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ポルターガイスト討伐

  • すげえ気合入ってる!乙です -- {u0TmYQsJ4AU} 2018-03-06 (火) 21:34:20
  • ありがとうございます。4章解放の討伐は難易度が高いので、詳しめにまとめてみました。
    手持ちによってはもっと良い解法があったりするかもしれませんのでご参考程度に。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-06 (火) 23:35:17
  • 参考にさせてもらいます、ありがとう -- {mR6P/ZnKlJI} 2018-03-07 (水) 09:52:26
  • 砲台1ターン撃破にフェニックスとゼパルを追加しました。 -- {j4y7foYlOH6} 2018-03-08 (木) 00:24:07
    • ありがとうございます。とくにフェニックスは他のガチャキャラに依存しないのでいいですね。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-08 (木) 10:48:37
    • おつおつ -- {u0TmYQsJ4AU} 2018-03-09 (金) 02:23:19
  • 防御無視の重複が修正されたのに伴い、フェニックス関連を中心に幾つか記述を修正しました。
    一通りのダメージ計算はしましたが、取り急ぎの修正のためもし誤りがありましたらご指摘・修正お願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-03-14 (水) 01:25:24
  • 砲台が捕獲でも討伐でも出ない…一番効率のいい難易度と方法、知ってる方は教えていただきたい…
    EXTREMEまでクリア出来てます -- {JV2baJbjDfw} 2018-05-22 (火) 21:18:34
  • 同じく砲台が出ずにパイモンが星5にならない……せっかくエンブリオ不要になったのに。EXは1ターン目安定しないんですけどアイムもアモンも星6じゃないと無理なんでしょうか。せめて星5まで育てないとダメですか? -- {Z0fqNCSZXVw} 2018-05-28 (月) 00:59:49
    • ちょっと時間が取れなくて砲台のドロップが出やすかった難易度は調べられないのですが、アイムでの攻略については星6Lv70で幻獣特効&防御貫通ありでスキル1回目は5000行くかどうかです。
      VHでHP9500程度、EXでHP12000程度なのでスキル強化、バフ、補助火力、1回目の攻撃を耐える工夫などのいずれか(または複数)が必要になると思われます。
      アモンは星6である必要はないはずですが、4.5でクリアできるかは不明です。バフが多めにないと厳しい可能性も高いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-28 (月) 01:21:52
  • 横からですが、自分のPtだと星5.5のLv64でエンブリオ成以外与えたアモンに、最大強化したミステリートーチを持たせた奥義で1ターン目から砲台を確定で処理できてます。
    ただ、アガリアレプトのME(覚醒ゲージ+2とだんだん攻撃力上昇)をかけてるので、もし彼女のMEの攻撃力上昇が1ターン目から入ってるとするなら、素の状態だと少し足りないのかも? って感じですね、ご参考までに… -- {mVWdJMVeJgw} 2018-05-28 (月) 02:11:06
  • あと砲台のドロップは個人的にはやはりEXかなあと… VHでも撃破すれば落ちますが歯がいっぱい落ちる印象です -- {mVWdJMVeJgw} 2018-05-28 (月) 02:12:23
  • ありがとうございます!エンブリオが足りなくてアイムかアモンかで迷ってましたがアモンの方が安定しそうですかね。アガリアレプトリーダーでVHやってみて良さそうならEX挑戦してみます。 -- {wWOJ87rXIuA} 2018-05-28 (月) 07:57:36
    • さっそく5.5アモンでVHやってみましたがめちゃくちゃ安定しました本当にありがとうございます。アガリアレプトの開幕ゲージ+ラウムスキルでフォトン事故ほぼなくなりました。 -- {wWOJ87rXIuA} 2018-05-28 (月) 12:49:01
    • アモン星5.5レベル56、贈り物半分の状態ですがEX安定しました。(1ターン目はナベリウス+エクスプローラーで補助)素早さあがる贈り物を上げてれば星6じゃなくてもEX砲台抜けるんですね。管理人さんと上の方ありがとうございました。 -- {wWOJ87rXIuA} 2018-05-29 (火) 12:29:20
  • フェニックスは固有スキルで防御無視出来るのでは -- {1VwthVrRih.} 2018-06-10 (日) 13:50:45
    • ご指摘ありがとうございます。そのとおりですね。修正するとともに少し記述を見直しておきました。 -- {ROHz.01cEik} 2018-06-10 (日) 14:08:31
  • ゼパルの補助にパイモンを使う場合覚醒減少で蘇生を妨害できることもある。
    奥義の後に通常スキルを使ってくる場合、奥義の前に減少できれば覚醒スキルにさせられる。
    パイモンは遅いので2個目奥義3個目スキルの時じゃないと使えないが、本体はチャージと奥義を優先するので二巡目がスキルフォトンばかりの場合の対処ができる。
    蘇生した砲台に使えば奥義ずらしにもなるけどEXだとたまに弾かれます。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-07-16 (月) 03:35:18
    • 砲台というよりパイモンのスキル自体が70%でした!
      しかしパーティのレベルが低かったり砲台のゲージがたまり切っている場合には、70パーセントでも復活を潰せるのは役に立つと思います。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-07-16 (月) 03:54:25
  • バエルスキルのチャージ強化がアモンより先に入るので、補助に入れておくとチャージ+アタック+アタックでも奥義が撃てるようになるので少し楽になりますね。アガリアレプト復刻して欲しい…… -- {ZFu2qi1oNCc} 2018-07-30 (月) 10:14:31
  • ニコにグレモリー入りの3人パーティで攻略してる動画で気づいたけど、ガープの覚醒スキルって火属性だったね・・・ -- {buma.On3wI.} 2018-07-30 (月) 12:10:31
  • ex本体に確立表記無しのフォトン容量低下のフォルネウス覚醒スキルを51回使用したところ37回命中しました、試行回数が足りていないかと思いますが、周回がどうしても安定しない人は使ってみるといいかもしれません -- {lFSSgl23Wi.} 2018-07-30 (月) 15:43:19
  • ガープのベイチェを取得したので攻略してみたのですが、砲台撃破後のスキルフォトンは本体にわざとチャージを回すことで覚醒スキルにし、蘇生させないというのも有効かと思いました。(スキルフォトンを取らせないことも重要ですが、それ以上に蘇生に繋げないことが鍵かと)
    しかし、結局フォトン運になってしまうし、撃破するまでで誰かが落ちてしまうこともあるので、上記の通り、EX周回には向かないかなと思いました。 -- {9hFNo9lijvQ} 2018-08-09 (木) 20:28:41
  • 全状態異常無効とありますがバラムの束縛が入ったのを確認しました(意味はありませんが)。容量低下も入るようですし、状態異常にも種類があるのかも? -- {X6peHUsT/QI} 2018-08-09 (木) 22:46:30
    • 束縛はおそらく不具合ですが、容量低下はステータス弱体カテゴリなので状態異常無効の対象外でもおかしくないのですよ。 -- {ACU.8oyM4/w} 2018-08-15 (水) 15:01:54
  • EX討伐ですが、砲台速攻撃破キャラにフラウロスも入れてもらえると嬉しい!!
    彼も実は火属性奥義使えますのでどうぞよろしくおねがいします。
    フラウロス☆6レベマ特攻オーブ有りで、チャージアップフォラスがいれば1ターン目のフォトン2個めで砲台撃破を行えます。
    フラウロスにはチャージ→アタックで奥義発動。
    フォラスにはフラウロスへ鉄鼠オーブ→デトネーション+でアタック、攻撃力アップで砲台を壊せますので、
    砲台へのフォトンが2個めまでアタックを積まれなければ誰も欠けずにいけます。
    また、フラウロスはポルターガイストよりも遅いのを逆手に取り、チャージ、アタック強化を保った状態なら、
    奥義→チャージ→奥義を放つことでターン中に砲台を復活されてもタゲが変わらす即砲台を壊せます。
    覚醒ゲージが3と少ないため、砲台復活されたときに対してのリチャージも簡単に行えるのも強みかと。

自分のアジトにはナベリウスがいませんが、パイモンリーダーでフォラスをアタックアップナベリウスに変更し、
攻撃バフか防御デバフできるメギドがいればフラウロスのチャージからの奥義でも1ターン目撃破が可能かもしれません。 -- {YGcwikJOHPk} 2018-08-11 (土) 23:36:29

  • フォラスのレベルが70で敵のアタックの乱数が下限でもダメージカットオーブ抜きだと計算上1撃死するはずなのですが、鉄鼠フォラスでどうやって1ターン1巡目のフォラスへの攻撃対処してるんでしょう? -- {ACU.8oyM4/w} 2018-08-15 (水) 14:56:31
    • フォラス強化ありだと火属性メギドでなくても1ターン目で砲台倒せますね
      ベリトも挙げられたフラウロス運用と同じ感じで1ターンで倒せます(チャージ3)
      フォラスを守るのはうちはアムドゥスキアスで対処してます
      フォラスは1撃死する時点でダメというのならゼパルもおすすめから抜いたほうがいいかもしれません -- {gGIM7y.W.qw} 2018-08-16 (木) 03:03:51
    • いえ、フォラスがダメと言う訳ではなくなく防御手段(アムドゥスキアス以外にナベリウス+Lv9シェルドレイクでも可能)の説明抜きに「砲台へのフォトンが2個めまでアタックを積まれなければ誰も欠けずにいけます」と断言しているのが気になったので。それはそれとしてゼパルですが、アンドロマリウスは1撃死しませんし、フォラスに求められているのはデトネーションだけで鉄鼠は必要ないので、復活後以降のフォトン事故対策兼ねて水獣ソーサラー(ダメージカット特性がある)辺り持たせれば1撃死防げますね。 -- {ACU.8oyM4/w} 2018-08-16 (木) 04:28:35
    • YGcwikJOHPkさんがどういう手段でフォラスを守っているかはわかりませんがあとはフォラスに鉄鼠を持たせずともラウムが居ればフォラスのオーブは好きなものをもたせられますのでそれでも可能ですね
      まあそもそもフラウロスであればパイモンリーダーで初手の覚醒ゲージ+1にしておくのが鉄鼠いらずで一番早いと思います
      チャージ3のキャラならよほどフォトン運が悪くない限り鉄鼠なしでも事故ることは少ないです(フラウロスで試したことがないので間違っていたらすみません) -- {gGIM7y.W.qw} 2018-08-16 (木) 05:13:47
  • フラウロスがどの程度バフを抜いても撃破できるかは気になるところ -- {dqP9K.Z42Oc} 2018-08-16 (木) 08:57:00
  • フラウロス、自分の手持ちでもEX砲台破壊を確認したので簡単なダメージ計算(実際には奥義Lv3の3.35倍で計算してます)もした上で本文に入れてみました。
    なお鉄鼠はフォラスの行動がスキルとで2回必要になる点など説明が複雑になるのでいったん省いています。
    ジズについては他キャラのところにも本当は説明を足したいのですが、ちょっと手が回らなかったのでいったん追加のフラウロスのみということで。 -- {ROHz.01cEik} 2018-08-16 (木) 12:26:28
  • 幽界の砲台が欲しいんだけどH周回は時間がかかる……しかしVHを安定してこなせるかというとうーん……Hの討伐ドロップで放題落ちる時ってあります? -- {bE4huZubA1w} 2018-08-20 (月) 15:12:51
  • とりあえずアスモデウスの奥義を1ターン2順目で打って砲台を落とす戦法でEXいけたので報告を
    パーティーは右からガープ(庇う係、ナベリウスだったりラウムだったりと入れ換えてもいいです)、バエル(必須のチャージ強化要員、砲台を抜けるよう星6にしておきたい)、アスモデウス(必ずリーダーに)、フォラス(バニー係、必須枠ではないです)、ウァサゴ(一応ラウムでも代用できるはず)
    オーブは適当というかアスモデウスさんが星6ならバフと大幻獣特攻無くても奥義で十分消し飛ばせます
    戦法としてはとにかくアスモデウスにチャージ→アタックと積んで、バエルスキルとウァサゴ奥義の高速チャージで2順目にアスモデウス奥義を打てるようにする、という感じです
    フォトン運に左右されるのでアモン軸よりは安定しないと思いますけど、ユグドラシル(ガオケレナ)とドゥームを安定撃破できそうな手持ちが揃ってるならこういうやり方もあり、ということで -- {Bw6s.31y1rs} 2018-08-26 (日) 12:46:18
  • アイムについて詳しく編集し直しました。
    ちゃんと回れば、砲台に1回しか行動させないのは他キャラにない強みだと思う。 -- {2/6WMNOgbtA} 2018-09-12 (水) 06:41:58
  • LV最大の水獣ソーサラーを持たせたフォラスは、最大乱数の砲台のアタック1発を耐えられますか?自分で計算してみると最大乱数のときにHPが足りないようなのですが、システム理解が万全でないので確証が持てません。今はワンダートラベルを持たせています。どなたかEX砲台に水獣ソーサラーを持ったフォラスが開幕直後の砲台アタックで倒されたことがある方がいらしたら、お答えいただけると助かります。 -- {cy4RFXczfjg} 2018-09-13 (木) 11:09:07
  • モラクスをリーダーにして防御無視を付け、ミステリートーチを装備したアスモデウスのスキル三回でEX砲台倒せました -- {BkfpCYVWMg6} 2018-09-26 (水) 22:20:23
  • グレモリーlv20フリアエlv50フォラスlv55アイムlv45ウァサゴlv51にて全員生存EXクリア
    手持ちしだいだなと思った(小並) -- {..wZLYZHlfg} 2018-10-03 (水) 21:01:41
  • 全体化したガープの奥義だとグレモリーの代わりにならないかな?誰でも持ってる事かつベインやマスエフェクトも考えると有用なのは変わりないんだけど -- {l37Krjpa41U} 2018-10-14 (日) 22:00:26
    • 全体化のハードルが高いんですよね、フォラスとかEXじゃレベル70でも一瞬で溶けますし。最悪1回勝てば良い場合にガープ自身にかけてベインと覚醒スキルで砲台を落とせば蘇生のタイミング次第で勝てると思いますが範囲化して安定させるのは難しいかと -- {BgPqD4x258.} 2018-10-15 (月) 02:41:38
  • アスモデウスのスキル軸について、以前ここのコメントでも触れられていたことがありますが、ハルファスのマスエフェ利用だと全快時攻撃力15%upがあるため、ナベリウス採用フォラスなしでも砲台を打ち漏らすことは少なく、また残りHPも別の誰か一人に殴らせれば事足りる程度なので、ハルファス、ジズ、ナベリウスが揃っている場合には、そこからさらにフォラスが必要と言うほどでもないのではないかと少し思いました。 -- {3TMDElnjvuQ} 2018-10-23 (火) 20:20:14
    • アスモデウス軸について、コメントを参考に記述を変更させていただきました。 -- {vTr.98SHnIo} 2018-10-23 (火) 20:52:42
    • 書き方が悪くてすみません。以前このwikiでも計算されていた方がいらっしゃったかと思いますが、ハルファスのマスエフェクトの15%適用と最大まで強化したミステーリートーチ装備でもダメージの±5%の振れによって稀に打ち漏らすと思います。先に攻撃を食らってしまうと全快時という条件を満たさなくなる件については、サタニックリブラを持たせた盾役を用意することで私は対策していました。直し方がよく分からず、ひとまずコメントだけで失礼します。 -- {3TMDElnjvuQ} 2018-10-23 (火) 22:52:33
      • ダメージ計算では、振れを加味しても13354-14760で、最低値でも倒せると判断したのですが…
        計算式は
        (1402*1.15*1.25-702*0)*1.25*1.5*1.24*(2+1)*0.95=13354
        なのですが、誤りがありますでしょうか -- {vTr.98SHnIo} 2018-10-23 (火) 23:16:08
      • 度々すみません。一度計算するとこちらでもそのようになりました。私の覚え違いだったようです。煩わせてしまって本当に申し訳ありません。<(_ _)> -- {3TMDElnjvuQ} 2018-10-23 (火) 23:25:43
  • ガープグレモリーティアマトに適当な二人で安定?したので参考までに。二人はラッシュ前衛にエクスプローラー持たせておくとデコイも兼ねられて楽でした。蘇生も出来るので便利、列回復オーブとベインを忘れずに。 -- {HOPOeV6B276} 2018-10-27 (土) 23:17:41
  • ゼパルでの攻略の記述に補足なのですが、ウァサゴ(素早さupオーブ)、パイモン(リーダー)、フォラス(メイジマーマン)を用意できれば、1ターン目1巡目にEX砲台を動かさずに撃破出来ます。ゼパルの覚醒を維持し、追加でもう少しバフを盛れば復活した砲台はゼパル奥義のみで倒せるので、パイモンに列回復オーブを持たせると本体からの攻撃にも対応出来て非常に安定します -- {SdPuOtukoIo} 2018-10-28 (日) 12:25:34
    • こちらの方のPTを参考に高速周回PTを組んでみました
      ゼパル(インサニティ)、フォラス(メイジマーマン)、パイモン(リーダー・アサルトボックス)、アンドレアルフス(インサニティ)、ヴァサゴ(黒き淵の鋏手)。全員☆6のLv70で戦いましたが砲台を抜けるなら問題はないと思います。
      相手にほぼ何もさせず追加ダメージでタターン短縮できました
      構成難易度は高いかもですが参考になればうれしいです。 -- {g.GcBedOoS.} 2018-11-10 (土) 22:59:56
  • 初めて行ってみたけど想像以上にダルいな……ラッシュだからすぐ覚醒するしちょこちょこ蘇生入るしで毎度フォトン配分考えないといけないから割と気を抜けないし周回したくねぇ -- {Ngvq69WviUo} 2018-11-04 (日) 07:26:35
  • こういうゲーム自体あまりしなかったので苦手だったんですが、特にポルターガイストはオリアスがいるとフォトン事故がなくなってExでもだいぶストレスなくいけました(アガリアレプトME&アモン)。帯電獣持てるのでアモンに補給できるのと、オリアスもME踏んで覚醒+2でスタートなので、覚醒スキル全体氷結で攻撃デバフ、奥義は星5で3500くらいの火力が出せます。アモンスキルやベインチェイサーと併用すればアモン奥義なしで砲台に落とせるので、保険にもなります。1ターン目のフォトン回しが大事だと思うので持ってたらオススメです。 -- {4sasTQzT2tg} 2018-11-09 (金) 07:37:27
  • 安定すると作業感が増すなぁ…最短でも7ターンぐらいかかるし -- {7RHUM4jOF2Q} 2018-11-09 (金) 23:15:16
    • ダメの入らない皆殺しタイムをずっと見ることになる -- {SwvSeyL57K6} 2018-11-11 (日) 05:42:19
  • 本体のフォトン破壊、奪取耐性がどうも低いようなので砲台を壊した後はこちらのスキル連打で出来るだけ蘇生させないようにするのも手ですね -- {UIrmn6f1V4w} 2018-11-11 (日) 10:59:17
  • アモンとアガリアレプトの二人だけで余裕、後列にアムドゥスキアスを置いてバリア貼っておけば負けることは殆ど無い。
    アガリアレプトMEが乗った星6アモンだと余程悪い乱数引かない限り砲台ワンパン出来るし、二人で本体のフォトンを奪取、破壊してスキルを使わせないようにすれば蘇生はまずされない。
    なので残りの二枠に育成要員や普段あまり使わないメギドを置いて余ったフォトンを与えたりして暇を潰せる。ダルいと思ったらオススメ。 -- {fc8GYHzon6M} 2018-11-14 (水) 15:22:39
  • フェニックスでやってるんですが70、エルダービーストレベルマ装備、アンドロマリウス、ジズで足りないんですが何違うのか教えていただきたいです -- {juPO.VsyFZw} 2018-11-18 (日) 08:03:19
    • 軽く計算してみましたが、フェニックス案は「突風なしでスキルを3回(或いは複数バフ併用で2回)で撃破できる」という案なので、砲台の特性と突風の効果が重なった場合の計算式の関係上(2倍×2倍で4倍ではなく、+100%と+100%の重ねがけで+200%になる、詳しくは計算式のページの属性補正を参照)、突風をかけても一発で撃破するには届かないようです
      その条件ですと突風なしでも二発で確定撃破できるようですので、ジズにスキルを回さない選択肢もありかもしれません(一巡遅れるリスクは増えますが) -- {sboWq.W34m2} 2018-11-18 (日) 13:44:54
  • あ、これ40体倒すの(めんどくさすぎて)無理な奴だ・・・
    チケはルゥルゥに使いたいです -- {moOZFWvBhnA} 2018-11-19 (月) 20:01:06
  • 参考までにアスモパですが、全員★6で、アスモ(R特攻オーブ最大)、ウァサゴ(いたちブラスター)、バエル、オリアス、ガープでわりと安定してます。
    1ターン目にアスモにチャージ、アタック、ウァサゴにアタック、バエルにチャージ→アスモで、うまく積めれば2順目にアスモが奥義撃てます。
    ウァサゴのところはティアマトやラウムでもいいと思います(ウァサゴは事故の為のいたちブラスターなので) -- {yXEZMRkxSVY} 2018-11-23 (金) 15:18:44
    • バエルの所間違えました。チャージでなくスキルです。 -- {yXEZMRkxSVY} 2018-11-23 (金) 15:20:08
  • 水獣ソーサラーレベル9(ダメージ11%軽減)をつけたフォラス(レベル70、HP約5700)だと砲台のアタックをギリギリ1発耐えますね。
    何回か喰らってみたところ受けるダメージが5200~5500ダメージってとこでした。
    試行回数が少ないので確実に耐えるとは言い切れませんが、アモン速効パなんかだと「砲台の1発を耐えられるか耐えられないか」が地味に大きいので攻略情報としてコメントに書いときます。 -- {Yj9vP7.k9NU} 2018-11-27 (火) 12:49:26
    • 難易度を書き忘れてました。EXです。 -- {Yj9vP7.k9NU} 2018-11-27 (火) 12:50:05
    • その後周回を重ねて見ていった感じ、水獣ソーサラーレベル9フォラスが砲台の通常アタックで受けるダメージは約5700~5200といったところでした。5500~5200ダメージになる頻度がおそらく最も多い一方で乱数次第では一撃死してしまいます。
      しかし、たとえ一撃死したとしてもフォラスの素早さならスキルや水獣ソーサラーで最低限の仕事をしてから死ぬことが可能で、更に砲台の最初の1~2発を引き受けることで最初の1ターンの前衛の生存率を上げることもできます。
      かなり限定的な攻略情報なので広く役に立つような話ではないですが、誰かの参考になれば幸いです。 -- {Sx49ul4NV/2} 2018-11-29 (木) 17:09:07
  • 初撃破はアイムだったけど、面子が揃ってるならゼパルの方が安定するね。前衛だから一撃死はしないし -- {gPyNvs2WM06} 2018-12-02 (日) 02:16:23
  • アイムに防御無視乗せてアンドロマリウスにシェルドレイク持たせてアイム抜くようにして アイム アンドロマリウス ジズにスキルフォトン渡せば一切行動させずに倒せるから楽 スキル3つ取れなかった時が微妙だけど -- {f8OdQJtau2.} 2018-12-03 (月) 12:07:11
  • アモン速効戦法についてですが、星6アモンなら攻撃力バフやアタックバフでほんの少し火力を補助すれば記事で推奨されている防御無視を付けなくてもEXを一発で落とせる気がします(無バフ・アガリアレプトの徐々に攻撃力上昇ME付きで1ターン目に奥義を撃つ→11000ダメージで少し残る/フォラスのスキルでバフを付ける→安定して20000ダメージ以上でややオーバーキル)。レッドウィングや各種攻撃力バフスキルでもワンパン圏内に入るかはまだ試してないので何とも言えないのですが…。あと、チャージを安定して溜め続ける手段としてヴァジュラ(Nオーブ)と水獣ソーサラー(Nオーブ)がかなり有効で入手難易度も低いですね。 -- {JBPRYab0WNk} 2018-12-04 (火) 17:05:54
  • パイモン仲間にしたばかりの新入りですが、ノーマルですでに2ターン持たないです…攻略案に出てるキャラもゼパルくらいしかいないし。ガープがまだ星4なので育成を優先した方がよさそうですね… -- {hlsAzvPCPZg} 2018-12-05 (水) 00:12:00
    • 攻略案はあくまで案なので違った組み合わせで突破できることもありますよ。ここでオススメされてるキャラは「安定して周回するならこういうキャラがいた方がいい」って感じだと思います。現に、うちもオススメキャラまったくいない状態でしたがなんとかパイモン星4か5くらいまでは育てられてた気がします。その後はEXでのドロップ率がすごく良い割にVHまでは中々落ちない砲台が手に入れられなくて詰まってしまって、アモンが来るまでポルターガイスト放置しちゃってましたが… -- {JBPRYab0WNk} 2018-12-05 (水) 00:28:34
  • 最悪ガープ単騎になってもベインと奥義使ってれば耐えられるのかな? -- {g47fQIHwbno} 2018-12-05 (水) 12:33:45
  • シャミハザのイベントでデュークが手に入った人はアタッカーに持たせると楽になります
    砲台の奥義で食らったダメージを癒せる -- {EzZ0KQAb3ic} 2018-12-05 (水) 18:15:21
  • EXの全員生存どうやったらいいんだ…ジズとアイムいるのに…
    やっぱアイムの速度が600超えないとキツいか? -- {fxhPzE.bG2g} 2018-12-06 (木) 18:19:08
    • ポルターガイストに速攻かけようと思うと砲台の素早さを抜けないと大分キツいですね。しかも、アイムとジズはアモンと違ってスナイパーで、二人ともスキルフォトンを優先的に取っていくので砲台にスキルを渡して1巡目をとりあえず凌ぐ戦法をやりにくく、結果として盾役がかばう前に通常アタックで落とされる危険性が高いのもつらい点じゃないかと思います。 -- {JBPRYab0WNk} 2018-12-06 (木) 20:54:34
  • フォラス、ナベリウス、火属性メギドを持ってないモンモン向けに、ベレト-マルコシアスを紹介します。
    ベレトのME踏んでデュークを持った星6マルコの奥義はEX砲台に1万程度のダメージとなります。
    残り約2千は、追加バフできる人はそれで、できない人はベレトが2回殴ればOKです。ベレトにスキルフォトン投げれば特性含めて8割程度の確率でアタックフォトンが生えてきます。
    こちらでは他の枠にアムド(バリアばら撒き)、バエル(チャージ強化)、オリアス(特性)としていますが、編成の自由度は高いです。最悪1ターン目に倒せず誰か落ちても、マルコベレトが生きていれば2ターン目撃破した後、ベレト奥義で復活できます。 -- {w2MafaVVlmI} 2018-12-11 (火) 11:06:03
  • アモンくん速攻のためにアガリアレプト入れてますが、スキルの覚醒減少も本体のゲージ調整に地味に重宝します。
    通常スキルさえ打たれなければ砲台が復活しないので、たとえば奥義→通常スキルの順に打たれそうならスキルフォトン取るついでに一撃入れて覚醒スキルを打たせるみたいな運用が可能。
    ただし確率なので過信は禁物なのと3ターン目までは発動しないこと、あと行動順にも注意が必要です。 -- {hL98UJaaXSM} 2018-12-13 (木) 12:35:48
  • フリアエグレモリーフォラスで試してみたがフォラスが一撃で死ぬから話にならんね -- {fv64GV0oURM} 2018-12-15 (土) 00:53:44
    • グレモリー軸でフォラスの仕事は1ターン目のアタック強化だけなので別にそれだけ終わったら落ちても気にせずグレモリー奥義までこぎつければ問題なし、という意識でやってます。奥義2回目の時は自前の覚醒スキルで充分間に合いますし -- {BgPqD4x258.} 2018-12-15 (土) 01:28:32
      • 鉄鼠でチャージ強化も入れてもらってるから… バエルに分担しないといかんかなあ -- {MibKM5wedtI} 2018-12-15 (土) 15:40:17
    • 上の方で、水獣ソーサラーレベル9・フォラス星6だと一発耐えられる可能性が高くなるってコメントはあった -- {V0demG1NZr6} 2018-12-25 (火) 02:08:22
  • EX安定できたけどアモン最適やなほんま -- {S0GawqQik.o} 2018-12-15 (土) 03:38:52
  • アイムは☆6でもVH以上だとワンパンで死ぬから駄目だなこりゃ… -- {t5n8NdgzCWQ} 2018-12-24 (月) 10:21:08
  • 1T目、フォトンがアタックとチャージのみだけだった時の絶望感。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-24 (月) 17:36:46
  • フォトン奪取(ベリト覚醒スキル)が本体に体感80~90くらいで入るから重宝してる
    相手のスキル狙って奪取して、蘇生されまくってアモンが奥義追い付かなくて死ぬとかが減るから -- {zSrt4W.nnYE} 2018-12-25 (火) 01:26:05
    • 奪取、砲台にも入るから上手く使えば奥義防いだりもできる
      ベリトをよろしく -- {zSrt4W.nnYE} 2018-12-25 (火) 01:27:00
  • 2巡目にアスモデウス奥義を打つため&砲台のフォトン奪取でベリトの覚醒スキル二回連打する為だけにティアマトのバーサク特性を解放出来ないまま採用してるソロモン王は俺だけでいい。 -- {dwWIS.uejXE} 2018-12-26 (水) 04:08:04
  • CゼパルならベレトME+ホーリーフェイク+バーサーク(75%以上)+スキル強化でEX砲台がスキル1個で破壊できる。しかもEX砲台よりも早い。バフなしだと大体スキル3回必要だから1T目だけは他のキャラで火力足さないといけないけど、バーサークにさえなれば覚醒ゲージ必要ないから楽。 -- {BG9mctnZ97M} 2018-12-30 (日) 21:12:39
  • 多分こいつ周回するときは捕獲狙いのVHだと思うのですが、その場合はフェニックスがスキル2つとフォラスレッド、ナベリラットで確殺出来るので最適だと思います。EXだとアモンのが安定 -- {3.jNudoz3ck} 2019-01-05 (土) 18:07:52
    • フェニックスパで捕獲狙ってますが思うようにいきません。もしよければクリア編成報告用フォームにてクリアしたときの編成を教えて貰えないでしょうか? -- {qUBg.A3qW42} 2019-01-06 (日) 01:52:57
      • 遅かったかも知れませんが投稿してみました。フォラス、ナベリウスの代用はアンマリでも可能ですがスキルフォトンを回さないといけないことだけ注意。 -- {3.jNudoz3ck} 2019-01-09 (水) 12:35:00
    • なお捕獲狙い前提なのは討伐の場合はクイックシルバーの方が遥かに楽なので面倒なこっちを回る必要がないためです。VHでも採れる捕獲素材はEXと変わらないので。 -- {3.jNudoz3ck} 2019-01-09 (水) 13:12:31
  • アイムは1巡目で砲台倒さない限り向かないな。攻撃力でターゲット決めてるのか3回やって3回とも1巡目で倒された。 -- {Gg2BT.8brKU} 2019-01-08 (火) 10:52:35
    • 防御無視踏んで、ジス&アンドリマリウスと組んで、三人にスキル積めなかったらなかったら死ぬと思って良い
      結構キツイ条件だが、逆にフォトン取れれば勝ち確定って感じ
      ブニの素早さ上げて庇わせるのもありか? -- {ncyS4EnTUQQ} 2019-01-09 (水) 13:38:22
      • ダメ砲台抜けないわ
        アムドバリアの方がまだ良いか -- {ncyS4EnTUQQ} 2019-01-09 (水) 13:40:40
  • ハルファスいれば楽勝だった。貫通踏ませた奥義でほぼ砲台一撃だから、横に行動してない前衛いるだけで絶対打ち漏らさないし、他メンバーも雑に組んでいい。1ターン目に奥義食らった時だけ辛いから立て直せるようにしておく必要はあるけど、それでも今まで一度も負けてない -- {oVXwG.knVDI} 2019-01-15 (火) 01:01:20
  • アイムが後列なゆえに、VHやEXでは安定した攻略は難しいと感じました。そこらへんも追加したいところですね… -- {Yk2UrhYExkc} 2019-01-15 (火) 02:03:26
  • フォトン奪取とフォトン破壊の耐性が少ししかないので、蘇生を防ぐ手段として活用できそうですね -- {Yk2UrhYExkc} 2019-01-15 (火) 02:25:57
  • アモンをアガリアレプト、ナベリウス、ラウムで支援するとほぼ確定で二巡目に奥義で砲塔を落とせますね。
    スキル一色だと三巡目になりますが、その場合相手もスキルで手番が遅くなるので奥義が間に合います。 -- {tG6uwSBsGfs} 2019-01-16 (水) 09:18:43
  • ハルファス案の変形でアスモデウスをリーダーにしてスキル強化、特攻オーブ、攻バフ、突風をのせたアスモデウスのスキルでEX砲塔を一撃で破壊できます。
    この時、アンドロマリウスでスキル強化+攻バフを行う場合、バフが足りず撃ち漏らすことがあります。
    なのでより安定させる場合フォラスのレッドウィング、ナベリウスのマジックラットで役割分担することとなります。
    どちらにせよ枠が余るのでそこにグレモリーを入れB案へシフトできる様にしておくと非常に安定かつ砲塔が復活したらすぐに破壊できるため、砲塔の攻撃演出を見ることなく時短になります。 -- {qQNEOqSh0GQ} 2019-01-17 (木) 22:29:27
    • あれ、同種のバフでも同じ技じゃなければ加算になる仕様じゃなかたっけ? -- {eeks1heFrtw} 2019-01-27 (日) 11:51:15
  • MEのためのアガリアレプトがスキルで本体の覚醒ゲージ調整できるの地味に良い仕事してくれる…イケメン… -- {HBxQRUNshzQ} 2019-01-22 (火) 08:00:50
  • Lプロメテウス+アモンB+ラウムで周回しています。MEで火力補助とゲージ-1がつくので、フォトンが偏らなければ二巡目奥義で砲台を落とせます。LモラクスとLアガリアレプトの中間的な編成です。 -- {8SnzlOjhxnA} 2019-01-27 (日) 19:03:30
    • アモンの特性とオーブの大幻獣特効を加えれば☆5.5でも砲台を確殺できますね。
      1巡目の砲台アタックはプロメテウスが吸ってくれますし、こちらも☆5.5でHP6500程度あれば耐え切れました。 -- {k0oiKadkyDw} 2019-02-02 (土) 13:14:29
  • ミステリートーチ持たせればアモンはアガリアレプトのMEだけでEX砲台一確できるな。初手のフォトンの引きだけどうしても運ゲーになるのがアレだが…… -- {4die0iD4KCU} 2019-01-31 (木) 00:23:13
  • 初動運ゲーだ… -- {KCLoNSH1apM} 2019-02-02 (土) 17:25:05
  • アモンは確かに便利なんだけどアガリアレプトありきだな
    アガリアレプトいないなら素直にグレモリー育てて耐久戦に持ち込んだ方がいい -- {b9Jh/XkBkMc} 2019-02-04 (月) 05:18:41
  • 1ターンの素早さ上昇って意味あるのかな -- {HBxQRUNshzQ} 2019-02-04 (月) 17:05:55
  • ダメージ計算ツールでの試算になってしまうのですが、防御無視100%でデュークLv8を持たせたアタック強化攻撃バフ20%ネルガル奥義で砲台を一撃で倒せる計算になりました。
    防御無視を捨ててアムドMEにし、チャージ→奥義→アタックで3巡目に倒すなどが現実的かな〜と思います。 -- {4GAMO61Hq8k} 2019-02-05 (火) 00:09:11
  • こいつのVH戦ってて思うけどスキルかなり取らないAIになってない?
    最後の一つがスキルにならない限りほぼ蘇生撃って来ない -- {WC0nCjmMXwg} 2019-02-05 (火) 21:33:18
    • 優先順位は奥義>覚醒スキル>チャージ>アタック>スキルな感じですね。なるべく奥義か覚醒スキル撃とうとする思考ルーチン。これは多分基本的な挙動でポルターだから特殊ってこともないと思います -- {RC1OqjPpgSg} 2019-02-05 (火) 22:24:17
  • プロメテウスL、アモンアタッカーに、フォラスとナベリウスによる安定したチャージ/アタックフォトン供給態勢を加えることで、フォトン運に左右されづらい安定度の高い編成が出来ました。詳細はクリア報告の方に投稿してあります。 -- {xcIJXjMKfbg} 2019-02-06 (水) 18:03:58
  • ダメ計したところ、Lv70奥義Lv3の素のアモンだとEX砲台に対してたまに倒し切れないことがある
    まあその場合でもHP200も残ってないから、適当に攻撃力そこそこあるメギドの通常攻撃でも倒しきれる程度
    ちなみにアガリアレプトMEの徐々に攻撃力アップは1ターン目には効果ないから注意 -- {HBxQRUNshzQ} 2019-02-09 (土) 15:42:06
    • ごめん、奥義Lv4だったわ。3だと350くらい残りうる -- {HBxQRUNshzQ} 2019-02-09 (土) 15:42:55
      • ベヒモスリーダーと速度オーブ付けたウァサゴで1巡目からラッシュが奥義・覚醒撃ち放題で安定します。
        (砲台が沈んだ後に二バスのスキル育成で復活の保険になります) -- {q7opGujsNfQ} 2019-02-14 (木) 20:08:24
    • どうせ大幻獣特攻オーブ付けるから問題ないのでは -- {M/552SI8K2s} 2019-02-09 (土) 17:17:32
  • SandBox/ポルターガイスト討伐改定案?がいったん完成しましたのでご意見募集をしたいと思います(編集ガイドラインの大規模な修正に当たるためSandBoxページを立てています)。
    大きな変更点としては、火攻撃のダメージ目安表を追加、火ダメージ以外でも攻略できる案を増加、マルファス・サブナックの記述は実用面を考えて削除、ゼパル案はラッシュ案に取り込み、といったところです。
    既存案との差し替えに賛成・反対かを中心に、気になる点などお気軽にご意見いただければと思います。※コメントログをこちらのページに残したいので、この木に返信する形でお願いいたします -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-02-09 (土) 20:26:25
    • 差し替えには賛成です。
      気になる点というか追加したほうがいいと思う情報として
      ・砲台奥義の炎上は現在HP割合ダメージだからそれだけでは死なない
      ・ブニやザガンの素早さをMEやオーブで上げれば砲台の行動より早くかばうことができ、通常攻撃から後衛を守れる
      あたりが挙げられます。あと誤表記ですが、
      ・ベヒモスのゲージ+1MEは4マス
      ・ウァレフォルのゲージは3
      ではないでしょうか。 -- {M/552SI8K2s} 2019-02-09 (土) 21:13:20
      • さっそくのご意見ありがとうございます。ご指摘いただいた点をいずれも加筆・修正しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-02-09 (土) 21:38:52
    • 差し替えに賛成です。非常にわかりやすくなっていると思います。いつもありがとうございます。
      フォトン破壊は耐性がありますが、フォトン奪取はおおよそ確率通りに入ることを確認したので(ベリトの100%にて十数回試行し失敗のため、耐性があっても10%程度だと想定します)フォトン破壊と並べて「枠が余っているなら入れると便利」のような記述を追加するといいかと思います。
      ベリトはアタッカーだけでなく、覚醒待機状態でフォトン奪取ができる点で有能です。相手の覚醒をずらしてスキルを不発させるためにアタックを奪う→奪ったアタックで再覚醒。蘇生は妨害。などの動きが可能ですので。フォトン奪取100%なのが効いているなぁという印象です。 -- {4GAMO61Hq8k} 2019-02-10 (日) 23:27:19
      • 脱字です。フォトン奪取は失敗0のため…です!
        また、グレモリーはいるなら速攻案にもぜひ入れたいメギドなので、その部分の記述を強調してもいいのかな、と思いました。 -- {4GAMO61Hq8k} 2019-02-10 (日) 23:29:32
    • 追加で失礼します。捕獲が難しい大幻獣でもあるため、そのポイントを記述してもいいかなと思いました。
      フォトン容量減少を利用(体感50%で入る)、フォトン追加オーブを使って蘇生後に撃破する、フォトン奪取や破壊を使う。敵よりも遅く動くことができるメギドが3巡目に強力な攻撃を放つ(ガープのベインチェイサーなど)のようなものが対策として当てはまるかと思います。 -- {4GAMO61Hq8k} 2019-02-11 (月) 00:11:04
    • 差し替え案に賛成です。大分スッキリして読みやすくなったと思います。
      補足情報として捕獲が5ターン目と6ターン目の2回あることを記載するか、3個目の素材が手に入った状態で捕獲可能であるという記載をもっと強調して欲しいです。
      私の勘違いかもしれませんが6ターン目しか捕獲できないと思ってる人多い気がします。 -- {RC1OqjPpgSg} 2019-02-11 (月) 08:04:37
    • 皆様、多数のご意見ありがとうございます。捕獲に関して、冒頭の説明は見逃されやすい可能性を考慮してページの最後に項目を移動し、ご指摘のあった妨害や5・6ターン目のどちらでも捕獲できる点などを加筆しました。
      いまのところ改定案で大きな問題はなさそうですので、もう少し様子を見て問題なければ週末辺りに差し替え作業を行います。
      こまかい点で気になるところなどありましたら、差し替え後の修正も歓迎ですので、その際に編集していただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-02-12 (火) 15:22:31
  • 上の木で提案しました改定案について、改定に賛成のご意見多数でしたので内容の差し替えを行いました。本文が全面的に書き換えになってはおりますが、改定前の攻略ポイントもおおよそ取り込む形にはなっています。
    また細かな点で気になるところがありましたらご指摘、または各編集者の方の判断で加筆・修正していただければ幸いです(多少大きな修正についてはコメント欄でご報告いただけると助かります)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-02-15 (金) 23:32:52
  • 配布のリリムが補助役として非常に適していたためアタック強化についての項目を追記しました。 -- {j9wHpcrKQsY} 2019-02-17 (日) 14:55:53
  • 「EXの本体は7ターン目に49000になっているので、点穴(もしくはエレキ)で49000点以上与えると1ターン短縮できる」っていうのは分かってるけどフォトンカツカツで上手いこといった試しがない。何とかならんもんかなー。具体的に言うと、ベリアルとラッシュ一人を点穴100にしてたら戦闘終わってしまう。 -- {MOPQFrJSI7c} 2019-02-21 (木) 16:03:38
    • 一番手っ取り早いのはルゥルゥ持ちベリアルの固定砲台ですかね。というより、どの道砲台落としたりするのにフォトン回さないと短縮以前の問題なことを考えるとほとんどフォトンを回さずに貯められるルゥルゥ持ちベリアルじゃないと短縮は難しい気がしますね -- {jG7s9wzBG6w} 2019-02-24 (日) 16:31:02
  • ベヒモスLv66(リーダー(連ダメup15%)、インサニティLv8(連ダメup19%))
    ×スキル→強化アタック→強化アタック→HP点滅せず
    △スキル→Lv5固定アタック→Lv5固定アタック→HP点滅(2812残ってる)
    スキル前にフォラススキルとアタック前にアスタロトのスキルがあればスキルとアタックだけで確殺できるようです -- {lkWSoF7lA7E} 2019-02-23 (土) 02:30:39
  • スキルフォトンさえ存在しなければクリアできるんですよ。スキルフォトン率高すぎる調整まじ嫌い。 -- {XyxlJiXn/uI} 2019-02-23 (土) 12:57:23
  • グレモリーのおかげで安定して勝てはするけど40回もやると思うと気が滅入るな。1ターン目さえ乗りきれば完全に消化試合だし -- {7h9fa6ph09s} 2019-02-23 (土) 22:49:19
    • まあ、あったら強いかな程度のオーブなんで気長にやれば良いよ
      うちもグレモリーでオーブとったけど、日に1~2回クリアしたりしなかったりを繰り返してた
      今もいつか☆3にしようかなあと思ってたまーにやってる
      40回一気にやろうとするとさすがにツライ -- {mA0rUvCJLFs} 2019-02-24 (日) 10:41:33
  • 安定周回は問題なくできるけど、砲台復活しないと暇なのがなー、手持ち無沙汰感が周回のやる気を削ぐ -- {HBxQRUNshzQ} 2019-02-26 (火) 22:32:06
  • 「本体がスキルを取得する優先度が特別高いわけではない」ってあるけど、寧ろ低いと言い切ってもいいんじゃないかな
    他に選択肢があってスキル取るのってほぼ見ない気がする
    攻略もスキル→チャージ→アタック(奥義)はほぼ考慮してないだろうし
    まぁ、ないわけではないけどね・・・さっきやられたし・・・ -- {yyfrZKaeU0o} 2019-03-06 (水) 03:25:38
  • ベレトのMEは「古代生物へのダメージ上昇」ですが、これはベインチェイサーにも乗りますか? -- {DSI2tOA0POY} 2019-03-07 (木) 13:59:35
    • 質問の意味がよく分からないけど、敵のベインチェイサーに有効かという意味なら種族が違うから無効。
      ガープが使用するオーブとしての攻撃に有効かという意味なら、ベレトの特攻MEにガープは乗れないからやっぱり無効。 -- {LG/MGG0Xk9Y} 2019-03-07 (木) 23:44:44
  • 砲台のスキルの1ターン速度アップって何か意味あるのかな?行動順ってターン中は変動しないよね -- {ouETRA2BNmY} 2019-03-14 (木) 19:41:19
  • リーダーゼパルレベル70、アガリアレプト(ラッシュ)レベル70、ナベリウスレベル70、ガープレベル70、アムドゥスキアスレベル65でEX挑んでみたんですが2回とも負けてしまった…編成変えるべきですかね…? -- {1IzdgQusso2} 2019-03-15 (金) 09:49:49
  • 初めて挑んだ時、ガープで庇いましょうみたいなアドバイスがあったからガープ含めた長期戦を見据えた編成で行ったらボコボコにされた。公式に騙されたぞ。 -- {fhHdtjkyHEU} 2019-03-16 (土) 13:31:34
    • こいつに関しては一巡でも早く砲台を沈める事が最優先なので耐久戦はもっともやってはいけないというか…
      一応グレモリーとかでバフ盛り盛りにすればいけるらしいがね… -- {J.RrbBWFOy2} 2019-03-17 (日) 13:18:55
  • グレモリー耐久は確かにできるけど、ナベリウス居ないから奥義撃つのほぼ2巡目以降になるし、一方で敵には9割方1ターン目に奥義撃たれるっていう。安定のあの字もないです -- {kDdw4ujBRBY} 2019-03-17 (日) 17:56:57
  • なんで攻撃力4000もあるのに速度600もあるんだよせめて鈍足にしろよ -- {ZJ0hC1muMRk} 2019-03-20 (水) 18:09:38
  • ようやくオーブ取得できたが、フォトンに左右されないナベフォラの優秀さがよくわかったボスだった。 -- {/G8nZ/Iz5CQ} 2019-03-21 (木) 22:04:23
  • 本体と砲台が揃っていればフォトン事故が起こっても向こうは痛くもかゆくもないのが腹立つな〜。安定しないから消費ST0の分には使いたくないし。 -- {TFHc3Ih5WME} 2019-03-22 (金) 01:44:20
  • 編成報告フォームの方に詳細は投稿しましたが、新AIを試していたらパイモンラッシュでEXがフルオートで回れるようになっていることに気づきました。
    運が良くて連勝しているだけ(現在5勝0敗)で実際はもっと勝率が落ちるとしても、スタミナ効率をあまり気にせずオートで気楽に周回したい方の参考になればと思います。 -- {ROHz.01cEik} 2019-03-30 (土) 02:03:08
    • 試行回数を増やしましたが20回試して勝率60%ぐらいなので安定とは言えないかなという気はします。個人的にはオートで回せるだけで実用範囲ではありますが。
      ただ砲台を倒してほしいタイミングでキラーレディで回復してしまうケースが多かったので、オーブを見直せばもう少し安定度は上げられるかもしれません。 -- {ROHz.01cEik} 2019-03-30 (土) 10:03:52
  • 誰かオススメキャラ以外でクリアできる方法教えてくれ
    こいつNすらキツすぎて気が狂いそう -- {VpICN3US8Zw} 2019-04-01 (月) 10:11:54
    • 所持メギド晒してポータルへ書き込んだ方がいいかも。 -- {MOPQFrJSI7c} 2019-04-01 (月) 13:17:25
    • とにかくガープのMEを踏ませて奥義1発で落ちないようにする
      砲台は対して硬くないからベインチェイサーや瞬間火力の出る方法で落とす
      蘇生はとにかく防ぐようにフォトンピックする
      もし蘇生される場合は蘇生されるターン中にいくらか殴って次のターンの早いうちに壊せるようにする -- {FfXEDcxqoR6} 2019-04-01 (月) 14:00:29
    • ぶっちゃけパイモンは育成優先するほどではない気がするので、N攻略したいんなら手持ちが豊かになってから進めるのもアリだと思う。 -- {nHLJMpdyvzM} 2019-04-06 (土) 21:10:39
    • 低難易度に限った話なら、砲台の速度や体力防御も高くないので、素早さ抜けるフォトン強化かけたアタッカーで即砲台落とせるぞ -- {niIkUOW/NpA} 2019-04-06 (土) 21:28:15
  • 誰かオススメキャラ以外でクリアできる方法教えてくれ
    こいつNすらキツすぎて気が狂いそう -- {VpICN3US8Zw} 2019-04-01 (月) 10:11:54
  • NでもEXでもかかるターン数が変わらないのが本当にダルい -- {XfWXLir2pag} 2019-04-11 (木) 18:37:51
    • ・・・帆集めはクイックシルバーNの本体だけ力技で倒して撤退マラソンが正解だったか。自己解決しました -- {XfWXLir2pag} 2019-04-11 (木) 19:43:15
  • 新オートAIはスキル優先するから相性がよくていいですね。1ターン目に砲台倒せると結構安定しますし。 -- {8iOb1exXqoA} 2019-04-12 (金) 18:31:10
  • 不死者以外星6になってしまったのでパイモン育成始めたけどコイツ時間かかってだるいなぁ
    亜種は捕獲に向いていないし、混乱入れても全然自滅してくれなくてストレス溜まるから結局コイツを狩ってるけどなんとか楽に出来ないものか…フラカンを見習って欲しい -- {.ja6qnB1376} 2019-04-17 (水) 18:54:54
  • ゲージMAXで平然と復活してこないでくれ、こちとらアモンの奥義撃ったばっかりやぞ... -- {5WmxFhRBA7A} 2019-04-19 (金) 16:53:22
  • 砲台落とした後はとにかくフォトンの取り方をよく考えることだな。
    スキルフォトン取られても覚醒スキルなら空振り。
    あと敵のフォトン順に合わせてフォトン奪取や破壊を使ったり。 -- {T0Cl0Dfgppk} 2019-04-20 (土) 20:11:08
  • 覚醒補助いないと安定しなくない・・・?今はベリトでやってるけど1ターン目にバフつけて奥義打てない盤面も珍しくないから厳しい気持ちになっている -- {TI9NYJtAeL.} 2019-04-21 (日) 14:56:16
  • やっとEX全員生存できたけれど、それでもオーブ運に露骨に左右されるから難しいな・・・ 詰む時はどうやっても詰む -- {a31RLm2aGv6} 2019-04-21 (日) 15:44:38
  • 星6Bアモンくんヴァジュラ持たせてるけど下ブレると確1で倒せない、炎上で最後に一応倒せるけどそれでは遅いから特効オーブは必須かな -- {JXt.sD/FbUw} 2019-04-22 (月) 01:17:34
  • ルウルウと違ってEXでも捕獲素材は1個なのかな?回数増えて面倒だけど低ランクでも十分とも言えるか -- {AouhCL.UGB6} 2019-04-22 (月) 08:24:42
    • ルゥルゥ以前の大幻獣は1個だよ
      亜種は原種と同じ -- {7zXBAtrsVhM} 2019-04-22 (月) 08:45:07
      • そうなんか…手付かずの不死者まだまだ居るから大変そうだ -- {yJqB3rqPM52} 2019-04-28 (日) 22:57:55
  • アタッカーを、ポルターガイスト本体より速いのと遅いのそれぞれ1人ずつ用意しておくとめちゃくちゃ安定するな
    1度砲台潰せれば、どのタイミングで蘇生されてもまた確実に潰せる -- {a31RLm2aGv6} 2019-04-23 (火) 11:44:39
  • 挑む前は蘇生がめんどくさそうって思ってたけど、本体のゲージ短くてアタック・チャージを優先してくるから意外と蘇生されることってほとんどないんだね -- {kIrCzCDSJmI} 2019-04-28 (日) 02:17:54
  • EX、砲台に完殺確認しました -- {6/FgDgbn2Ig} 2019-05-01 (水) 10:56:48
    • Hを回していますが砲台の方はちょくちょく入らないので耐性があるのかな? -- {s1bhsUy4a46} 2019-05-03 (金) 13:03:24
  • EXで本体砲台両者にペインフォトン入りました。何度かやって1度もミスしていないので逆補正はいってるかも? -- {Y1BT.b0/0cQ} 2019-05-02 (木) 10:12:54
    • バールゼフォンのスキル+が砲台に5/5、本体に8/8で成功しました
      多分逆補正入ってて100パーセント入ります
      EXでもバールゼフォンの方が早いんで楽勝できます -- {laONTHdPjvk} 2019-05-07 (火) 17:43:04
      • バールゼフォンまじで強いですね、安定感の塊。アンドロマリウスもいれるとなおよし -- {2I3y5lL1hf.} 2019-05-11 (土) 23:55:13
      • 10回程試しましたが自分も外したことありません。蘇生阻止ができますし、ラッシュなど柔い前衛を守ることにもつながりますね
        更に言えば蘇生が連続して自陣営の攻撃が整っていないとき、砲台相手に時間稼ぎができるのもいい感じです。体力あるので介護要らずなのもGOOD(ほめちぎってる…) -- {QWIxnXTiUc.} 2019-05-12 (日) 08:10:20
  • 「完殺状態で倒された砲台が次ターンに蘇生させられた」んですがなんででしょう……?倒されたから状態異常効果が無くなったって事ですかね? -- {qfckfI9nrQo} 2019-05-16 (木) 19:13:20
    • 見間違いかバグのどちらかだと思います。録画はしてないですよね……。 -- {8oDCrYqf84k} 2019-05-16 (木) 20:23:07
      • 蘇生アイコン(天使みたいなマーク)に線が入ったアイコン付いてたんで見間違いではない、と思います……バグかなぁ…… -- {Uh5Oo3pt5xA} 2019-05-17 (金) 01:50:39
    • 高確率で、砲台を落とした状態で完殺使ったと思われ -- {NlgIszMCIBI} 2019-05-29 (水) 05:47:03
    • 砲台にかん -- {4F597hB4hME} 2019-05-29 (水) 21:04:25
      • 途中送信すみません
        砲台に完殺と表示されない限り状態異常かかっていないですよ -- {4F597hB4hME} 2019-05-29 (水) 21:05:54
  • あまり見かけないシチュエーションだとは思いますが、炎上地形で死亡しました。HP1の時1の地形ダメージが入りました。 -- {w6U4hgf/0v2} 2019-05-17 (金) 13:56:08
    • オーブ回収の為に周回してる間に一度はやってみたいドラマティック討伐… -- {5gIMT1IEkoI} 2019-05-20 (月) 11:25:47
      • (砲台奥義の割合ダメージ炎上でこっちが死んだという話では?) -- {FfXEDcxqoR6} 2019-05-20 (月) 11:58:50
  • フォトンの頭文字ってPなのではって疑問が -- {cYiOJTLzHZg} 2019-05-24 (金) 22:05:21
    • ゲーム内用語だからわからないけど、現実のフォトンはPhotonだね -- {G6nQE9o2Rc6} 2019-05-30 (木) 09:05:16
  • ポルターガイストは討伐の中でも特に運要素が強いのに、特別にEXオーブが優秀だから困る。グレモリーほしい -- {Z6g8ww0.FpA} 2019-05-25 (土) 01:31:31
  • バールゼフォンについて記述しました -- {kCZXDrob/v2} 2019-05-25 (土) 02:17:06
  • 砲台に完殺が入らなくなりました。
    無効表記等も出てきません。 -- {a.TsQqNcf4A} 2019-05-26 (日) 10:43:03
    • 何度か検証し直したら完殺が入った場合もあったので、砲台はそこそこの完殺耐性持ちだと思われます。 -- {a.TsQqNcf4A} 2019-05-26 (日) 10:50:52
  • 人から教わったものですがフルオート放置でのほぼ配布PTをクリア編成に記載しました。 -- {g.GcBedOoS.} 2019-05-26 (日) 20:53:33
  • EX本体が以前と比べてスキルフォトンを取りに行くようになった気がするような...? -- {4BpEMoc3ZvE} 2019-05-26 (日) 22:15:23
  • 確実に時間がかかるコイツが結局一番面倒くさい -- {HBxQRUNshzQ} 2019-05-28 (火) 23:03:40
  • ポルターガイストに完殺入るの今知ったわ
    かなり楽やった -- {4F597hB4hME} 2019-05-29 (水) 14:21:46
    • それにこだわると全然上手くいかなかったからあきらめたわ -- {Xe974LqQz/c} 2019-05-30 (木) 03:09:53
      • あくまで成功したらいいなぁくらいやからね
        サルガタナス→アモンで次いで感覚でやれるから楽やなとは思ったよ -- {4F597hB4hME} 2019-05-30 (木) 04:57:21
    • EXで何回か試したけど砲台に完殺入ったことなかったわ
      攻撃力低下は有効だからなのか失敗/無効表記が出なくてどうなってるのかよくわからんかった -- {Xbr0625.1GA} 2019-06-07 (金) 11:37:58
      • 砲台に2/4で完殺入りました。
        施行回数が少なすぎるんで全く信頼できませんけど、作業がめんどくさすぎるんでもうやりたくないっす… -- {laONTHdPjvk} 2019-06-07 (金) 12:31:35
      • 30回倒すまでサルガタナス入れて試してみたところ、成功率は16/29
        途中の推移を見ても耐性50%か45%のどっちかかなと思う
        完殺が入ればその後はフルオートでもいい反面、考えてフォトン回さないといけないので
        サルガタナスの枠にアロケルかフルフルでも入れて、フォトン回しの速度上げて砲台殺し続けたほうが楽かも -- {ruk32QgCZ8s} 2019-06-08 (土) 23:05:41
  • オセリーダーだとラッシュファイターでだいたい先手取れるから1ターン余裕が出る。後は本人で殴るなりウァサゴで吹き飛ばすなりアスタロトでバフかけるなり編成組みやすい。 -- {CpjQKkw/GSw} 2019-05-31 (金) 00:02:39
  • ベレトリーダーで対古代生物のMEをカウンターゼパルに踏ませると強化必要なしで砲台簡単にスキルで殺せる。便利 -- {QK3lqRJVXWI} 2019-06-08 (土) 01:16:34
  • 1T目のフォトン運でスタミナ半分無駄にさせられるかどうかが全て決まるっていうのが本当につまらない -- {vJIAXP/5Dg6} 2019-06-08 (土) 19:30:26
    • アタックフォトン(奥義)でつぶせるルートとスキルでつぶせるルート入れれば基本どっちかで砲台倒せる -- {9rMwFWmitKc} 2019-06-08 (土) 19:32:43
  • 倒すのはまあ安定するんだけど、7T待機がホント辛い
    どうせ1T目で大勢は決するんだし、25%ずつ削れる4T撃破か40%ずつ削れる3T撃破でも良かったんじゃないだろうか -- {ruk32QgCZ8s} 2019-06-08 (土) 20:50:58
  • グレモリーで真面目に周回するのやめてフルオート編成に変えたら魂の解放だわ -- {j6/9g0j279s} 2019-06-13 (木) 20:09:10
  • グレモリーで真面目に周回するのやめてフルオート編成に変えたら魂の解放だわ -- {j6/9g0j279s} 2019-06-13 (木) 20:09:12
  • フルオート本当ラクだな。勝率7割でも、動画見る合間に触るだけで済むの幸せすぎる -- {K0bLzI901zk} 2019-06-19 (水) 13:34:11
  • フルオート考えた人ありがとう…。こんな編成で本当に勝てるの?と思ってたけど回ると勝ってるの凄いわ -- {etuqnNpMLN.} 2019-06-21 (金) 01:51:23
  • フルオート
    ミステリートーチlv9必須 -- {Y6nHtYpksW2} 2019-06-22 (土) 10:39:02
  • フルオートどんな構成か見てみたら、育ち切ったパイモンモン入ってて鶏卵気分を味わった -- {2QGevRxpQz6} 2019-06-22 (土) 17:31:58
    • オーブ取るのが目的だから鶏が先だね -- {9rMwFWmitKc} 2019-06-22 (土) 17:54:43
    • パイモンはカラミティエッグ役の高火力兼覚醒下げ目的。アモンRがいるならそちらで大丈夫だよ。フラウロスでも行けるんじゃないかな。 -- {g.GcBedOoS.} 2019-06-22 (土) 18:56:17
    • 大前提としてオーブ欲しいけどほぼ確定7ターンを40周とかやってられっか!ってのがあるからね…
      パイモン育成したいなら、混乱使えるキャラがいるなら亜種の方が楽じゃないかな。捕獲はしにくいけど -- {vGcqeCMaR8M} 2019-06-23 (日) 17:40:03
    • フルフルの方がいいと言いつつヒュトギンってしてるし、多分配布優先にしてるんだと思う
      ぶっちゃけカラミティエッグあるなら誰でもいいっちゃいいんじゃないかな、結局撃破役としてはアスモだし -- {ruk32QgCZ8s} 2019-06-23 (日) 22:58:39
    • なるほどー。パイモンモン育ってないのと、どうせオーブ取るならその時の素材を育成に使いたいっていう貧乏性な感覚があったのでこんな感想になったのでした。アモンモンRでいけそうなら先にこっちLv上げてから試してみます。諸モンモン方ありがと。 -- {2QGevRxpQz6} 2019-06-24 (月) 01:53:41
  • 砲台破壊するたびに本体のスリップダメージ増えて撃破早くなるみたいな要素欲しかった。安全策だと7ターンだけど、リスク取れば4ターンで終わるみたいなのないと精神的に… -- {etuqnNpMLN.} 2019-06-23 (日) 16:26:57
  • 上のフォームにあったフルオート編成、覚醒ゲージ減少を差し込むことによって砲台の奥義を阻止できる場面もある一方で、本体の覚醒スキルをスキルにしてしまう場合もあるんだけど
    それを加味してもやっぱり覚醒減少があった方が安定する? それとも手持ちに合わせてフォトン破壊・奪取要員に切り替えていった方がいい? まだ10回くらいしか試してないからオート周回している人達の意見を聞いてみたいです。 -- {ogFyzQ/oR/Q} 2019-06-23 (日) 20:33:42
    • フォトンの積み方次第だけど覚醒スキルがスキル蘇生に化けても蘇生したターン中に砲台を再撃破するか次のターンに行動させないうちに破壊するパターンが多かった。
      でもまあ手持ちの問題で試してないだけで主軸のモラクスアスモ以外は自由がきくと思う。 -- {g.GcBedOoS.} 2019-06-23 (日) 21:16:28
    • 自分はゼパルの代わりに火力兼フォトン奪取でBアモンを入れたら少し安定度が増したけど、オートなんでダメな時はダメなのは割り切りましょ…。 -- {etuqnNpMLN.} 2019-06-24 (月) 06:52:26
  • フルオート周回についてパイモンの鶏卵問題を見てパイモン抜きで試行したところアンドレアルフスで行けたのでクリア編成に記載しました。 -- {g.GcBedOoS.} 2019-06-24 (月) 22:39:59
    • 手持ちがある人が検証してくれるのほんと助かる…ありがとうございます。 -- {2QGevRxpQz6} 2019-06-24 (月) 22:56:45
  • パイモンとかカラミティエッグで覚醒下げるオートパ、多分私のやつだと思うけど、最新版出来たので貼っておきます。覚醒下げはアガリアレプトに一任して良いことがわかった -- {Y2oWMogPX.w} 2019-06-30 (日) 09:50:21
    • アンドレアルフスは早くて良いのだけど、通りの悪いフォトン破壊のスキル連打を砲台へのダメージより優先することがあるのでイマイチ -- {Y2oWMogPX.w} 2019-06-30 (日) 10:13:05
      • アスモデウス、ベリアル、モラクス、バラム、アガリアレプトとか全員配布のみでも十分オート可能です -- {Y2oWMogPX.w} 2019-06-30 (日) 10:23:44
  • バルゼィ殿見てやってみたけどマジでバランス崩壊だわ
    ミミックナベリウスいれば一番いいけど1,2体ラッシュキャラ置いてミミック持たせてバルゼィ殿タゲって足りない時にスキル1個だけ持たせると割り切ってオーブ、余ったフォトンを攻撃に回すだけで終わる -- {rn9U5ewiuPg} 2019-07-02 (火) 23:08:36
  • どなたか教えていただきたいのですが、EXで捕獲すると捕獲素材って複数落ちるのでしょうか?
    現状、VHならほぼ安定で捕獲できるけどEXはまだ6T耐久できない程度の実力です。パイモンを育成したいのですが、このままVH周回するか、EX攻略用に他キャラ育成して地力上げたほうが効率良いのか悩んでいます… -- {UtK13Q186tM} 2019-07-02 (火) 23:43:35
    • EXの捕獲はごくまれに捕獲素材が2個落ちることがあるくらいで、捕獲素材稼ぎの効率はVHと大差ないと思います
      厳密な検証をしたわけではないので体感ですが -- {kCZXDrob/v2} 2019-07-02 (火) 23:59:48
      • ありがとうございます!ルゥルゥみたいに確定複数回収ではないんですね。VH周回頑張ることにします。 -- 木主?{UtK13Q186tM} 2019-07-03 (水) 09:12:05
  • リジェネ今日来たばかりですがCフェニックスでやった方いますか? もしいたら使用感などききたいのですが。 -- {59AFJASBTRg} 2019-07-15 (月) 21:07:34
    • ダメージ計算していないのでもしかしたら過剰バフとか下振れとかあるかも知れないけど、フェニックスにネルガルMEを踏ませてオーブはデューク、あとは突風とレッドウィングでフェニックスのスキル一発でEX砲台落とせました。
      ジズとフォラスがいれば一巡目で砲台落とせるので奥義を使われて半壊、という危険はぐっと減って安定して周回出来ています、スキルふたつ確保出来ないときついけど。 -- {QE1GPOn4Dtg} 2019-07-16 (火) 17:13:07
  • 砲台を一回気合いで落としさえすればアモンくんのゲージMAXで維持すればいいだけなのでなかなか楽だけど7ターンが普通にだるい…
    PvPみたいにポルターくん積んだら潔く降参してくれ -- {HWsp4qJtFII} 2019-07-26 (金) 14:27:23
    • 「味方戦闘不能時と毎ターン15%ダメージを受ける」になってくれないかなって -- {kE7bFDuKQWM} 2019-08-05 (月) 23:32:49
    • 結構前だけど、どうせ1T目で概ね決着付いてるんだし、33%ずつか40%ずつ削れてくれって要望は送った
      霊宝で周回する必要が出たからまた送ったほうがいいかもなあ -- {xNL2g4uE/gs} 2019-08-06 (火) 00:25:28
    • 完殺にしても意外と耐性あるから結局繰り返し殴り倒すになっちゃうんだよね -- {ZKd.EQie2JI} 2019-08-06 (火) 01:10:17
  • 砲台の防御力が高くて全然連撃通らないね。☆5.5ゼパルとウァサゴパイモンで速攻しようとして75AP無駄にしてしまった……ウァサゴ奥義⇒ゼパル奥義、スキル、スキルと理想的に繋げてもギリギリ足りない -- {3nH.dHirR36} 2019-08-20 (火) 23:17:26
    • 思い切って☆6までスタミナつぎ込んで来たら火力だいぶ上がったし、やはりアタッカーの育成は惜しんじゃダメだね。あと、系譜の猛撃が作成できれば、安定周回にかなり可能性を感じる。連投失礼しました -- {3nH.dHirR36} 2019-08-20 (火) 23:28:05
  • ex砲台にめまい160% 無効表記 (アクィエルスキル+(lv3)を適応したエリゴス覚醒スキル) -- {BQN8b.ZgYy2} 2019-08-24 (土) 10:23:47
  • ギミック的には面白いけど集会要素と組み合わせるのはちょっとな -- {czqB9H5pn8w} 2019-09-02 (月) 17:38:09
  • 突風スキル強化ハルファスMEアスモの攻略例消えたんだな -- {FAQEynZxxdw} 2019-09-02 (月) 18:36:47
  • 倒すのだるいし捕獲するにしても運が絡むしで面倒臭い… -- {L.T0wSZByFY} 2019-09-09 (月) 09:34:40
  • スドゥムスの1ターン完殺のお陰でわりと楽になったんじゃないか -- {efz7o0bW01k} 2019-09-09 (月) 09:44:46
  • こいつが完殺耐性持ってるのバグの領域だと思う。ただでさえ不評なボスなんだから完殺くらい通してくれればいいのに -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-09-09 (月) 12:24:58
  • こいつがムカつくのは、原種だけじゃなく亜種も厄介な性能してるってことだよね……普通どっちかは倒しやすくなってるのに -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-09-11 (水) 21:59:00
  • スムドゥスのおかげで霊宝用のH捕獲は楽になった。Hだと完殺耐性もそんなになさそう -- {HBxQRUNshzQ} 2019-09-16 (月) 08:57:04
  • フルオートパーティ組める点で最低ではない -- {WseGeeSuZwE} 2019-09-17 (火) 10:41:40
  • Nの砲台・本体共に120%めまいは無効表記でした -- {ydK6qITBQvs} 2019-10-06 (日) 18:36:15
  • ex砲台完殺140%で失敗確認、160%での失敗は今のところ無い
    体感だけど初手スムドゥスの成功率などを鑑みるに耐性50%くらい? -- {oxBbN5yyfgc} 2019-10-06 (日) 19:11:29
  • やってみるまではめんどくさそーって感じだが敵AIがアホなおかげで蘇生ほとんどされないし初ターンだけ頑張ればいいから未クリア勢も気軽に挑戦しよう -- {o5xOMQ/tz8Q} 2019-10-16 (水) 02:00:17
    • 初ターン頑張るのが難しい上に、その後の6T待つのが更に面倒くさいのが問題なのでは…… -- {Q77Wyeb90GI} 2019-10-16 (水) 03:01:34
    • 一心欲しさで回してみたら想像以上のポンコツAIで草生えた
      いままで敬遠しててごめんよパイモン… -- {BTB6ZNIHyfk} 2019-11-18 (月) 15:52:08
  • 未だに1.2位を争うほど苦手だわ -- {U3cA1ofys0Y} 2019-10-17 (木) 11:53:40
  • 6T待たない方法ってのはない物なのかなぁ・・・
    体力多すぎて点穴も固定ダメも雀の涙レベルだから無理なのかな? -- {MKHcRT8niAk} 2019-10-24 (木) 02:16:57
  • 素早さ基礎値もうちょっと抑えめにしてくれ… -- {WFqa20QjZlY} 2019-10-25 (金) 12:40:12
  • 弱体化嬉しいけど討伐5ターン、捕獲3ターンくらいになるといいな…… -- {6vsHc0/TjZ2} 2019-11-20 (水) 11:53:06
    • どうせ1T目で大勢は決してるので捕獲2T 討伐3Tでいいよ
      2T目を砲台倒してる状態で迎えられるなら負ける要素まずないしな…… -- {Xbr0625.1GA} 2019-11-20 (水) 15:45:22
  • 星間の禁域への改修後、難易度EXで捕獲を行ったところ幽界の邪眼(捕獲素材)が一度に3個入手できました。 -- {RMotXdp6DcE} 2019-11-21 (木) 20:28:59
  • 4ターンで終わるようになったので体感的にはかなり楽になった。ただ捕獲難易度は上がったかも… -- {Q32XEd0pBMs} 2019-11-21 (木) 20:37:15
    • 1チャンしかなくなったからね
      アサルトボックスかミミック持っていって4巡目で砲台を倒せるようにすれば確定だよ -- {Q77Wyeb90GI} 2019-11-21 (木) 23:36:24
  • VHで捕獲したらこちらでも3個もらえたので5章以降のと同じ仕様になったそうです
    あとEXでも完殺がすんなり入るようになったのでもしかしたら耐性も見直されたのかも -- {oY5799t/X..} 2019-11-21 (木) 23:13:21
  • なんか本体の方がスキルフォトン優先して取るようになってない?砲台を蘇生されまくって逆に安定しないんだが…… -- {Of7XYYBJVSU} 2019-11-22 (金) 01:14:01
  • 完殺入れる手段さえあれば楽なんだけどね… -- {jduc.0OotpU} 2019-11-22 (金) 02:18:33
  • スリップダメージが25%になった影響で、難易度NとVHで本体に全くダメージを与えなかった場合、4ターンたっても生存することを確認しました。
    割合ダメージは小数点以下を切り捨てている仕様のためと思われます。
    ご意見BOXにも投書しておきますがこちらにも注意喚起程度に報告をば。 -- {Ir1p9apIMgo} 2019-11-22 (金) 02:36:26
    • ありがとうございます、参考になります。
      じゃあ逆に全くダメージを与えないよう立ち回れば、捕獲チャンスが2回になるのかな?
      狙って行うのは、なかなか難しいとは思いますが……。 -- {RAqfReFpZmI} 2019-11-22 (金) 08:20:04
      • チャンス2回は計算を間違えてますね!
        結局1回に変わりはなかったです。 -- {RAqfReFpZmI} 2019-11-22 (金) 13:35:31
      • 3T目にはじめて本体攻撃したら捕獲チャンス0か -- {WuFWVqIG72I} 2019-11-22 (金) 15:28:50
  • 完殺が有効になったのかEXでも現状十回以上挑んでるけど成功しています。スムドゥスのオーブとフォラスが居るならかなり楽に戦える大幻獣になるかと。 -- {nb..wJN95sQ} 2019-11-22 (金) 19:10:35
    • 私もExで10回ほど試行しましたがスムドゥスオーブ失敗なし。調整前は体感5割以下の成功率だったので、耐性が下がってる可能性が高いですね。 -- {AxSwnCeKQvk} 2019-11-24 (日) 23:58:57
    • 同じく失敗なし。1ターンだけ操作すれば後はオートで良いから気楽になったなぁ -- {ma0DoeSetl6} 2019-11-25 (月) 04:44:41
  • パイモンようやく手に入れた新参モンモンだけど歯が落ちないvhもhもなかなか歯が落ちないけどどの難易度周回するのがいいんだろう -- {2DrrTJaPluY} 2019-11-24 (日) 21:12:23
    • 現在不具合でポルターガイスト、クイックシルバーの素材合成による上位素材作成が出来ないため、この不具合が修正されるのを、禁域のマスを進めて下位素材を集めつつ待つのがいいかと思います。ドロップ狙いだと現状VHかExで1周につき1個拾えるか拾えないかってところで、直接ドロップだけを狙うのは少し大変かもしれません -- {AxSwnCeKQvk} 2019-11-25 (月) 00:29:30
      • なるほど、ありがとうございます。デイリーの無料挑戦権消化しながら気長に集めます。 -- {2DrrTJaPluY} 2019-11-26 (火) 02:04:10
  • アスモデウスの攻略情報の話だけど防御無視meに乗せること考えるより本人リーダーの方が火力出るんじゃない?
    計算してないけど高々700程度の防御力を気にするような相手じゃないと思う -- {CegERmyuRwA} 2019-12-02 (月) 19:01:25
    • この手の倍率アップって同じ枠だから正味一割しかダメージ増えんし高々1.25倍で700の防御力は全然無視できんぞ。 -- {M8fPLjqRVKE} 2019-12-02 (月) 19:11:59
    • 現状の攻略記事はスキル前提だから、防御力はむちゃくちゃ影響する。
      ただ、Cイポスが出たことでイポスにスキルスキル アスモにチャージアタックで2巡目に奥義撃てるようになってるから、奥義での攻略ならリーダーはありかもね -- {Xbr0625.1GA} 2019-12-02 (月) 19:15:39
    • ざっくり計算したけど、スキル運用で砲台相手にアスモのME(最大に見積もって1.25倍)が貫通MEを抜かすのはアスモの攻撃力が2800を超えてからって感じ。
      攻撃力2800って貫通MEでも突風orスキル強化だけで一確の世界だからオーバーキル気味だし、1ターン目にそれだけ攻撃力上げるのもまぁ無理だよね
      ダメージアップ枠の重複を勘定に入れなくてこれだからスキル運用なら貫通一択だと思う -- {lx7meC0w42A} 2019-12-02 (月) 20:24:27
    • 火ダメと貫通じゃ補正がかかる部分が違うからねぇ
      攻撃力1400、防御力700なら倍率1倍として700ダメージ。
      貫通100%なら1400ダメージだから攻撃バフだと50%、与ダメバフだと100%の差がある
      攻撃バフを盛っていくなら上の人が言ってるけどどこかで逆転するけど、与ダメバフ盛りなら多分逆転しないんじゃないかなぁ -- {MJupl7yldtI} 2019-12-02 (月) 21:02:52
    • 試算してみたけど、防御無視なら系譜+ドロマリで乱数1発(ドロマリが猛撃積んでたら確1)
      同条件で自身MEなら+エンキドゥで低乱数一発(ドロマリ猛撃なら確1)って具合だった。
      揃うもん揃ってるなら庇うのあるアスモデウスMEの方が確実かもしれないけど、基本防御無視の方が効率よさげ -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-02 (月) 21:57:24
      • MEのみの場合でも防御無視なら確定三発(二発で9割程度)、自身MEなら確定4発って具合でこれも防御無視に軍配が上がってターン数にすら差がでる形に。 -- {OJWPUG8Gj8Q} 2019-12-02 (月) 22:14:05
  • 1ターン目だけ防御無視アスモデウスにスキル持たせるのとフォラスでスムドゥス打つのだけマニュアルにして、後はフルオートでフォトン事故以外は負けないな
    4ターンに短縮されたし1ターン目に完殺入れた砲台落とせば超楽な相手になったな… -- {zh9f2sjd8TI} 2019-12-04 (水) 12:19:55
  • 討伐がかなり楽になってオーブ☆3も夢じゃなくなったけどポルターガイストだけなぜか素材の合成ができなくてちょっと困る…
    4章までの大幻獣も合成で上位素材を作れるようになったのはありがたいけど -- {xqXlx/t7vu6} 2019-12-04 (水) 12:42:55
  • BシャックスのMEに覚醒+2あるのでオススメです -- {VhU7tVrAJxs} 2019-12-08 (日) 08:17:25
  • バールゼフォン使う時ってやっぱチェイン使った方がいいのかね?チェインキャラハーゲンティとベリトしか持ってないけど -- {TFPVH.G0tC2} 2019-12-20 (金) 12:21:26
    • バールゼフォンがオススメされているのはチェインではなくスキルによるフォトン変換なのでスキルを積ませておけばポルターガイストの動きを封じれますよ -- {IIqFWJowJds} 2019-12-20 (金) 12:42:29
      • チェインすれば転換数増えるからチェイン推奨かと思ったけどそうでもないのね、ありがとう -- {TFPVH.G0tC2} 2019-12-20 (金) 13:20:50
      • バルゼィだとチェインするぐらいならスキルフォトン2つ3つ積んだほうがいいね -- {yYMYWf5WTj.} 2019-12-20 (金) 14:46:09
  • 周回において砲台を倒して暇な時間ができる場合、時短にアロケルかフルフルが役立つ
    蘇生を防ぐためにスキルを適当に放る場合、寝てる彼(彼女)ならフォトンのモーションが圧倒的に短い -- {9o.feZkGcrA} 2019-12-28 (土) 04:34:18
  • アモンR×インサニティは圧倒的な遅延攻撃性能で本体が3巡目にスキルを取っても安定して倒せる
    チャージ、アタック、インサニティと積めば脅威の8巡目奥義が打てるし普通に覚醒0からスキル2つ積んだだけでも5巡目奥義だから安心感ある、スキルで奥義を打てるというのもありがたい
    でもやっぱりその奥義の見た目で火ダメージじゃないってのは悲しい -- {MmCd1MYdnJg} 2020-01-11 (土) 22:37:28
    • 気持ちは凄くわかるけど、ラッシュに属性攻撃は殆どないしこの特性で地形乗っちゃったらヤバいことになるからな……w
      あとアモンくんのリジェネ前後の奥義セリフ見比べると炎属性付けてくれとは言えなくなってしまう -- {9o.feZkGcrA} 2020-01-11 (土) 23:52:54
    • Rの見た目に炎要素なんてないやろ。わざわざ赤くないエネルギー弾投げてるし -- {GDh2ulwhpnc} 2020-01-12 (日) 00:57:19
  • 貫通踏んだアスモデウスでオート安定しそう
    ありがとう攻略書いてくれた人 -- {las.NR/d5dY} 2020-02-02 (日) 22:55:44
    • 5月に始めた新人モンモンです。
      1ターン目奥義で何度となくやられてましたが、
      同じく貫通ME踏んだアスモの編成のおかげで倒せてます。
      先輩モンモンありがとう! -- {N2nnba4KAgU} 2020-07-07 (火) 20:30:27
  • 1T5巡目で奥義撃つのやめて… -- {4xqOZWm2QpA} 2020-02-08 (土) 12:25:38
  • フラウロスよりモラクスのほうが安定するな…(砲台ターゲッティングを忘れるため) -- {iQIrq8R4Gpw} 2020-03-17 (火) 12:30:51
  • 完殺確定になってたの今更知った…… -- {7xlSK7/6etY} 2020-08-11 (火) 21:23:28
  • これって砲台倒したら上に乗ってるフォトンは消えるのかな? -- {BR/juoXfrks} 2020-08-24 (月) 06:17:33
    • 砲台に乗ってるフォトンは消える。当然だけど本体に乗ってるフォトンは消えない -- {XGVo14cGGeg} 2020-08-24 (月) 07:37:47
  • パイモンLでオセにゃんに殴ってもらうのが一番楽だニャン -- {z/X7ldQ2SyA} 2020-09-13 (日) 06:14:37
  • 火ダメージでの攻略の項目にエリゴスBが抜けてる? -- {y/BoiSyTjqE} 2020-11-27 (金) 14:16:27
    • あとまあタムスも、これは出たばっかだから当たり前だけど
      そもそもこのまま火アタッカー全員列挙すべきか?という点から相談した方がいい気もするけどね。火アタッカーがそれほどいなかった初期の形式をそのまま引き継いでるから、数が増えた今だと個別に説明するより包括的にまとめて記述した方が読みやすいかも知れない -- {ZL33c9wy5tU} 2020-11-27 (金) 15:14:32
  • 超テキトーにバフ持ったブネのアタックでワンパン出来るようになったのほんと草 -- {GaqQiHK.8ak} 2021-03-13 (土) 17:46:37
  • 星3作るのめんどくさいランキングぶっちぎりの1位、他の大ゲンゲンは1,2Tで回れるのに確定4Tかかる上5章以前だからオーブ1個で40周かかる… -- {E9zP1Qsx.CM} 2022-06-29 (水) 03:33:40

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Last-modified: 2022-06-29 (水) 03:33:43 (660d)