敵ステータス†

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一ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)†

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二ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)†

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三ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)†

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四ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)†

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五ツ目(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)†

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攻略の基本となる情報†

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敵の特徴†

魔眼賽ドゥームの亜種となる大幻獣で、以下のような特徴があります。

敵側のギミックは多彩に見えますが戦い方は割と単純で、とにかく火力で押しきることがポイントとなります。

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時限爆弾との戦い†

Hボムによる時間制限ギミックが特徴となります。
1ターン目終わりにHボム速が確定で付与され、これは5ターン目終わりに爆発します。
奥義でHボム重も付与してくるため、これらの爆発により5ターン目終わりに全滅必至の大ダメージを食らってしまいます。
無敵等で耐えることも不可能ではないですが、6ターン目に入ると最初の一ツ目に戻るとともに敵のHPが回復してしまいます。
よってHボムが爆発するまでの5ターン以内に倒すのが基本となります。

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全体化特性を防ぐ†

クライスはターン経過により面が順番に変化していき、特性も変化していきます(基本ステータスは変わりません)。
特に危険なのが面ごとにHPが一定以上だと攻撃が全体化する特性で、ターン経過に伴って条件も厳しくなります。
全体化を防げない場合、極めて高い攻撃力によりあっという間にパーティーが壊滅させられます。
この全体化を解除するため、随時段階的にダメージを与え続けることが重要となります。

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(編集中)†

EXで全体化阻止のための必要ダメージ

形態全体化ライン必要ダメージ(累計)
一ツ目315,6001
二ツ目284,040以上31560
三ツ目252,480以上63120
四ツ目220,920以上94680
五ツ目157,800以上157800

※一ツ目の特性は「99%以上」となっていますが、実際には1ダメージでも与えられれば全体化になりません。

+  N~VHでの必要ダメージ

なお計算上は、1ターン目に敵HPの10%を削れる攻撃手段であれば、それを5ターン目まで繰り返すことで全体化も封じつつ倒せます。

+  計算詳細
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(攻略のポイント)†

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(攻略のポイント)†

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(攻略のポイント)†

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その他のポイント†

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(ポイント)†

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(ポイント)†

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(ポイント)†

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攻略案の紹介†

実際の攻略案の紹介です。なお手持ちキャラクターやオーブ、育成度合や難易度、さらに場に出るフォトンの種類によって状況が変わるため、
同じ方法での攻略を保証するものではないのでご了承ください。

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(~攻略案)†

+  詳細
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コメントフォーム†

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クリア編成報告用フォーム†

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

+  クリア編成報告用フォームを開く
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通常コメントフォーム†

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