
イベント概要†
イベントを進めることで、EXオーブ「シーシェルド」を入手することができます。
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| | イベント限定アイテム
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- 閉塞フォトン
閉ざされた空間に漂うフォトン
一度に大量に出現する
メギドに一時的な効果を付与する
- クローズドクロック
特殊な技術で作成された一品
壊れているが、鑑賞用としても人気
報酬と交換できる
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開催期間†
2022年12月7日(水)15:00 ~ 2022年12月13日(火)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、クローズドクロックを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 閉塞フォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「クローズドクロック 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日?回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「閉塞フォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- ダメージ軽減(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- フォトン予知(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「クローズドクロック」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「クローズドクロック 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
| 交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
| 覇王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| シーシェルド(セール) | 1個 | 1600個 | ☆ | オーブ情報は後述。ストーリークリアでショップに追加。 |
| EV指名召喚チケット | 1個 | 7200個 | ☆ | これまでのイベントクエストで仲間にできたメギドを指名して召喚できる |
| フォルムキー(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | 1個につきメギド1体のビューワー機能を解放できる |
| 攻略チケット・討伐(セール) | 1個 | 1000個 | ○ | 討伐クエストで使える攻略チケット |
| 攻略チケット・EV(セール) | 3個 | 250個 | - | イベントクエスト専用の攻略チケット |
| 攻略チケット・EV | 2個 | 500個 | - | 同上 |
| 魔力の濁り水 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3または塔1F |
| 慰霊の願糸 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ2、または塔2F |
| 時空の歯車 | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ11、または塔13F |
| 太古の埴輪 | 15個 | 60個 | △ | メイン入手はステージ12、または塔11F |
| 悪魔の血 | 10個 | 95個 | - | メイン初入手はステージ23、または塔23F |
| [合]遊戯板の駒 | 5個 | 200個 | △ | 素材詳細 |
| [B]大蛇の尻尾 | 5個 | 300個 | ○ | ステージ16のボスドロップ(銅枠) |
| [B]暗黒神の骸 | 2個 | 400個 | ◎ | ステージ8のボスドロップ(金枠) |
| [B]大蛇の皮膚 | 3個 | 400個 | ◎ | ステージ16のボスドロップ(銀枠)/27(銅枠) |
| [B]審判のグローブ | 3個 | 400個 | ○ | ステージ23のボスドロップ(銅枠) |
| ゴールドオイル | 3個 | 500個 | ☆ | ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可 |
| [合]白銀のチャトランガ | 1個 | 1000個 | - | 素材詳細(古代獣の化石×1を含む) |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 2 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | | | | |
| 2 | | | | |
| 3 | | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
イベント入手のオーブ†
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
シーシェルド(EX/バースト/1ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者のHPが[10%/20%]上昇し、装備者がチェインを発動したとき、チェイン先の味方単体への攻撃を1回無効化する
- 技(Lv1/Lv11):味方単体にスキルフォトンを1つ追加する。さらに味方単体へチェインする
- ドロップ
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | バースト★1以上 | | ミドガルズオルム★2以上 | MQ-16 | シーシェルド★1以上 | |
| カウンター★1以上 | | | | | |
| ★3進化 | ラッシュ★2以上 | | リントヴルム★2以上 | MQ-31 | 水のクルサ★3 | MQ-21 |
| シーシェルド★2以上 | | バースト★3 | | カウンター★1以上 | |
- 備考
- (ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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+
| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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+
| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[閉ざされた世界の中で/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(閉ざされた世界の中で/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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1-2「フレイムモデラー」†
- 概要
- ポイント
- フレイムモデラーに奥義を撃たれる前に速攻をかけたいが、単騎のためフォトン運に大きく左右される。
途中のステージのため、閉塞フォトンを集めて強化することもできない。
敗北した場合、強いこだわりがなければコンティニューしてしまった方がいいだろう。
12/21までは無料コンティニュー回数も増えている。
コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2022-12-08 (木) 01:19:38
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・フォトン予知Lv3
■編成
1:☆6: Rゼパル(リャナンシィ☆3Lv11・霊宝0)
2:☆6:Rウァサゴ(エンキドゥ☆3Lv11・霊宝0)
L:☆6:ルシファー(カラヴィンカ☆1Lv5・霊宝0)
4:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー☆2Lv2・霊宝0)
5:☆6:自由枠(アタックが多段ヒットするラッシュだと良い)
■霊宝の攻略影響度:なし(無効のため)
■ポイント
テンプレFインパルスで2ターン同時撃破狙い
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+
| | 詳細
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ボスは取り巻き全滅で強化され、取り巻きはターン経過で強化されるので、速攻でまとめて撃破するパーティです
ボスをターゲットするとより安定します
1ターン目はルシファーにできるだけスキルを積み、ウァサゴに奥義、フォラスにオーブを使用させ、最速でFインパルスを展開しつつスキルをなるべくカットします
2ターン目はゼパルにスキルを2つ積み、ルシファーにチャージ、スキルの順に積み、フォラスにオーブを積んで極力エネルギーを稼ぎます
霊宝無効のようなのでゼパルがフォラスより速くなる点に注意が必要です。テンプレFインパルスの様に2ターン目ゼパルにスキル、オーブと積むと、ゼパルの覚醒スキルの後にバニーによる覚醒増加が発生してMEで追加されるアタックで奥義が暴発します
ゼパルが取り巻きのチェインスキル(3倍ダメージ)を耐えられないので、スキル湧きがあまりに多い場合はリタイアして仕切り直しする必要がありますが、チェインスキルさえ来なければ比較的安定して攻略可能かなと思います
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2F2MYcoTJTs}
- クリア報告:2022-12-08 (木) 01:30:49
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv1・フォトン予知Lv1
■編成
1:☆6:グシオン(敏腕P・霊宝0・専用霊宝)
2:☆6:リリム(バロンニャー・霊宝0・専用霊宝)
L:☆6:アクィエル(ネクロス・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(奏響ヨハネス・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(ポルック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
睡眠ハメ
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+
| | 詳細
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1T目、グシオンスキルでボスを眠らせチェインを遮断。
以降はアクィエルでリリムの状態異常命中率を上げてスキル連打、ゲージが溜まったら奥義。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kCZXDrob/v2}
- クリア報告:2022-12-08 (木) 16:38:53
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv8・フォトン予知Lv1
■編成
1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
2:☆6:リリム(レヴィエル・霊宝0)
L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0・専用霊宝)
4:☆6:サラ(ミミック・霊宝0)
5:☆6:アクィエル(シアンカラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
眠らせてる間に点穴で飛ばす
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+
| | 詳細
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何よりも最優先でリリムのスキルLv上げ、並行してアクィエルのスキル掛け。素のリリムスキルだと睡眠が失敗する可能性がある。配布のCオリアス奥義でも代用可。
全体に睡眠を入れたらサラでベリアルに点穴を溜め、ボスから固定砲台で倒していく。専用以外の霊宝効果が機能せず、点穴が100までしか溜まらない点には注意。
リリムは一々ゲージを吐き出させるのが面倒なので、専用霊宝着けない方が楽だと思われる。
改善案としては
・イベント効果を攻撃力上昇ではなくダメージ軽減に振る
・リーダーをベリアルに変え点穴チャージを高速化、リヴァイアサンをマルバスなど他の回復持ちに入れ替える
など。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4ZREBSCfkrA}
- クリア報告:2022-12-08 (木) 22:50:50
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・フォトン予知Lv3
■編成
1:☆6:Bバエル(スプライトLV.11・霊宝4轟雷・)
2:☆6:Bブエル(レッドウィングLV.11・霊宝0)
L:☆6:Bアスモデウス(レッドウィングLV.11・霊宝0)
4:☆6:Bフォラス(水樹ガオケレナLV.11・霊宝0)
5:☆6:Rアンドロマリウス(ハイドンLV.11・霊宝3猛撃)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ガオケレナの列滞水にして、スプライトで全体化したバエル奥義でワンパン
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+
| | 詳細
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1ターン目にスキル強化状態のアンドロマリウスのスキルと、フォラスのスキル、ブエルのスキル、バエルのゲージ増加
2ターン目は、スプライト、ガオケレナ、ハイドン発動で、バエル奥義でワンパン
フォラスとブエルのスキルは片方は2ターン目でも可
霊宝はアンドロマリウスは猛撃が発動すればOK
バエルの霊宝は、紫雲の雷霆液×2、深淵の黒髑髏、氷床の晶剣
バエルは奥義レベル7
9万超えのダメージが3体とも出てたので、奥義レベルについては余裕があると考えられる
ボススキルからのお供チェインスキルがかなり痛いので、スキル優先で取るのが無難
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■目的:初回クリア -- {IQeeypDCBvk}
- すみません上の説明見逃してて、専用霊宝以外の霊宝が無効だそうです。
なので霊宝の部分は無視してください -- {IQeeypDCBvk}
- クリア報告:2022-12-09 (金) 14:59:25
■ステージ:E2-5
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv1・フォトン予知Lv1
■編成
1:☆6:ゼパル(リャナンシー・霊宝:猛撃発動)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝適宜)
L:☆6:ベヒモス(不問・霊宝不問)
4:☆6:ブニ(エージェント・霊宝マグワ―トロール*4)
5:☆6:ボティスR(エンキドゥ・霊宝適宜)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
弾撃によるカウンターが痛い? だったら重奏発動させずに1Tキルだ!
|
+
| | 詳細
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最大のポイントは行動順がフォラス→ボティス→ゼパルになるように調整する事
あとはゼパルにSA(またはSC)、フォラスにO、ボティスにA、余ったらブニにSを積むだけ
ターゲットは不要です
ブニは道中のベバアバコンビからの被弾を避けるために編成していますが、
ボス戦では攻撃を受けること自体がほぼ無いので置物になります
ベバアバも同じ積み方でOKですが、べバルかアバラムどちらかにターゲットしないと、
ボティスのコロッセオに付随する敵攻撃力バフを受けたアバラムの攻撃がブニのダメカラインを超えてしまうので注意です
|
■目的:安定周回/高速周回 -- {XrwqmrJ9hVw}
- クリア報告:2022-12-09 (金) 19:34:12
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv15・フォトン予知Lv1
■編成
1:☆6:アンドレアルフスR(エクスプローラー)
2:☆6:ブニC(モグラマグラ)
L:☆6:ルシファー(カラヴィンカ・専用霊宝)
4:☆6:イポスC(ホーリーフェイク)
5:☆6:パイモンR(ミミック)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
常設配布編成。攻防一体のアンドレ奥義で安定させ、3,4Tにインパルスで一掃する。
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+
| | 詳細
|
・具体的な立ち回りは
■1T目
・ブニS>>アンドレアルフスの覚醒上げ>敵の取るフォトンへの注意>>ルシファーの覚醒上げ、です。ルシファーが覚醒スキルを使うまではイポスのスキルも使って問題ありません。
敵で注意すべきは取り巻きの奥義とチェインスキルです。覚醒をできるだけ上げさせないようにチャージを抑えつつ、ボススキル→取り巻きスキルでチェインスキルを受けないよう敵の取るフォトンに気をつけましょう。
ボスがスキルを取っても、ボススキル→取り巻きアタックなら無害なので行動順にも注目しましょう。
■2T目~
・アンドレオーブ→アンドレ奥義>>ルシファー覚醒スキルが目標です。
とりあえずアンドレ奥義を撃てれば耐久は安定するのでルシファーの覚醒スキルは3T目以降でも大した問題にはなりません。
余ったフォトンはブニの庇う更新が優先で、あとは敵側に気を配れば適当で問題ありません。
インパルスはエネルギー470で1万5千ダメ*14ヒットでかなりオーバーキルだったので400程度あれば余裕だと思います。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9feKNaY93aQ}
- ■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・フォトン予知Lv1
■編成
1:☆6:Bマルファス(レッドウィング)
2:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:Bプルソン(剛破龍ビム)
4:☆6:Cブニ(とらまる)
5:☆6:Bウァサゴ(迅狼ルプス)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
いつものBプルソン砲 2T1順目で全員ワンパン
|
+
| | 詳細
|
プルソンのオーブは特攻や他の火力上がる特性のでもいいかもしれない
ブニ枠は別に誰でもいいけどスキルフォトンで仕事できるメギドの方が動きやすいと思う
立ち回りのコツはなるべくスキルを取らせないこと、ボススキル→取り巻きチェインスキルでパーティが半壊する
●1T目:マルファスのスキルとフォラスのオーブ+αでプルソンとウァサゴの覚醒マックスにする
●2T目:プルソン・ウァサゴ:奥義 マルファス:レッドウィング フォラス:(1T目でまだなら)スキル
これで全体10万ダメージ前後で終了
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {k5tsTJFtfZI}
- クリア報告:2022-12-13 (火) 10:22:07
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・フォトン予知Lv○
■編成
1:☆6:Rニバス(インサニティ)
2:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:Rムルムル(エンキドゥ)
4:☆6:Rナベリウス(ミミック)
5:☆6:Rデカラビア(オクトパロス)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ムルムルMEを踏んだニバスでのスキル連打
デカラビアによる凍結でのチェイン切り
|
+
| | 詳細
|
●1T目:ダイオーンにターゲッティングし、フォラスオーブ、デカラビアチャージスキルorアタック×2スキルでデカラビア覚醒スキル、他にスキルが有ればニバスのスキルLv上昇に
●2T目:ニバスにスキルフォトンを集中、不足しているならナベリウスオーブでスキル補填しつつ、ムルムルオーブでニバスの火力上昇
●3T以降:適宜デカラビアの覚醒スキルで凍結を入れつつナベリウスやニバスのオーブでスキルを補填しながらダイオーン→コモンゴウの順で撃破
可能な限りスキルは敵に渡らないようニバスに回しつつ必要のないフォトンはフォラスのオーブとして消費していく動き、ただしフォラスに回し過ぎるとニバスのゲージが溢れてスキル連射が難しくなるので注意
デカラビアに持たせたオクトパロスはコモンゴウスキル後にダイオーンの攻撃がデカラビアに飛んでくると落ちる可能性が出てくるので生存力の補填用
ダイオーン撃破後は凍結+Lv4スキルならコモンゴウは余裕を持って撃破出来るので雑にスキルを回せば楽に勝てます
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Cy/Jug4OAM2}
- 入れ忘れましたがEX-3クリア報告です -- {Cy/Jug4OAM2}
- イベント効果も全てMAX想定なのでそのつもりでお願い致します -- {Cy/Jug4OAM2}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・フォトン予知Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。