基本情報†

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各種データ†

「ドキドキのフォトン獲得チャ~ンス!
   何が増えるかは使ってみてのお楽しみ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Nybbas-3star.jpgNybbas-3d-win.jpgNybbas-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真2ラッシュスナイパー3女藤井 アユ美
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なし召喚※

※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外

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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星14961453849
星31719490141164
星661431429406480

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性ムードメーカー毎ターン終了時、25%の確率で自身以外の覚醒ゲージを+1する
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スキル†

名称Lv詳細
スキルラブリージャグラー-敵単体に攻撃力1倍のダメージ【使用するごとに投げるクラブの数が増加】
スキル+ラブリージャグラー+-敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ【使用するごとに投げるクラブの数が増加】
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルハッピーカーニバル-味方単体にいずれかのフォトンを最大2つ追加する
覚醒スキル+ハッピーカーニバル+-味方単体にいずれかのフォトンを最大2つ追加し、2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する
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奥義†

名称Lv詳細
奥義ブレイブドール-敵単体に攻撃力3倍のダメージさらに1ターンの間、自身の全フォトンを強化する
奥義+ブレイブドール+-敵単体に攻撃力3.25倍のダメージさらに1ターンの間、自身の全フォトンを強化する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「いけいけドンドン」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【強化ターン延長】が特徴の支援型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される攻撃力が5%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される攻撃力が5%上昇する戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される
条件2ラッシュ+スナイパーラッシュ+トルーパー-ラッシュ+トルーパーラッシュ+スナイパー
効果素早さが30%上昇する与えるステータス強化の持続ターンが+1される行動開始時、15%の確率でスキルを追加する与えるステータス強化の持続ターンが+1される素早さが30%上昇する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

ランダムでフォトンを獲得! 味方も惑わす道化スナイパー

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プロフィール†

人を笑顔にすることに命をかける道化師、軽業師のような芸能系メギド。そのサービス精神で戦闘さえ己の舞台にしてしまう。
もともとは幻視を司るメギドだったが、組織の中では下級のペテン師メギドだと軽んじられていた。
ハルマゲドンの準備一色になったメギドラルに居心地の悪さを感じ、芸の修行に来たヴァイガルドで召喚された。

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キャラストーリー†

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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
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戦闘において†

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主な活用法†

現時点では希少なラッシュの攻撃型スナイパーです。
(2018年7月現在)全体3位の攻撃力という超火力特化のステータスを持ち、更にスキル構成も非常に攻撃的なアタッカーです。

なんといってもスキルフォトン1個で1倍以上の攻撃を最大4連撃決めることができるラブリージャグラーが対人、対エネミーともに主力となります。
レベル最大時にスキルを3つ積めれば、単純計算で通常攻撃12回分(以上)のダメージを叩き出すことになります。
ニバスをメインアタッカーにする場合は序盤から積極的にスキルフォトンを積み、最大レベルのラブリージャグラーを何度も繰り出して行く戦法が安定します。
スキル強化バフや固定ダメージ追加バフがあれば更にダメージを伸ばすことができます。

覚醒スキルにはやや癖があり、+になれば固定ダメージバフがつくものの、やはり追加されるフォトンがランダムである点に難があります。
自身にかけた場合、アタック→スキルとなれば攻撃しながらループできますが、チャージ→チャージなどになってしまうと悲惨です。
バフと割りきって使用する、もしくは、ゲージが3~4でアタックもスキルも連続攻撃になっている相手(フラウロスなど)にかけると無駄が少ないです。
余談ながら、モーションが華やかなので使うと楽しいスキルです。

奥義のフォトン強化バフは同ターン中しか継続せず、奥義より後にフォトンを積まなければ意味を持ちません。
ダメージ倍率も低く、それに対してスキルが強力なので、普段はあまり必要のない奥義です。
しかしゲージが3のため、奥義→チャージ→アタックとフォトンを積むと1ターン中に2回奥義を発動できます。
場にスキルフォトンが無い場合、またはニバスが覚醒してしまっている場合などに有効です。
もちろん、奥義→スキルと積んだ場合はバフの乗ったラブリージャグラーを発動することができるようになります。

このメギドの大きな特徴は、「サポートしても単体でも強い」という点です。
他者から攻撃バフやスキル強化を受けることでただでさえ高い火力をさらに引き上げることができ、それを用いて一瞬で敵を殲滅する速攻戦法ができる一方、
スナイパーでありかつ奥義によって自前で高い火力を発揮できるため、火力はニバス1人に任せ他の4人は生存に徹するといった生存重視の戦法も行えます。
これら2つの戦法を敵によって柔軟に使い分けられるのが非常に強力なメギドです。

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注意点†

火力と引き換えに低耐久なので、特に対トルーパーでは盾で庇ったり、列攻撃であれば無効化などで守らないとすぐに落ちてしまいます。
特に対人ではスキルを警戒されヘイトが非常に高いので、前列と上手くリスクを分散してフォローする必要があります。

スキルが主力のため感電が天敵になります、受ける可能性がある場合は予防や回復手段を確保しておきたいところです。
また、かばわれた場合でも地形は元のターゲットに残るため、帯電地形を伴う攻撃には注意が必要です。

ターン終了時確率で自分以外全員の覚醒ゲージをプラス1する特性を持ちます。
奥義や覚醒を出来るだけ撃ちたいパーティにはありがたいですが、盾役を意図しないタイミングで覚醒させたりすることのないようゲージ管理に注意する必要があります。

戦闘不能になるとスキルの使用回数はリセットされるので、蘇生手段があるとしても注意しましょう。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

スキル強化バフを持つアンドロマリウス、固定ダメージバフを付与できるアスタロト・ウァレフォル等と相性が良いです。
オーブターン減少特性を持つナベリウスが居れば、スキル強化のマジックラット(R)をスキルフォトンに依存せず使用できるほか、ミミック(SR)があれば隔ターンでスキルフォトンを安定供給できます。
ニバスはナベリウスより素早さが一歩遅れるため先にバフを貰ってから行動することができます。(マスエフェクトなどで素早さが変わると入れ替わりうるくらいの差なので行動順をよく確認する必要はあります。)

連続攻撃アタッカーの宿命として敵の防御力の影響を強く受けるため(攻撃力・倍率が高いので比較的軽微ですが)、フルカスやマルファスで敵の防御力を下げるのも有効です。
その他、サキュバスやフォラスで攻撃力を上昇させるのも良いでしょう。
特にフォラスはニバスの攻撃を全体化させることで、広範囲を壊滅させることができます。

ユフィールがいると、状態異常予防で開幕直後から感電に対策することができます。

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相性の良いオーブ†

プルフラス加入イベントで報酬となったインサニティ(SSR)はスキルの連続ダメージが増える上、自身固定でスキルを追加することができ、需要を完全に満たしたシナジーの高いオーブです。
ぜひ星3まで育てあげたいところです。
ハルマイベント報酬のパトロンデビルは確率スキル追加の特性を持ち、こちらもそれなりに有用です。

とにかくスキルフォトンで行動することが多く、あまりオーブを使用する暇がないため、種族特効など特性目的でオーブを選ぶのも有効です。
スキル主体のメギドには共通しますが、ミミック(SR)を味方に持たせたり、インサニティ(SSR)を自分で使うことで安定してスキルを連続使用できます。
比較的簡単に手に入るRオーブのマジックラットはスキル強化しながら特性で感電を予防できるため使い勝手が良いです。
確実に感電対策をしたい場合は、どちらもカウンターの味方持たせる必要がありますが、シルバートーム(R)で解除したり、古の狂龍(SR)で予防してあげましょう。

固定ダメージ追加役のメギドが居なければ、自分自身に固定ダメージバフを付与できる黒躰インキュバス(SSR)が強力です。
他のキャラクターへのバフや回復を阻害せずニバス自身の与ダメージを伸ばすことができます。

編集時の注意点†

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