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Asmodeus.png

敵ステータス [編集]

アスモデウス(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [編集]

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族
    N(Lv51)通常154951156415342「不死者」
    HPが50%以下のとき、スキルと奥義の効果範囲が全体化し、戦闘不能時、最大HPの50%で蘇生する
    なし
    H(Lv59)通常185561386497410
    VH(Lv64)通常249321713584482
  • スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    蒼炎の剣風竜の羽ばたき炎滅の剣
    N(Lv51)敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。さらに70%の確率で、敵を煉獄の炎状態にする(永続)敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ。2ターンの間、突風の地形効果で0.25倍の継続ダメージを与え、火に弱くする敵単体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに1ターンの間、敵のすべてのステータスを0にする
    H(Lv59)
    VH(Lv64)

攻略の基本となる情報 [編集]

特性を把握しよう [編集]

アスモデウスの特性は、HPが50%を切るとスキルと奥義が全体化(覚醒スキルはもともと全体攻撃)、
なおかつ一度倒されてもHP50%の状態で復活する、というものです。復活後ももちろん全体化は維持されています。
この全体化は強化効果ではなく特性によるものなので、強化解除のスキル・オーブで解除などもできません

とくに復活という手順が絡むため、以下の点に気を配ると良いでしょう。

  • ターン途中で撃破した場合、アスモデウスに積まれていたフォトンは消滅する
    • ただし、味方のフォトンは残るため、そのターンは一方的に攻撃できる
  • 復活後も覚醒ゲージは撃破前の状態を維持している
  • 撃破時にオーバーキルしたぶんのダメージは無駄になる

煉獄の炎への対処法を用意する [編集]

アスモデウスのスキルによって付与される状態異常「煉獄の炎」は、
ターン経過によって消滅することがなく、なおかつターンごとにダメージが増加していくという強力なものです。
※HP10%のダメージからはじまってターンごとに5%ずつ最大30%まで

ターン経過で消滅しないこともあり、なんらかの解除方法は用意しておきたいところです。
カウンターのRオーブ「シルバートーム」があればぜひ持っていきましょう。1ターン間隔で使えてなおかつ全員の状態異常を解除できます。
またサレオスがいればスキルひとつで同様の効果を発動できるので適任です。

ユフィールの状態異常予防も有効ではありますが、列ごとでしか予防が行えないため、
後列パーティに揃えるなどの工夫を組み合わせる方が安心です。

全体化が起こる前に準備をする [編集]

HPが50%を切ってしまうと一気に攻撃が苛烈になるため、
それまでは攻撃をなるべく抑えめにしてバフや覚醒ゲージ溜めなどの準備を入念に行いましょう。

幸い全体化されていない状態のアスモデウスのアタック・スキルはそれほど痛いものではありません。
覚醒減少を担当するキャラを入れて覚醒スキル・奥義を防いでいれば、数ターンかけて準備を整えることもできるはずです。
(状態異常は入らないものが多いですが、覚醒減少はほぼ確実に入ります)

敵のHPが50%近くになってきたら、味方の奥義・覚醒スキル・オーブ等の火力を集中させて、一気に撃破しましょう。
とくに撃破ターンはアスモデウスが積んでいるフォトンは復活後は消滅するため、攻撃寄りのフォトン配りでも大丈夫です。

復活後は最低限の回復は入れつつ、さらに攻撃を重ねて撃破します。
この段階まで来れば速攻が重要になるため、煉獄の炎解除などは無理にしなくても良いでしょう。
またアタックだけは全体化後も単体攻撃なので、盾役でかばうとともに
相手にアタックフォトンを取らせる(奥義発動の場合はもちろん除く)ことを意識することが重要です。

後衛中心パーティがおすすめ [編集]

アスモデウスはファイターのため、前列を狙って攻撃してきます。
準備期間に盾が攻撃を引きつけると楽になりますし、全体化が起こったあとも通常アタックなら自動で誘導できます。

そのため後衛が多めのパーティが組めればその方が楽になりやすいです。
また全体化後も、後衛にはダメージ補正が入らないため被ダメを抑えられます。
ただし、後衛でもHPが低いキャラは全体攻撃や煉獄の炎で倒される恐れがあるため、できれば耐久力のあるキャラを採用しましょう。

備考:アップデート以前の情報 [編集]

  • 全体化時の奥義倍率
    アスモデウスの奥義倍率は通常時3倍・全体化時2倍となっていました。
    特性発動時は全体化状態になっているわけではなく、全体2倍ダメージの技に切り替わっていた(ヴィネRと同じ処理)ようです。
    2020/9/28の更新により、通常時の倍率も2倍という形で修正されました。
    これにより、若干難易度が低下したと言えるでしょう。
  • 睡眠攻撃について
    ver1.5以前ではアスモデウスの特性は睡眠状態で倒すと発動しなかったため、睡眠攻撃を用いての攻略案がありました。
    ver1.6より修正が行われたため、現在では睡眠状態で撃破しても特性が発動(復活および復活時に睡眠は解除)することが確認できています。
    なお現在も睡眠自体は入りますが、全難易度60%程度の耐性があり、アクィエルを利用しない限り通すことは難しいです。
+  ゲームアップデートに伴う不具合修正履歴ver1.4以前~ver1.6以降
+  ver1.5での睡眠攻撃の検証データ ※霊魂ムース修正後
+  ver1.4以前の睡眠攻撃の検証データ ※霊魂ムース修正前

攻略案の紹介 [編集]

実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご注意ください。

ストーリー配布キャラ中心での攻略案 [編集]

+  詳細

有効な妨害手段 [編集]

耐性詳細表(記号) [編集]

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
+  耐性詳細表(N/H/VH)
+  以前の評価一覧表

耐性一覧表(数値検証) [編集]

※2019年9月21日より設置(あわせて情報募集中です)。

  • 耐性一覧表の編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
    • ※例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • 参考:状態異常・強化・弱体
+  耐性一覧表(N)
+  耐性一覧表(H)
+  耐性一覧表(VH)
+  反復試行のデータ

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+  クリア編成報告用フォームを開く

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ユフィール、マルコシアス、ボティス、ガミジン、シャックスでNクリア。ガミジンの防御無視ME踏んだマルコシアスが、ユフィールの覚醒スキル受けて奥義を連続で叩きつけるという暴力。アスモデウスさんは実は押しに弱い。押しに弱いアスモデウスさんとかギャップで死にそう。 -- {DSBFGzseD6E} 2019-10-27 (日) 01:37:28
  • 多分耐久しようとしちゃキツイ。他の方も言ってるけれども、やられる前に高火力で葬るスタンスの方が勝算が。 -- {DSBFGzseD6E} 2019-10-27 (日) 01:44:08
  • マルファスの全体防御奥義が金冠クリアに役立ちましました -- {I4YZ1OIcbrA} 2019-12-25 (水) 23:59:53
  • 無課金でキャラも強化も足りてない自分にはどのキャラ使ってもNさえクリアできませんでした…
    諦めてイベントだけ進めることにします… -- {F9ra5e.dBoE} 2020-02-22 (土) 14:22:15
    • ちゃんと強化して戦略考えれば十分に攻略可能よ、このページにも基本の攻略方針はあるから手持ちと照らし合わせて組み合わせを探るべし -- {pW8XPC7fTFg} 2020-02-23 (日) 11:34:59
    • 強化が足りてないならいくら課金しても同じじゃないかな。育成が面倒で諦めるなら仕方ないけど課金しても育成の手間が減るゲームじゃないよ -- {ALL62jiuy/c} 2020-02-23 (日) 15:18:02
      • バフキャラがあまりいないのですがそれでもいけますかね…? -- {buseJIcWLvI} 2020-02-26 (水) 12:34:40
      • 基本的にストーリーのNは配布メギドと、そのステージまでで達成できる強化をちゃんとやってあげればクリアできるはず。このガチャ産メギドやオーブがあったほうが楽になるってのはあるけど。強化が足りてないと思うなら育成で☆を増やしてあげよう。またバフはメギドだけじゃなく入手容易なR~Nオーブでも可能だよ。BのレッドウィングとかRのエクスプローラーとか、その辺組み合わせれば8000のダメージはそう難しいことじゃないはず。ただ急ぐ必要もないし自分のペースでがんばってくださいね。 -- {rZQqk7eEdRc} 2020-02-27 (木) 12:23:33
      • どうにかクリアできましたありがとうございます ご迷惑お掛けして申し訳ございませんでした
        参考になるかは分かりませんが編成とオーブを載せておきます -- {buseJIcWLvI} 2020-03-01 (日) 22:02:11
  • H、VHでスムドゥスの完殺が通ったので追記しました。 -- {S4vYVSySo/M} 2020-02-27 (木) 21:10:43
  • かつてはNすら大苦戦して漸く……だったのに、今ではVH単騎攻略も可能に。成長を実感させてくれる良いボスだと思いました。 -- {tPzc0Dv7HG6} 2020-04-17 (金) 16:33:38
  • 手持ちだとクリアは無理そう。メギドの日のミッションは新規向けではないな -- {bIsec0nqHI.} 2020-06-28 (日) 08:40:36
    • まあ中級だからね
      期間はまだあるし育成頑張れば何とかならないこともないと思うよ -- {IKgwby0QCWg} 2020-06-28 (日) 14:18:44
      • 10回くらい挑んだら倒せました。☆4ばっかりだったからだいぶんギリギリだったけどデビマルとナベリウスの奥義を重ねたマルコシアスは強い -- {bIsec0nqHI.} 2020-06-28 (日) 20:11:53
      • あー、ちょっと誤解してそうだけどフォトン強化の効果は重複しないよ
        だからナベリウスの奥義によるアタック強化とデビマルによるアタック強化を重ねる意味はない
        ニバスの奥義みたいに別種のフォトン強化は重複するけどね -- {IKgwby0QCWg} 2020-06-28 (日) 20:46:56
      • そうだったのか… じゃあデビマル抜いて攻撃オーブ持たせるかナベリウスの代わりにアンドロマリウスとかでも良かったのかな -- {bIsec0nqHI.} 2020-06-28 (日) 21:25:05
  • ユフィール、ガープ、マルコ、アンドレ、レラジュ原種
    でVH金冠取れた ユフィールいなければ金冠はなかった、、、。 -- {BB1OaQS5FCw} 2020-08-06 (木) 22:33:15
  • 既出かもしれず恐縮ですが、本日付けでVHプレイしたところ、フォトン容量低下デバフが 復活前→無効、復活後→失敗 表示になりました。試行数を数えていないので簡単にメモだけ…。 -- {gdiWZ.I6VNY} 2021-02-07 (日) 17:34:23
    • 非リーダーのマルコシアスのスキルで復活前後どちらも無効を確認しました。どういう条件で無効と失敗だったか教えていただいてよろしいでしょうか? -- {BgPqD4x258.} 2021-02-07 (日) 18:50:05
  • 復活前後ともに確率表記なしの技が無効、霊宝で付与率を4%上げると失敗表記になるので100%耐性のようです
    なんで…? -- {8p8IWXFOgkA} 2021-02-07 (日) 19:25:10
    • 確率表記なしは付与率100%だからじゃない? -- {qgGVyzlW8BA} 2022-02-19 (土) 14:05:07
      • 無効耐性は100%じゃない(付与率をどれだけ上げても無効のまま)ことがほとんどだからそういう話だね -- {o0v3TOe1kFg} 2022-02-19 (土) 17:12:07
      • 4章実装段階だと状態異常付与成功率をあげる技がほぼなかったってあたりもありそう -- {uDky9EB2t.k} 2022-02-19 (土) 19:14:52
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Last-modified: 2022-12-18 (日) 12:30:56 (485d)