※本イベントは、2020年4月1日のエイプリルフール企画のイベントです。

イベント概要†
開催期間†
2020年4月1日(水)0:00 ~ ?年?月?日(?)?:?
※イベント参加には、メインクエストのステージ?-?クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[メギドβ2/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(メギドβ2/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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2-1「ブネ&バルバトス&モラクス&ウェパル&シャックス」†
- 概要
- 攻撃する際のポイント
- 防御・回復する際のポイント
- その他
有効な妨害手段
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
- ブネ:
- バルバトス:
- モラクス:
- ウェパル:
- シャックス:
- 備考:異常耐性がほぼ存在しない。即死耐性すら0%未満
2-1†
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| | 耐性一覧表
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| 妨害手段 | ブネ | バルバトス | モラクス | ウェパル | シャックス |
| 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 |
| 毒 | | 40 | | 40 | | 40 | | 40 | | 40 |
| めまい | | 40 | | 40 | | 40 | | 40 | | 40 |
| 感電 | | 20 | | 20 | | 20 | | 20 | | 20 |
| 呪い | | 40 | | 40 | | 40 | | 40 | | 40 |
| 暗闇 | | | | | | | | | | |
| 睡眠 | | 20 | | 20 | | 20 | | 20 | | 20 |
| 凍結 | | | | | | | | | | |
| 混乱 | | | | | | | | | | |
| 束縛 | | | | | | | | | | |
| 病気 | | | | | | | | | | |
| 列移動 | | 100 | | 100 | | 100 | | 100 | | 100 |
| 煉獄の炎 | | | | | | | | | | |
| ねずみ化 | | | | | | | | | | |
| ゾンビ | | | | | | | | | | |
| 悪夢 | | | | | | | | | | |
| 完殺 | | | | | | | | | | |
| 即死 | | 1 | | 1 | | 1 | | 1 | | 1 |
| 執心 | | | | | | | | | | |
| 攻撃力低下 | | 80 | | 80 | | 80 | | 80 | | 80 |
| 防御力低下 | | | | | | | | | | |
| 素早さ低下 | | | | | | | | | | |
| F容量低下 | | | | | | | | | | |
| 火耐性低下 | | | | | | | | | | |
| 雷耐性低下 | | | | | | | | | | |
| F破壊 | | | | | | | | | | |
| F奪取 | | | | | | | | | | |
| 覚醒減少 | | 30 | | 30 | | 30 | | 30 | | 30 |
| F転換 | | | | | | | | | | |
| F劣化 | | | | | | | | | | |
| 覚醒増加量低下 | | | | | | | | | | |
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2020-04-01 (水) 03:42:50
■ステージ:2-1
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:アクィエル(自由・霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(ハイドン・霊宝0~4)
4:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(コボルトドルイド・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
一気に即死をさせるぞ!
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+
| | 詳細
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1ターン目はビフロンスの覚醒を溜めます。フォトンを3つ積めば攻撃対象がビフロンスに向くので、アムドゥスキアスに防御させて耐えます。ハイドンは保険なので別のオーブでも大丈夫です。
2ターン目はアンドロマリウスでスキル強化、アクィエルのスキルで即死の命中率を上げてもらいます。耐性は低いみたいですが、失敗もするので念には念を(1敗)。いない場合はビフロンスリーダーで10%確率が上昇するのでそちらでも。
3ターン目はビフロンスを無敵にし、敵をノックバックさせます。2ターン目にスキル強化が出来なければここでやっても大丈夫です。
出来たらビフロンスに攻撃が向くようにしましょう。
あとは即死させます。応用すれば70のVH攻略にも使えます。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {axBzvkJxUBE}
- クリア報告:2020-04-01 (水) 03:53:42
■ステージ:2-1
■編成
1:☆6:シャックス(霊魂ムース・霊宝0)
2:☆6:ガープ(モグラ・マグラ・霊宝0)
L:☆6:オリアスC(レイジファントム・霊宝0)
4:☆6:ジニマル(霊魂ムース・霊宝0)
5:☆6:リリムR(シェルドレイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。ゾンビ化&ジニマル奥義攻略。リリムRは代用可です。
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+
| | 詳細
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1T目はガープでかばう、シャックスでスキルを積んだ敵に感電を狙います。
残ったチャージ・アタックでジニマルのゲージを溜めます。
2T目はリリムRでアタック強化し、ジニマル奥義を使います。
かばうは継続、またチャージ・アタックでオリアスのゲージを溜めます。
3T目はレイジファントムを使って敵前列をゾンビ化にします。
オリアスCのMEで(敵耐性0とすると)成功率90%ですが、可能であれば先に奥義を使って命中率を上げられるとなお良いです。
どちらにせよ3ターン中にオリアスの奥義をなるべく使っておきます。
4T目はブネがアビスガードを使ってくるため、シャックスの霊魂ムースで先んじて眠らせます。
オリアスの奥義ありなら、おそらく確定で眠ります。
この4T目終わりで、自然回復のダメージ反転により敵前列が消えます。
5T目になるとバルバトスがオーブで蘇生を試みるため、ジニマルの霊魂ムースで眠らせてこれを防ぎます。
あとは前列と同様の流れで、再度ジニマルのアタック強化奥義&ゾンビ化でバルバトスも倒してクリアとなります。
事故要因としては、1T目の感電失敗、ジニマルの特性での束縛発生、フォトンの極端な偏りあたりだと思います。
リリムRがいない場合は、フォラスもしくは、ラッシュの誰かにエクスプローラーを持たせればOKです。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik}
- クリア報告:2020-04-01 (水) 14:24:14
■ステージ:
■編成
1:☆6:オリアスC(オーブ名・霊宝4)
2:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝4)
5:☆6:グシオン(スティロ・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
1T目はウェパル・2T目はフォトンを多く積んだ敵を眠らせ、3T目から全体化スキル強化子守歌で封殺しました。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.}
- クリア報告:2020-04-01 (水) 14:44:22
■ステージ:
■編成
1:☆6:フルーレティ(ヒュブリーデ・霊宝0)
2:☆6:Cラウム(モグラマグラ・霊宝4 冥界ノ栞4)
L:☆6:Cメフィスト(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:Cカスピエル(ハニワキング・霊宝0)
5:☆6:ベルフェゴール(レイガンベレット・霊宝1 改グアルベルト)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ベルフェゴール奥義がダメージソース。ベルフェゴール以外は代替可能だと思います。
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+
| | 詳細
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・フルーレティスキルでウェパルの1ターン奥義を阻止。
・アタック・チャージをベルフェゴールに回し、スキルはベルフェゴールのHPや他のメギドの覚醒次第でラウムかメフィスト、フルーレティに。
・ベルフェゴールにフォトン積むとタゲってくれるので適度に攻撃を受け、HPを減らして覚醒スキル→奥義。
・奥義二回とカスピエルのオーブで3ターン程度でクリアしましたが、カスピエル以外でも他の盾(例えばサブナック)や、蘇生オーブ持ちバーストでも大丈夫だと思います。
・オーブもアビシニアン以外はほとんど使わなかったので代替可能です。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kAhIXPoLHt2}
- クリア報告:2020-04-01 (水) 18:15:25
■ステージ:2-1
■編成
1:☆6:Cグシオン(・霊宝0~4)
2:☆6:Cマルバス(・霊宝0~4)
L:☆6:Rバルバドス(・霊宝0~4)
4:☆6:Bクロケル(キャスパ・霊宝0~4)
5:☆6:Bアンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
Cグシオン入の協奏
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+
| | 詳細
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1T目(タゲウェパル)CグシオンにSを積みウェパル寝かせる。
2T目(タゲブネ)CグシオンにSでブネを寝かせる。
マルバスが覚醒すると思うので、SじゃなくてAで奥義を。
注意点は上記、後は普通にアンドロマリウスの奥義を回し、
降ってくるSでBバルバドス、Bクロケルの覚醒Sで攻撃して終わり。
最初にウェパルが寝なかった場合はやり直したほうが良いです。
5回やれば3回は寝るかな?くらいかと。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {p86RIVgEI02}
- ■ステージ:2-1
■編成
1:☆6:ヒュトギン(終告賽クライスlv1・霊宝0)
2:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチlv5・霊宝0)
L:☆5:リヴァイアサン(ファロオースlv5・霊宝0)
4:☆6:Rアイム(インサニティlv1・霊宝0)
5:☆6:ブニ(モグラ・マガラlv11・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Hボムによる3Tクリア
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+
| | 詳細
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1T目 ノンターゲット
ブニ スキル
ヒュトギン スキル
ウェパル 覚醒増加
2T目 バルバトスターゲット
ウェパル 奥義
アイム スキル
ブニ スキル(必須ではない)
ヒュトギン 覚醒増加
3T目 バルバトスターゲット
ウェパル オーブ+スキル
アイム オーブ
ヒュトギン 奥義
リヴァ スキル(あればで良い)
ウェパル奥義ボム二つとスキルボム一つにヒュトギン奥義による強化があれば倒せます。
金冠を狙う場合はリヴァイアサンのファロオースのタイミングを見計らってください。
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■目的:初回クリア -- {y7G5MUAE.Eo}
- ■ステージ:2-1
■編成
1:☆6:盾(ホーリーフェイク)
2:☆6:自由
L:☆6:Cフェニックス(ケイブキーパー)
4:☆6:自由
5:☆6:ベルフェゴール
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
最初の2ターンCフェニ以外にヘイト集めて耐える
以降は蘇生ループ
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VD9YzebAezg}
- クリア報告:2020-04-01 (水) 20:15:45
■ステージ:2-1
■編成
1:☆6:ビフロンス(シェルドレイク・霊宝0)
2:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝0)
L:☆6:リリムB(メイジマーマン・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:アクィエル(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ねむれポンポコリン。
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+
| | 詳細
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アクィエル+リリムの睡眠で縛る構成。1ターン目だけザガンはかばう。
チャージが余るのでビフロンスを覚醒させ、適度に覚醒スキルで即死させると安心かつ時間削減になる。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc}
- クリア報告:2020-04-01 (水) 21:32:32
■ステージ:2-1
■編成
1:☆6:ザガン(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ウァサゴ(マジックラット・霊宝0)
4:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
5:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウァサゴの全体化即死攻撃
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| | 詳細
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1,2ターン目
フォラスの覚醒ゲージをためる。アムドゥスキアスでフォラスを守る。
ザガンでかばうはほぼ必須。
余ったフォトンはカミハカリ。
2ターン目
フォラスのゲージを最大まで貯める
可能なら、ナベリウスのオーブ でスキル強化したザガンで再度かばう。
アムドゥスキアスのスキルでザガンを保護しても良い。
余ったフォトンはカミハカリorウォールバスター
3ターン目
フォラスで全体化、ナベリウスでスキル強化した
ウァサゴの覚醒スキルで全体即死攻撃。
可能ならアタック(orチャージ)+スキルで再度、全体即死攻撃。
次ターンまで持ち越すなら、ケイブキーパーをウァサゴに。
その他
ウァサゴのオーブは、感電対策。
ウァサゴのMEは状態異常命中率アップ目的。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- chin{2nthKSdbmX2}
- クリア報告:2020-04-02 (木) 00:05:10
■ステージ:
■編成
1:☆6:ボティス
2:☆6:ビフロンス
L:☆6:Bサタナキア
4:☆4:アクィエル
5:☆5.5:アミー
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
チェインしてかばう、即死狙い ※オーブ不使用
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+
| | 詳細
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ありあわせでクリア。
1ターン目
ターゲットはボティス。
サタナキアにアタックフォトンを与えて、ボティスで即かばう。
残りのフォトンはアタック&チャージならビフロンス。
スキルならアクィエルに与えて防御バフとスキルレベル上げ。
2ターン目
ターゲットは敵前衛とビフロンス。
スキルフォトンはアミー。
ビフロンスが未覚醒なら真っ先にゲージ溜め。
後は覚醒ゲージを溜めながらアクィエルのスキルとビフロンスの覚醒スキルを連打。
アクィエルのスキルがLv2位になってればほぼ即死で複数体持っていきます
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■目的:初回クリア -- {oTSNVX3BxEA}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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| | 攻略情報フォームを開く
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- どういった対応にすべきか少し迷いましたが、2-1の難易度も高いようなのでクリア編成報告ができる場所もあった方が良さそうと判断し、取り急ぎページ作成しました。こまかい項目の調整などは随時行います。 -- 管理人{ROHz.01cEik}
- まさか、こんなエイプリルフールとは、管理人さんお疲れ様です。2-1のボス戦は新AIによるターゲッティングと各キャラの専用オーブ、モラクスはチビックスですが持っていて使用もしてきます。またどちらのステージの道中雑魚・ボス共に条件が合えばリーダーのMEを踏んでいます。これによりブネリーダーのウェパルがたまにダメージ無効になることがありますね。 -- {EzX4xLIoLPY}
- 2-1道中エンカウントでレラジェが登場する、そこそこの体力に覚醒ゲージが短く足も早いうえ奥義が即死なので危険。 -- {sbg0VhSfOeY}
- 道中に出てくる敵編成は決まっているわけではないようですね。ランダムなのか、何パターンかからの抽選かは不明ですが。 -- {ROHz.01cEik}
- リーダーが同じでも他のメギドが違う編成だったりするのでパターンはあるかもしれませんがランダムの可能性も捨てきれません。 -- {EzX4xLIoLPY}
- ザガン入り協奏でもいいけど耐性がスッカスカだから状態異常漬けでも何とかなりそう -- {6dBN6JBcEX.}
- 睡眠即死入るから勝算ありありね -- {AvkHCqbvq1g}
- 扱いがメギクエ等と同じなのか毒ダメージ20%、煉獄の炎ダメージ10%開始ですね。 -- {BgPqD4x258.}
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※2019/7/25より
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