
イベント概要†
イベントを進めることで、SSRオーブ「オクロパロス」を入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
開催期間†
2020年7月31日(金)15:00 ~ 2020年8月13日(木)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ?-?クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ウィグリーアームを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 潮騒のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「ウィグリーアーム 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「潮騒のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時に効果量)
- ダメージ軽減(最大Lv20/ここにLv最大時に効果量)
- ステータス弱体耐性(最大Lv20/ここにLv最大時に効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「ウィグリーアーム」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ウィグリーアーム 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
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| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | 本の都レーゼン | 10 | 強化回数×1 | 20 |
| 2 | 魔の集う街レーゼン | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
| 3 | シヨノ山 | 20 | 強化回数×2 | 40 |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
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※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | 本の都レーゼン | 100個 | 潮騒のフォトン×20 | 4枚 |
| 2 | 魔の集う街レーゼン | 100個 | ウィグリーアーム×100 | 4枚 |
| 3 | シヨノ山 | 100個 | ウィグリーアーム×100 | 6枚 |
| | | | |
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イベント入手のオーブ†
※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。
オクトパロス(SSR/ラッシュ/2ターン)
- 特性(Lv1/Lv11):装備者の防御力が[20%/30%]上昇する
- 技(Lv1/Lv11):敵横一列に攻撃力[2倍/2.5倍]のダメージさらに自身にチャージフォトンを1つ追加する
- ドロップ
- 進化素材
| オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ | オーブ | ドロップ |
| ★2進化 | | | | | | |
| | | | | |
| ★3進化 | | | | | | |
| | | | | |
- 備考
- (ここにオーブの特徴や取得優先度の参考情報などを記述。1~3行程度までが目安)
- (ここに進化に必要なイベント産オーブの個数情報を記述)
難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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+
| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[知の幻獣と悲しき対話/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(知の幻獣と悲しき対話/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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+
| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- ■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv5・ステータス弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンペースト4)
2:
L:☆6:Bニバス(キャスパリーグ)
4:
5:☆6:グレモリー(火吹きガメ)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
グレモリー奥義でAでは死なないので覚醒Sにだけ気を付ける編成です。火吹きガメはガイアタイマイと間違えました -- {rX8Ut6sI8m6}
- クリア報告:2020-08-01 (土) 17:16:41
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv10・ステータス弱体耐性Lv1
■編成
1:☆6:マルファス(ハニワキング・霊宝0)
2:スイパー
L:☆6:フリアエ(リリィキャット・霊宝0)
4:スイパー
5:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ひたすらに回数バリアを貼り続ける
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+
| | 詳細
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フリアエのスキル・マルファスの奥義で回数バリアを貼り続けます。
この編成だと先手を取れないので、3巡目にバリアを貼ることを意識するとかばうが切れてもなんとかなります。
ザガンが庇い続ける関係上敵奥義でバリアが切れてダメージを受けてしまうことがあるのでフリアエの奥義かオーブで適宜回復します。
ダメージソースは主にマルファスの奥義とアタックです(ザガン奥義でもいけないことはないがフォトンを回すとバリアが間に合わなくなるので非推奨)
|
■目的:初回クリア -- {8iz1Ov2ZR.w}
- ■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv20・ステータス弱体耐性Lv0
■編成
1:☆6:クロケルR(インサニティ・霊宝0)
2:スイパー
L:☆6:ブニ (サタニックリブラ・金鏡3)
4:スイパー
5:☆6:グシオンB (カミハカリ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/なくてもなんとかなると思う
■ポイント
協奏バリアで安定攻略
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+
| | 詳細
|
初手でブニにスキル
以降はグシオンにスキル、チャージアタックをクロケルに与え続けて大協奏を維持していればそのうち勝てます。
カミハカリは保険なのでほとんど使いませんでした。
ブニは金鏡で剛堅が発動していましたが、グシオンの回復とバリアがあるので必須ではないと思います。
速攻ではありませんが危なげなく勝てるのでクロケルR持ちの方は是非
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.OQIdUjTrO.}
- クリア報告:2020-08-02 (日) 10:13:48
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv6・ステータス弱体耐性Lv5
■編成
1:☆6:ネフィリム(クルル・霊宝3)
2:スイパー
L:☆6:パイモン(ポルターガイスト・霊宝0)
4:スイパー
5:☆6:クロケルR(クリーヴァー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
魅了巨大化ネフィリム。
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+
| | 詳細
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初手ネフィリムS、パイモンCSであとは(敵がSを積極的に取ってネフィリムにSが追加されれば)パイモンのプロポーズ以外はAとC振り続けてネフィリムの覚醒溜めつつ殴る。巨大化が2ターンしか持たないので、気分で奥義撃たれる前に巨大化するべし。クロケルは協奏(+魅了)を狙ったが、今回はそこまで余裕がなかったのでフォトン振らずに動けるサポーターでもいい。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc}
- クリア報告:2020-08-02 (日) 16:46:31
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv1・ステータス弱体耐性Lv16
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:スイパー
L:☆6:ベヒモス(インサニティ・霊宝0)
4:スイパー
5:☆6:アンドレアルフス(クリーヴァー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
敵の攻撃力が上がる前に連続攻撃で力押し。
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+
| | 詳細
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シフト後のベヒモスのアタックとアンドレアルフスのスキルが主な攻撃手段。
アンドレアルフスはできれば序盤で奥義も使っておくとやりやすいかも。
ガープはかばいつつオーブでダメージを与える。敵のスキルによる覚醒スキルの自動発動を狙って覚醒も溜めておく。
列攻撃はアンドレアルフスのオーブで無敵を張って防ぐ。
イベント効果のダメージ軽減のレベルを上げておくと安定性が増すはず。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YTgZ.9elm3Q}
- ■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25
■編成
1:☆6:アマイモン(青竜号)
2:スイフー
L:☆6:バラム(オスカー、専用霊宝あり)
4:スイフー
5:☆6:ブニ(ホーリーフェイク)
■ポイント 束縛を入れたらバラムの奥義を打てば無力化するのでボコボコにする -- {3lZu.3YNICQ}
- クリア報告:2020-08-04 (火) 15:48:13
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv14・ステータス弱体耐性Lv1
■編成
1:☆4.5:ボディス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:
L:☆5:シトリーC(禁断の書・霊宝0)
4:
5:☆5.5:マルバス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
回数バリアで安定
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+
| | 詳細
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地形無効を忘れて進めたけど敵のスキル攻撃でボディスのバリアが途切れないので安定して戦えた
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f1131wjuDx6}
- クリア報告:2020-08-09 (日) 16:35:08
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv9・ステータス弱体耐性Lv10
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×4)
2:スイパー
L:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク)
4:スイパー
5:☆6:二バスR(カオスサム)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
息子とオーブで守って二バスで殴るだけ。アムは回復持ちCメギドなら自由枠。
|
+
| | 詳細
|
ガープでかばう(正直霊宝はいらない)。奥義を撃たれそうだったらホーリーフェイクで列防御。1巡目に撃たれると速さの関係で防げないので、イカの覚醒ゲージが溜まっていたら前のターンに使っておくべき。体力が削られてきたらアムドゥスキアス奥義で回復。
あとはニバスにスキルを積む。とにかく積む。レベルMAXでカオスサムの飛行特攻がつけば1発4000近く出るので殴り続けて終わり。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EbVXUzngbAk}
- クリア報告:2020-08-10 (月) 00:27:59
■ステージ:SP-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv0・ステータス弱体耐性Lv8
■編成
1:☆6:ベレト(ロゼッタ・専用霊宝のみ)
2:スイパー
L:☆6:ハーゲンティC(ホーリーフェイク・霊宝0)
4:スイパー
5:☆6:ボティス(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ベレト奥義とボティス奥義を使って強化ダメージバリアを貼りつつバーサークベレトで削る。
ハーゲンティCはベレトボティスの覚醒ゲージ-1ME目的です。
時々ホーリーフェイクを使って範囲攻撃に備えるだけ。ロゼッタは適当な特攻オーブでいいと思います。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {IsjjRnEvYd.}
- クリア報告:2021-09-15 (水) 00:26:17
■ステージ:SP3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・ダメージ軽減Lv15・ステータス弱体耐性Lv10
■編成
1:☆6:オレイ(ボーパルバニー)
2:スイパー
L:☆6:プルソンB(バロンニャー・霊宝2)
4:スイパー
5:☆6:ウァサゴB(なし)
■霊宝の攻略影響度:低〜高
■ポイント
オレイで執心して2T目にプルソンで殴るだけです。
オレイは他の盾役でもいいと思います。
|
+
| | 詳細
|
プルソンに塗料や晶剣があればウァサゴ覚醒スキル不要でした。(奥義レベル5・晶剣2で12万ダメージ)
執心の追加効果の攻撃低下がよく入り、覚醒溜めにモタついて敵の奥義が飛んできてもイベ効果もありそこまで痛くありませんでした。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EY2qJ4xO0Wc}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・ダメージ軽減Lv○・ステータス弱体耐性Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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+
| | 攻略情報フォームを開く
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- ステージ5-3のボスから初回クリア報酬とは別にオクトパロス(オーブ)のドロップを確認しました。金箱でした。 -- {MGvTS71lG4g}
- ステージSP-2、最大レベルのSRパトロンデビルを持たせてフルオート突破できたのでご報告いたします -- {c969CL/FmHc}
- オクトパロス星3までには強化する本体を含めて四つのオクトパロスオーブが必要です(1→2で星1を一つ、2→3で星2を一つ) -- {rf3eiSvNEak}
- ステージEX3-3の取り巻きの理知なる書から幻の魔導書のドロップを確認しました -- {bIvU6i36W/o}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
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その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。