが有効です。

  • グラディエーター
    最大90%の睡眠耐性により、スキルによる睡眠を阻止できます。
    アタッカーとサポーターを両立することができるほか、攻撃倍率も高く有用です。
  • ジンくん死線の騎手
    攻撃力上昇効果と反動ダメージを持つため、奥義威力を高めるのに役立ちます。踏みとどまる特性も相性が良いです。
  • エレアラ
    睡眠中でも使用できる希少なオーブで、睡眠中はさらに技の倍率が上がるため特にアロケルと相性がいいです。
    また、状態異常中に攻撃力が上がる特性は睡眠以外の状態異常にも有効です。
    滞水で威力を上げられるほか、ラウムC奥義の100%防御無視を付与することで奥義級の威力となります。

相性の良い霊宝 [編集]

+  霊宝作成の注意点

作成難易度は高いですが、シーナリー霊宝の単体ダメージ上昇や系譜【狂勇】を発動させることで火力をさらに強化できます。
回復効果を持つ霊宝は奥義火力の維持が難しくなりますが、信念のカンテラや神罰の重盾といった確率ダメージ無効であれば低HPを維持する際の保険となります。
また、オーブのグラディエーターに加えて状態異常耐性を持つ霊宝を持たせることで、睡眠に100%以上の耐性を持つ事ができ、ノーリスクでスキルを使用できます。

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 7章新メギド&Cフェニの蘇生パーティと相性抜群すぎない? Cフェニ奥義で基礎火力約20倍のジズモデウスもびっくりの化け物火力奥義放てる
    早くピックアップされないかな -- {VD9YzebAezg} 2019-08-30 (金) 01:27:07
  • Cイポスの奥義受けてキレながら寝るのほんと笑う -- {./c5HLWT6XU} 2019-08-31 (土) 00:06:32
  • 59VH金冠PTでかなり火力役を全うして貰えた。
    奥義一発屋と思っててゴメン・・・ -- {jtaJsy0k2Yc} 2019-10-11 (金) 21:11:49
  • 待機ポーズでどっか上見てるの猫っぽくて草生える -- {qE29l6uOm2w} 2019-10-27 (日) 00:29:45
  • 44VHのアタッカーで採用したけど相手が特性で覚醒保つのでかなりいい感じだった -- {xsyvjnjc6OQ} 2019-12-15 (日) 20:43:58
  • Cメフィスト復刻来たから運用楽しみだ〜って放置してたの育てたら秒で素材集まった。バルムンカーになるのが待ちきれない -- {PwwnuIpv6b6} 2020-01-14 (火) 12:57:53
  • 専用オーブみたいなSSRオーブ来たな… -- {TuzOfliNEzk} 2020-03-29 (日) 12:29:41
    • 星3にして滞水+スキルで2.5倍6連撃で大体18000ダメージか
      そんなに手間もかからないしなかなか良さげ -- {X2Fw8GbzKtk} 2020-04-02 (木) 01:29:37
      • 試してみたらlv11で睡眠中0.9倍だったから特性込みで2.25倍だった
        それでも破格のダメージだけど -- ?{X2Fw8GbzKtk} 2020-04-02 (木) 01:41:26
  • Cフェニ型ネクロパと相性抜群で評価バク上がり中のメギド。もはや一昔前のロマン技ネタメギドではなく、非常に実用的な範囲で11倍奥義を連発できるキャラになった。強化解除されないネクロバフを乗せられるのも追い風 -- {P3n4CwHWDrs} 2020-05-02 (土) 18:04:23
    • あとはレイズギフトでフォトン強化が来たらとてもうれしい -- {byJDEI/ey0U} 2020-07-21 (火) 21:54:17
      • レイズギフトじゃないがナベリウス+エンキドゥを横に置いておくとバリアでCフェニ先落ち事故を防ぎながら蘇生直後にA強化を撒けるのでオススメ Cユフィも添えてバランスもいい -- {fsyTAuY9K7Y} 2020-11-09 (月) 10:01:05
    • 背水系譜が実装されて更に火力を上げれるね。 -- {P/FjA92jDg6} 2020-10-27 (火) 00:35:47
    • アシュトレト相手に防御無視90%オーブと背水霊宝持たせたら、Cフェニ奥義→べレト奥義A強化→バルムンクで8万ダメージ出て思わず笑ったよね
      しかもアシュトレトが火力高くて列攻撃してくれるからCビフロンスいなくてもお手軽に試せたのが嬉しかった
      Cユフィールのレイズギフトのおかげで心深圏アシュトレトがおもちゃになってめちゃくちゃ楽しかった -- {kuhtJEeXyn2} 2020-12-14 (月) 18:14:26
  • 復讐剣バルムンク本当に復讐剣だったんだね… -- {tHpilDGmcTc} 2021-09-01 (水) 19:33:54
  • 相性の良いキャラクターについて大幅に更新しました。ネクロパでの運用については試せていないので適宜追記・修正いただけると助かります -- {8avX4Fvv7lc} 2022-05-02 (月) 05:13:23
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Last-modified: 2023-04-08 (土) 20:37:32 (376d)