基本情報†

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各種データ†

「いつ、どんな場所でも戦えるよう… 
   心の準備を怠ることはできませんわ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Vassago-3star.jpgVassago-3d-win.jpgVassago-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
+  衣装:ノーブル・バニー
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖3ラッシュファイター3女性小松 未可子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星14681015258
星31600335171214
星65743980500614

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性高貴な血筋戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる
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スキル†

名称Lv詳細
スキル血の契約-敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする
スキル+血の契約+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキル悠久の契約-敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる
覚醒スキル+悠久の契約+-敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる
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奥義†

名称Lv詳細
奥義インペリアルクロー-敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに自身以外の覚醒ゲージを+1する
奥義+インペリアルクロー+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに自身以外の覚醒ゲージを+1する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「高潔な一撃」
【ステータス弱体耐性】【呪い攻撃】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果ステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になるステータス弱体が無効になる
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター
効果10%の確率で、敵を即死させる15%の確率で、敵を呪い状態にする状態異常命中率が20%上昇する15%の確率で、敵を呪い状態にする10%の確率で、敵を即死させる
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

戦闘開始からトップギア! 常に意識高い貴族ファイター

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プロフィール†

ヴィータとして高貴な家に生まれた影響を強く受けており、
上から目線に聞こえる言葉や力を持つ「貴き者」が「賤しき者」を守るのは当然だという考えは、その一例である。
義務として「賤しき者」を守ろうと考えているがゆえに、
賤しき庶民である主人公の力で本来の力を取り戻したことには納得しておらずすぐにでも借りを返したいと考えている。

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キャラストーリー†

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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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戦闘において†

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主な活用法†

ウァサゴは戦闘開始時に覚醒ゲージがマックスになる特性を持っており、これによる初手の奥義がウァサゴの最大の強みです。
初手から出せる3倍ダメージも魅力的ですが、付随する自身以外の味方メギドの覚醒ゲージを+1する効果が極めて優秀です。
これによりアタックフォトン一つで全体に覚醒を撒ける覚醒補助役として使うことができます。
とりわけパイモンなどのゲージ加速ME持ちと組み合わせることで
1ターン1巡目から2ゲージ奥義や覚醒スキルを使うことが可能になります。
またラッシュだけでなくカウンターやバーストを軸とした編成においてもゲージ増加役としてよく用いられます。
攻撃力が上昇し、素早く無傷で撃破する事が求められるイベントなどにおいても活躍できるでしょう。

スキルは呪い付与であり、やや相手を選ぶ必要はありますが手軽に撒けるのは強みでしょう。
素早さもある程度の相手であれば勝ります。

覚醒スキルは即死であり、開幕即死はギャンブルではありますがPvPでは魅力的です。
確率は決して高くなく単体対象なので過信は出来ませんが、味方に覚醒を溜める暇を許さないほど速攻に特化した相手がいる事を想定するなら、選択肢としては有用でしょう。

素早さも及第点であり、1ターン目以降はオーブによる補助役も任せやすいです。
前述の奥義の汎用性もあり、様々なパーティに加えやすいでしょう。
マスエフェクトのステータス弱体無効も、高い攻撃力を潰されたくないラッシュには有用な効果ですし、
呪いや即死の付与も手数の多いラッシュの戦術と噛み合います。

ストーリーでも有用ですが、こと対人戦におけるウァサゴの恩恵として
「最初のターンの戦略を『ウァサゴが奥義を打つべきか否か』というわかりやすい軸の元で考えられる」という事が言えます。
対戦相手のパーティが開示され、それと自分のパーティを合わせた戦略を考えたい1ターン目において、
「ウァサゴより素早く戦闘不能にしてくる相手が居るかどうか」というわかりやすい判断基準を元に、腐りにくい安定した初手を撃てる事は、戦闘を有利に進める上でプレイヤーに大きな余裕をもたらしてくれます。
それを如何に活かせるかはプレイヤー次第ですが、そのような独自の強みもまたウァサゴの利点と言えるでしょう。

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注意点†

スキルは【1(1.25)倍のダメージ+呪い70(80)%】のため、マスエフェクトで100%にしない限り確率を過信しないようにしましょう。

覚醒スキルは【1.75(2)倍のダメージ+即死25(30)%】のため、頼れるほどの確率ではありません。
耐性が無くとも運が良ければ効果が出る、位に考えるのが良いでしょう。

また、防御力が余り高くない上体力が低く、盾役でかばう、無敵オーブを使用するなどの補助が必要です。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

基本的にはどのメギドとも相性が良く、周回などで早めに覚醒したい場合には特に向いています。
耐久面は脆いのであまり長期戦には向きません。

スキルフォトンを使わず覚醒ゲージを+できる希少な性能から、スキルフォトンを多く使うパーティの補佐としても優秀です。

またウァサゴの利用法の最たるものとして、ラッシュを対象とした初期ゲージ増加マスエフェクトを持つメギドをリーダーとして1ターン1巡目から2ゲージ奥義や覚醒スキルを叩き込むいわゆる「パイモンウァサゴ」パーティがあります。
ラッシュを対象とした初期ゲージ増加マスエフェクトを持つメギドとしてはパイモン(メイン加入)、アンドロマリウス、ニバス、バルバトス(ラッシュ)、ベヒモス、ニスロク、アスラフィル
2ゲージのアタッカーとしてゼパル、アモン(ラッシュ)、オセ、ウヴァル、ウェパルなどが挙げられます。

ただしウァサゴの奥義はアタッカーの攻撃より前に発動しなければならないため、ウァサゴの素早さを上回るアタッカーを起用する場合はオーブや霊宝で素早さを調整する必要があります。

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相性の良いオーブ†

前述の運用のための素早さ調整にシェルドレイク(R)やエンキドゥ(イベ配布SSR)を装備させておくのが基本です。

また2T以降に素早さの高さを活かしてマジックラット(R)、エクスプローラー(R)等の補助オーブを使用するという手もあります。
ブラッディエッジ(N)は開幕奥義のダメージを底上げできる特性を持ち、補助としても優秀でウァサゴと相性が良いです。

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相性の良い霊宝†

運用方針によって異なってきますが、戦闘開始時の奥義ダメージを少しでも伸ばしたいなら
攻撃力と単体ダメージがどちらもアップするアルターエッジが有力候補になります。

一方、覚醒増加のコンボ要員として組み込むことも多いはずで
その場合は大匣も含めてスカイブルーファン・繁栄のフェイスでの耐久力底上げに振ってもいいでしょう。
ただし、敵ヴィータ体などのAIは低HPのキャラを的確に狙うため、
ウァサゴのHPを上げたことでターゲットがゼパルやアモンRに向いてしまう…といった事態も起こりえる点には注意してください。
また素早さを上げるエベーヌフェイスや漆黒のロゴスを装備させて行動順を調整するのも有効です。
エベーヌフェイス2つで素早さ675、匣が一つ成長して3つ装備できればゼパルを上回る素早さ705になります。

もしくはスキル確率追加のアムールリングも良いでしょう。
運が良ければ呪いの状態異常に繋がるため、意外なチャンスが生まれるかもしれません。

編集時の注意点†

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