※リジェネレイト体ゼパル(カウンター)のページです。通常版はゼパル(ラッシュ)をご覧ください。

基本情報†

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各種データ†

「やられたら、やられた分をキッチリ
   お返しするから、覚悟してね!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
3zepa.png3v.png3ajito.png
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ランタンウィッチ
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖16カウンターファイター4女性加隈 亜衣
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星15011204162
星31733400144222
星662101150409642
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性過激エンパシーバーサーク状態の味方の数が多いほど、受けるダメージを軽減する(最大50%)
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スキル†

名称Lv詳細
スキル四枚下ろし-敵単体に攻撃力0.7倍の4連続ダメージ
スキル+四枚下ろし+-敵単体に攻撃力0.75倍の4連続ダメージ
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルアングリーオーダー-バーサーク状態の味方全体にアタックフォトンを1つ追加する
覚醒スキル+アングリーオーダー+-バーサーク状態の味方全体にアタックフォトンを1つ追加し、さらに2ターンの間、状態異常と弱体を無効化する状態になる
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奥義†

名称Lv詳細
奥義伝播する情動-味方単体のHPを15%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間、攻撃力25%上昇させ、バーサーク状態にする
【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力50%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大125%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける
奥義+伝播する情動+-味方単体のHPを20%回復する。さらにカウンターの場合、1ターンの間、攻撃力50%上昇させ、バーサーク状態にする
【バーサークの詳細】1ターン目:攻撃力75%UP。毎ターン25%ずつ上昇。最大150%。毎ターン、最大HPの10%ダメージを受ける

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「黒の花嫁」
【味方バーサーク状態時、覚醒+1】【HP上昇】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)単体攻撃のダメージが10%上昇するバーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)バーサーク状態の味方が多いほど攻撃力が上昇する(最大40%)
条件2カウンター+ファイターカウンター+トルーパー-カウンター+トルーパーカウンター+ファイター
効果HPが15%上昇する味方がバーサーク状態になった時覚醒ゲージが+1されるバーサーク状態の味方が5人以上の時、攻撃力が100%上昇する味方がバーサーク状態になった時覚醒ゲージが+1されるHPが15%上昇する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

血塗れブーケで切り刻む、逆襲の花嫁!

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プロフィール†

禍々しいドレス姿のメギド。本人は明るく、直情的な性格をしている。
理想の結婚相手を追い求め、夢を叶えるための行動力も非常に高い。
まだ幼く、無鉄砲なところがあるため婚活は上手くいかない模様。
メギドとしてハルマゲドンは断固阻止すると考えているがヴィータとしての日常を大切にし、世界を知ることのできる旅を楽しんでもいる。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

※通常版のゼパル(ラッシュ)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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戦闘において†

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主な活用法†

ベレト・ティアマトに続き、特殊状態「バーサーク」を扱う3体目のメギド。
特性・覚醒スキル・マスエフェクトのいずれもがバーサーク状態と密接な関係にある一方で、バーサークを扱わなくともスキルでのアタッカーをこなせるのが特徴と言える。

【アタッカーとして】
スキルは4回攻撃。ウァレフォルのスキルと同じ効果だが、こちらはカウンター。オーブ特性やマスエフェクトで防御無視を付与すれば高いダメージを叩き出す。
さらにバーサーク状態やマスエフェクトで高倍率バフが乗れば、スキルフォトン1つで奥義並のダメージを出すことすら可能。

【サポーターとして】
奥義は単体回復にバーサーク付与(カウンターのみ)がついたもの。
毎ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受ける代わりに、発動時・ターン終了時に【50+経過ターン数×25】%の攻撃力上昇効果がつくようになる。
最大150%の攻撃力バフは魅力的。また、攻撃力上昇は毎ターン付与されるため強化解除にも強い。
ただし奥義のバーサーク付与は列化・全体化の対象にならない。

【怒闘パーティでの起用】
覚醒スキルはバーサーク状態の味方全員にアタックフォトンを追加するもの。ゼパル自身がバーサークしていれば毎ターン覚醒を保つことができ、バーサーク状態の味方が多ければ多いほど恩恵が高くなる。
複数キャラをバーサークさせる怒闘編成においてはこれが優秀なボルテージ加速・ダメージ手段となり、さらにイポスCの加勢と合わせることで圧倒的な手数を叩き出す。

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注意点†

マスエフェクト(ME)の攻撃力100%上昇は圧倒的な数値だが、バーサークバフ(最大125%)や怒闘による攻撃力バフ(最大420%)とは加算のため怒闘パーティでの効能は見た目のインパクトほどには高くない。

バーサークしたキャラが増えてくると特性で軽減がかかり最終的に半減=実質HPが2倍となるものの、それを抜きにすると耐久力は低め。
幸いカウンターは防御手段に優れているためオーブなどで補おう。
戦闘不能になるとバーサーク状態は解除されてしまう。

また、バーサーク付与は列化・全体化されない点に注意。
レッドリザード(SR)やピーター(SSR)でお手軽にマスエフェクト発動、という運用はできない。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

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相性の良いオーブ†

スキルは防御無視特性のオーブと相性が良く、1回無敵で耐久力も補えるホーリーフェイク(SR)、全体攻撃も可能なハニワキング(SSR)がオススメです。
アタッカーとして運用する場合は各種種族特効オーブも良いでしょう。

素早さが高いため、フォトン奪取のフリーズソウル(R)、睡眠を付与できる霊魂ムース(R)などを敵より先に撃つことも可能です。
また、面白いところではHPが低ければ低いほど威力の上がるミミちゃん(SR)などもあります。

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相性の良い霊宝†

スキルを連発するアタッカー運用ならばシーナリー霊宝などで攻撃面を強化しましょう。
怒闘パーティでのアングリーオーダー運用を行うならば耐久を補強するのも十分ありです。

編集時の注意点†

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