
イベント概要†
イベントを進めることで、メギド「ニバス(バースト)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
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| | イベント限定アイテム
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- 守りのフォトン
守る気持ちが籠ったフォトン
メギドに一時的な効果を付与する
- 朧ノ仮面
見る人によって印象が変わると
いわれる不思議な仮面
報酬と交換できる
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開催期間†
2020年1月2日(木)15:00 ~ 2020年1月15日(水)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ?-?クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(ニバス(バースト)が仲間になる5-3は推奨Lv?)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、朧ノ仮面を集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 守りのフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「朧ノ仮面 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「守りのフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv25/95%)
- 防御力上昇(最大Lv25/50%)
- 強靭な守り(最大Lv10/2000)
- 特殊状態の「アーマー」を付与する効果
- Lv上限はイベントクエストの進行度に応じて段階的に開放
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター†
ステージ5-3をクリアすることで、メギド「ニバス(バースト)」が仲間になります。
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「朧ノ仮面」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「朧ノ仮面 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
| 交換対象 | 交換可能 | 交換レート | 優先度 | 備考 |
| 魔王のエンブリオ若(セール) | 1個 | 1000個 | ☆ | バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| 魔王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | 同上 |
| 覇王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| 冥王のエンブリオ若 | 1個 | 3000個 | ☆ | カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要 |
| C召喚チケット | 1個 | 1000個 | ☆ | ログインボーナス等と合わせて7枚/10枚/15枚でコレチケ召喚が可能(詳細) |
| 神木の竿 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ1、または塔12F |
| 魔力の濁り水 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ3、または塔4F |
| 水棲キノコ | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ4、または塔47F |
| 魂の護符 | 20個 | 25個 | - | メイン初入手はステージ4、または塔5F |
| 無銘の剣 | 20個 | 25個 | × | メイン初入手はステージ6、または塔3F |
| 太古の埴輪 | 15個 | 60個 | △ | メイン入手はステージ12、または塔11F |
| 妖精の花 | 15個 | 60個 | △ | メイン入手はステージ9のみ、塔で入手不可 |
| プラチナムスター | 15個 | 60個 | × | メイン初入手はステージ9、または塔5F |
| オーパーツ | 15個 | 60個 | △ | メイン初入手はステージ11、または塔12F |
| ブラックボーン | 10個 | 95個 | △ | メイン初入手はステージ17、または塔18F |
| [合]木彫りの人形 | 5個 | 100個 | △ | 素材詳細 |
| [合]巫女の耳飾り | 5個 | 100個 | - | 素材詳細 |
| [合]古代の保存食 | 5個 | 200個 | - | 素材詳細 |
| [合]メトセラの樹蜜 | 5個 | 200個 | - | 素材詳細 |
| [合]丈夫な布 | 5個 | 200個 | - | 素材詳細([B]キマイラの羽根×1を含む) |
| [合]金剛棒 | 3個 | 200個 | - | 素材詳細([B]怪人の杖×1を含む) |
| [合]メタルフィギュア | 3個 | 500個 | △ | 素材詳細 |
| [合]炭酸エーテル水 | 3個 | 500個 | △ | 素材詳細 |
| [合]ハニーケーキ | 2個 | 500個 | ☆ | 素材詳細(ゴールドオイル×1を含む) |
| [B]魔獣の爪 | 5個 | 200個 | - | ステージ1のボスドロップ(銅枠) |
| [B]猛虫の羽根 | 5個 | 200個 | △ | ステージ2のボスドロップ(銅枠) |
| [B]猛虫の触角 | 5個 | 300個 | ○ | ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26・54(銅枠) |
| [B]大蛇の尻尾 | 4個 | 300個 | ◎ | ステージ16のボスドロップ(銅枠) |
| [B]獣人の籠手 | 4個 | 300個 | ○ | ステージ6のボスドロップ(銀枠) |
| [B]古代兵器の口 | 3個 | 400個 | - | ステージ17のボスドロップ(銅枠) |
| [B]稲妻の爪 | 3個 | 400個 | ○ | ステージ22のボスドロップ(銅枠) |
| [B]審判のグローブ | 3個 | 400個 | ○ | ステージ23のボスドロップ(銅枠) |
| [B]豪魔の大角 | 3個 | 450個 | ○ | ステージ19のボスドロップ(銀枠)/29(銅枠) |
| [B]ファントムクローク | 2個 | 500個 | ○ | ステージ10のボスドロップ(金枠)/33(銀枠)/53(銅枠) |
| [合]ショーハット | 1個 | 600個 | - | ニバス(バースト)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可 ※5-3クリアでショップに追加 |
| [合]コントラストタイツ | 1個 | 800個 | - | 同上 |
| [合]フレイムコート | 2個 | 500個 | ◎ | 素材詳細([B]魔獣の鎖×2、[B]キマイラの羽根×1、[B]灼熱の爪×2、[B]焔の爪×1を含む) |
| [合]悪魔のムスク | 2個 | 500個 | ○ | 素材詳細([B]デーモンの角×1、[B]豪魔の尻尾×1を含む) |
| [合]薬膳メギド鍋 | 1個 | 1000個 | ☆ | 素材詳細(異界の香木×2、アオカビスパイス×1を含む) |
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
| 【クエスト】E1-3をコンプリートしよう | C召喚チケット×1 | |
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| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | トーア公国・近郊 | ? | 強化回数×? | ? |
| 2 | ラッヘン川・下流部 | 15 | 強化回数×1.5 | 30 |
| 3 | ラッヘン川・上流部 | 20 | 強化回数×2 | 40 |
| 4 | 砂の通商道 | 25 | 強化回数×2.5 | 50 |
| 5 | 血塗れの砂漠 | ? | 強化回数×? | ? |
| E1 | 天変地異の丘 | ? | 強化回数×? | ? |
| E2 | 鉄屑の街 | ? | 強化回数×? | ? |
| E3 | 戦火が広がる森 | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | トーア公国・近郊 | | | | | | 火口鉄 | 神木の竿、ネクタルの実、グリーンセージ |
| 2 | ラッヘン川・下流部 | | | | | | 結晶石 | ブロンズハンマー、深海牡蛎、水棲キノコ |
| 3 | ラッヘン川・上流部 | | | | | | | |
| 4 | 砂の通商道 | | | | | | 結晶石 | |
| 5 | 血塗れの砂漠 | | | | | | ヴァイガルドの焔 | |
| E1 | 天変地異の丘 | | | | | | | |
| E2 | 鉄屑の街 | 魔王のエンブリオ幼 | | | | | | |
| E3 | 戦火が広がる森 | ホワイトクロース | 異界の香木、賢者のリンゴ | | | ミレニアム銀、プラチナムスター、フォレストベリー、贖罪のリンゴ |
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | トーア公国・近郊 | 100 | 守りのフォトンx20 | 4 |
| 2 | ラッヘン川・下流部 | 100 | 朧ノ仮面x50 | 4 |
| 3 | ラッヘン川・上流部 | 100 | 朧ノ仮面x100 | 6 |
| 4 | 砂の通商道 | | | |
| 5 | 血塗れの砂漠 | | | |
| E1 | 天変地異の丘 | | | |
| E2 | 鉄屑の街 | 100 | 朧ノ仮面x250 | 8 |
| E3 | 戦火が広がる森 | | | |
難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[守りたいのは、その笑顔/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(守りたいのは、その笑顔/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2020-01-03 (金) 07:03:35
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv22・防御力上昇Lv4・強靭な守りLv10
■編成
1:☆5:モラクス(キャスパリーグLv8・霊宝0)
2:☆6:ヴィネ(イービルアイLv1・霊宝0)
L:☆6:ハルファス(ミドガルズオルムLv1・霊宝0)
4:☆4.5:ブエル(レッドウィングLv9・霊宝0)
5:☆4:フォラス(ボーパラバニーLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
育成進行度上、ヴィネにイービルアイを持たせてますがフォラス推奨かと思います。
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+
| | 詳細
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イービルアイで敵取り巻きのバーサクと追撃を解除。後はハルファスにスキルガン積み取り巻き排除→覚醒スキルボス殴るだけです。上記編成だとイービルアイが毎ターン使えないのと育成進行で素早さ上、先手取れるのがヴィネしかいなかった為ヴィネに持たせてますがフォラスの方が良いかと思います。(取り巻き狼の方は解除不可?)1ターン目のみ耐え切る必要があるのでヴィネに適当なフォトン→スキルの順で積み、MEで運が良ければもう1つスキル積めるようにしてあります。ハルファスオーブは暗闇時のダメージソース用です。
|
■目的:イベントミッション(バーストのみでE-3クリア) -- {Q5Km/.2hNQQ}
- 申し訳ありません。
↑を書いた者ですが、バーサークの解除ではなく、正しくはバーサークの攻撃力上昇効果でした。失礼しました。 -- {Q5Km/.2hNQQ}
- クリア報告:2020-01-03 (金) 17:18:33
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・防御力上昇Lv1・強靭な守りLv1
■編成
1:なし
2:☆6:ガープ(自由枠・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(自由枠・霊宝0)
4:なし
5:☆6:マルコシアス(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。
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+
| | 詳細
|
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
ガープワントップをバルバトスの奥義で回復しつつ、マルコシアスの覚醒スキルを連発します。
育成状況でガープが耐えにくい場合、アーマーでHPを補ったり、後列から回数バリアをかけると良いと思います。
ラッシュスナイパーにシェルドレイクを持たせるほか、もしいればアムドゥスキアスなどは適任です。
ケイブキーパーを持っていれば、バルバトス等に持たせて3T目以降は使うと良いです。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik}
- クリア報告:2020-01-03 (金) 18:12:16
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・防御力上昇Lv1・強靭な守りLv1
■編成
1:なし
2:☆6:ガープ(マッドランパート・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(マッドランパート・霊宝0)
4:なし
5:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかもしれませんが、一応イベント効果はなしです。
|
+
| | 詳細
|
序盤はバルバトス・ガープの覚醒を溜めつつ、残ったフォトンでベルセルクウィフから攻撃していきます。
ガープが自身に奥義を使うとだいぶ安定するので、徐々に攻撃寄りに変えつつベルセルクウィフ二体を優先して倒します。
またフォトンに余裕があるときはマルコシアスのゲージを溜め、列覚醒スキルでも削っていっても良いでしょう。
その後はウルフも倒し切り、ボスを落ち着いて倒します。
ボスはめまい・覚醒減少がいずれも有効で、また奥義もアタック軽減で減らせるので事故要因はほぼありません。
ただ、めまいにすると覚醒スキル連発でHPを回復されてしまうので、余裕があるときはめまいは狙わずに削り優先でも良いです。
全体的に序~中盤がやや安定しにくいので、空き枠に回数バリアやヒーラーを入れたり、
もしあればケイブキーパーや列回復オーブを適宜入れていくと良いと思います。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik}
- クリア報告:2020-01-04 (土) 14:06:56
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv6・強靭な守りLv9
■編成
1:☆6:ナベリウス(ソレント・霊宝0)
2:☆6:素早さ479以上のB(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:Bシャックス(コロナフォース・霊宝0~4)
4:☆6:フリアエ(自由枠・霊宝0)
5:☆6:素早さ479以上のR(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
頭シャックスでも安心な
必須フォトン3個の2ターン撃破
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+
| | 詳細
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タゲはボス、Bシャックス
1ターン目:アタック・チャージから2つをBシャックスに積む。
2ターン目:スキルを1個シャックスに積んで残りはオーブ
あとはシャックスがチェインでB・B・Dしてくれる
1,2ターンどっちも余ったフォトンはスキルあたりをフリアエに積んでおくと保険になります。
オーバーキル気味なのでソレントのかわりにいたちでもいいかもしれません。
|
■目的:金冠狙い/高速周回 -- {dpbSvawMeFc}
- クリア報告:2020-01-06 (月) 22:03:22
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・防御力上昇Lv1・強靭な守りLv3
■編成
1:☆6:フラウロス(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆5:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
4:自由枠(スキルにて列攻撃可能なメギド)
5:なし
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
左右のウィフに交互にターゲッティングしながら、ひたすらフラウロスの覚醒スキル連発。
■目的:金冠狙い -- {nOQ4HEBXDWI}
- クリア報告:2021-01-20 (水) 11:01:07
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・強靭な守りLv1
■編成
1:☆6:Cアガレス(禁断の書・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:Cマルコシアス(オーブなし・霊宝0)
4:☆6:Rブネ(オーブなし・専用霊宝+霊宝0)
5:自由(蘇生オーブなど)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
配布フルオート編成。一部オーブなしでも問題なくクリア可能だが、火力上げオーブを推奨
■目的:安定周回/オート -- {UTeJ8oqKMSA}
- クリア報告:2021-01-22 (金) 10:22:30
■ステージ:E-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・防御力上昇Lv1・強靭な守りLv1
■編成
1:☆6:ジズR(セリエカスタム)
2:☆6:ブネR(ロイヤルフェザー・専用霊宝+猛撃エピック積めるだけ)
L:☆6:グザファン(赤月の残党兵長)
4:☆6:ビフロンスR(カオスサム・猛撃)
5:☆6:フォラス(レッドウイング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フルオート高速周回。可能な限りのリアル時間短縮が主眼。
|
+
| | 詳細
|
・1T目1巡目に前列を全滅させて時間をできるだけ短くすることを主眼にしたフルオート編成です。1T目に雑魚を全滅させ、コシチェイを倒すのは基本的に2T1巡目です。
・ティモリア*2、エピック中*1のブネRの猛撃スキルだけでは2千ダメージ前後足らず、MEやオーブでの攻撃力アップでは補強できなかったので妥協して列攻撃を追加して倒すことにしました。ジズRの枠は前列狙いの列攻撃で倒せる火力なら誰でも構いません。
ブネRに大霊宝を3つ付けられるほど拡張してあればブネだけでワンパンできるかもしれません。
・グザファンは素早さアップMEが必要だったからです。雑魚の素早さが500でブネが430程度なので20%ほど上げると上回れます。必要な火力と素早さの帳尻が合えば、MEとオーブはどんな組み合わせでも構いません。
|
■目的:安定周回/高速周回/オート -- {AbBvxKRvhe2}
- クリア報告:2021-01-28 (木) 18:14:12
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv最大・防御力上昇Lv不問・強靭な守りLv不問
■編成
1:☆6:ナベリウス(アームストロング・霊宝0)
2:☆6:フリアエ(任意・霊宝0)
L:☆6:ウェパルR(飛行特効・霊宝猛撃と専用霊宝)
4:☆6:ブネR(不定形特効・霊宝猛撃と専用霊宝)
5:☆○:ハーゲンティC(任意・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
1T2巡撃破ノンタゲ高速周回パ、マニュアル操作でノーダメージ
|
+
| | 詳細
|
ブネは霊宝でできるだけ攻撃を上げます。
ブネスキル、ウェパルスキル、フリアエスキル、ブネアタック又はスキル、ナベリウスオーブの優先度でフォトンを積みます。
ターゲットは敵味方共に指定なし。
スキルが2つしか取れなかった場合はノーダメを優先する場合はフリアエ、1T撃破を優先する場合はウェパルに積んでください。
フリアエがバリアを張っても1体に攻撃が集中すると被ダメします。フリアエがウェパルに先行できるようオーブや霊宝を積むとダメージの期待値がちょびっと上がります。
|
■目的:高速周回/オート/ノーダメージ -- {OirGoGPAW4g}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・防御力上昇Lv○・強靭な守りLv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
|
+
| | 攻略情報フォームを開く
|
最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- E2-3にてボスから金宝箱、魔王のエンブリオ幼のドロップを確認しました -- {VD9YzebAezg}
- e2のアスブロスにキマリスのスキル+で暗闇確認 -- {9rMwFWmitKc}
- E3取り巻きにハックのノックバック無効ですね。 -- {RtKFJy7CDEU}
- E3取り巻きにマルコシアスラピッドファイア+でめまい確認、ボスにガープリボルトストライクでめまい確認しました。 -- {Q5Km/.2hNQQ}
- E1の金ドロップが100周しても埋まらないから見に来たんだけど、まだ報告来てないのかな? -- {JcQ7MZ9hNR6}
- 通例だとこの枠はエンブリオ幼ですね。今回はE2とE3が両方魔王なので、E1もおそらく魔王ではないかと。ただ、ものすごく低確率な枠なので無理に狙いにいくようなものではないです。 -- {ROHz.01cEik}
- なるほど、ありがとうございます -- {Rk5Gbi1S4V2}
- E1金、魔王の幼でした -- {45KUo.ZP/B.}
- E3のコシチェイにアミースキルで引き寄せ無効を確認、
またベルセルクウルフから朧の仮面×36のドロップを確認しました。 -- {ZydBV28fXa.}
- E3コシチェイに、Cオリアス奥義で補正をかけたCアンドラスの病気、毒が入りました。
また、オリアス補正中レイジファントムによるゾンビ化も入ることを確認しました。
オリアスなしでは試していません。 -- {fp0kHAevb4E}
- オリアス補正なしでも病気62%、毒62%、ゾンビ化70%入りました。
ちなみにオリアスMEによる凍結もボス、取り巻き共に確認できました。 -- {fp0kHAevb4E}
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