※通常版ラウム(バースト)のページです。リジェネレイト体はラウム(カウンター)をご覧ください。

基本情報†

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各種データ†

「フォトンはいくらあっても困らねぇだろッ!
   よく探して、しっかり集めとけコラァッ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Raum-3star.jpgRaum-3d-win.jpgRaum-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖40バーストトルーパー5男性守川 武尊
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星18171164030
星3282339714594
星6100941155418277

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性拾ったぞコラァッ!行動開始時、20%の確率でチャージが追加される
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スキル†

名称Lv詳細
スキル夜露死苦!-味方前列の覚醒ゲージを+1する
スキル+夜露死苦!+-味方前列の覚醒ゲージを+1し、2ターンの間、防御力を20%上昇させる
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキル仏恥義琉!!-敵単体に攻撃力1.25倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を混乱状態にする
覚醒スキル+仏恥義琉!!+-敵単体に攻撃力1.35倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、敵を混乱状態にする
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奥義†

名称Lv詳細
奥義デンジャラスバイト-敵単体に攻撃力2.75倍の2連続ダメージ。さらに2ターンの間、味方前列のチャージを強化する
奥義+デンジャラスバイト+-敵単体に攻撃力2.1倍の3連続ダメージ。さらに2ターンの間、味方前列のチャージを強化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「狂犬メギド」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【チャージ追加】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1バーストバースト-バーストバースト
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される10%の確率で、敵を混乱状態にする連続攻撃のダメージが10%上昇する10%の確率で、敵を混乱状態にする戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される
条件2バースト+トルーパーバースト+トルーパー-バースト+トルーパーバースト+トルーパー
効果行動開始時、15%の確率でチャージを追加する行動開始時、15%の確率でチャージを追加する15%の確率で、致死ダメージを踏みとどまる行動開始時、15%の確率でチャージを追加する行動開始時、15%の確率でチャージを追加する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

雄叫びが仲間の覚醒を呼ぶ! 口の悪い狂犬トルーパー!

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プロフィール†

メギドラルでも屈指の乱暴者だったメギド。
かつては狂犬のごとく、敵にも味方にも噛みついていた。
だが追放されヴィータとなってからは、厳格な両親の教育により性格が矯正され、文字どおり生まれ変わった。
義に厚く弱者を助け、悪に立ち向かう、そんなメギドに。
ただ一点、口が悪く常にケンカ口調であるという点だけは元のままだが…

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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戦闘において†

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主な活用法†

汎用性の高い支援能力を持ったバーストトルーパー。
前列の覚醒を支援しつつサブアタッカーとしても申し分ない攻撃力を持つ器用なキャラクターです。
防御力はやや低く見えますがスキルで補強できる他、HPがとても高いため倒れにくいサポーターです。

☆5.5でもHP8159とけっこう硬いので、エンブリオが足りない場合は☆5.5で投入しても十分な活躍をしてくれます。
他のサポーターと違い素早さが不要(そもそも☆6まで上げても他キャラを抜けない)なため、覚醒バッファーとしては☆6とあまり変わらない使用感になります。
逆にアスモデウスのマスエフェクトを踏ませる、前列で揃えて攻撃を分散する等して、
仲間の盾とする運用をしたい場合には☆6にするメリットも大きいです。
最終的にはHPが10094と盾役クラスまで伸び一層倒れにくくなります。

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注意点†

星6まで育成すると奥義が+に進化しますが、威力倍率が進化前より減衰した上で2連続から3連続攻撃に変化となります。
連続攻撃のダメージは一撃ごとに計算されるため、高防御力の敵にはダメージが減ってしまう場合があります(詳しくはダメージ計算式のページを参照)。
アタッカーとして運用する場合は敵の防御力を対策する手段を講じた方が良いでしょう。
※アタッカーとしての運用感が変わるというだけであり、進化を非推奨とするものではありません。
ステータス値には大きな差が出るため、主力にしたい場合は星6を目指して全く問題ありません。

覚醒スキルの混乱はほぼ確定付与できますが、混乱は「50%の確率で」味方を攻撃してしまうというものなので、敵の奥義やスキルを阻止したい目的で使うと失敗するケースもあります。
敵の行動を確実に止めたい場合は別の妨害行動を採用する方が無難です。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

奥義を連発していきたいラッシュの前列アタッカーを採用する場合は、おおよそ誰と組んでも重宝します。
防御力が200台のアタッカーは防御力バフだけでは厳しい局面もありますが、パイモンなど400台に乗ってくるアタッカーならば持ちこたえられる場面も出てきます。
パイモンはリーダーにすることでゲージも2に減少するため、ラウムが入れば1ターン中にも奥義を連発しやすくなります。

ウァラクリーダーの編成に入れた場合、ウァラクの能力やマスエフェクトと合わせ、混乱に特化したパーティが出来上がります。
ウァラクは防御力が徐々に上がっていく特性を持っているため、ラウムのスキルを合わせると耐久力がより高くなります。

一見するとサポーターのラウムですが、実は高い奥義火力(詳細はダメージ表参照)を活かすためにグラシャラボラスのマスエフェクトを踏ませるのも手です。
防御無視特性のコロナフォース(R)を持たせ、同じくトルーパーで突風が使えるストラスと組み合わせても高い火力を発揮します。

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相性の良いオーブ†

耐久力が高くサポーターを務めることが多いことから、回復オーブキャスパリーグ(SR)や単体蘇生のメイジマーマン(SR)を持たせておくと安心です。

手に入れやすい物では、魔導の書(R)やイービルアイ(R)などがおすすめです。
素早さが低いことを逆手に取り、1順目で受けたステータス弱体を即座に解除して2順目を迎えるという使い方ができます。
イービルアイ(R)ならば相手の強化を解除してしまうことができます。
飛行特効つきなので、飛行属性のエネミーやオリアス、リリムのように飛行属性のあるスナイパーへのダメージを増加させてくれます。

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相性の良い霊宝†

アタッカーの役割を重視するかサポーターの役割を重視するかで少し変わります。
と言っても状況次第で役割をスイッチできるのも彼の美点なので、無理に片方に絞らず両方を混ぜて使っても構いません。

編集時の注意点†

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