
討伐クエストの「水樹ガオケレナ」に関する攻略情報をまとめたページとなります。
はじめに†
水樹ガオケレナは、大樹ユグドラシルの「亜種」にあたる討伐クエストです。
撃破および捕獲で手に入る素材はユグドラシルと共通(バエルの進化素材)となっています。
(ただしオーブはバエル専用のものではなく、バースト共通のSSRオーブです)
手持ちキャラによってはユグドラシルよりもクリア・捕獲しやすい場合もあると思いますので、
バエル育成で困っている場合にはガオケレナ討伐も視野に入れてみましょう。
敵ステータス†
水樹ガオケレナ(バースト/スナイパー/覚醒ゲージ8)†
- ステータス
| 難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| N(Lv50) | 通常 | 10074 | 660 | 537 | 428 | 「世界海の大樹」 行動開始時、スキルを追加する。さらに、受けるダメージを[50%]軽減する。ただし、凍結中は軽減効果を発揮しない | 植物 大幻獣 |
| H(Lv60) | 通常 | 12473 | 975 | 751 | 525 |
| VH(Lv70) | 通常 | 14608 | 1100 | 782 | 644 | [60%] |
| EX(Lv70) | 通常 | 16872 | 1150 | 813 | 720 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| オーシャンデュー | メイルストロム | ドミネート |
| N(Lv50) | 敵全体に攻撃力[0.9倍]のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で現在HPの10%の継続ダメージを与え、雷に弱くする | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする | 敵全体にHPの100%の割合ダメージ |
| H(Lv60) |
| VH(Lv70) | [1倍] |
| EX(Lv70) |
ライセミニブスA~D(バースト/ファイター/覚醒ゲージ6)†
- ステータス
| 難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| N(Lv50) | 通常 | 7190 | 831 | 229 | 392 | 「水樹の加護」 受けるダメージを50%軽減する。ただし、凍結中は効果を発揮しない | 植物 |
| H(Lv60) | 通常 | 8143 | 1364 | 349 | 480 |
| VH(Lv70) | 通常 | 9475 | 1632 | 394 | 603 |
| EX(Lv70) | 通常 | 10368 | 1770 | 441 | 660 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
| 難易度 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| クーロンダンス | フラッシュサンバ | ブルースプレッド |
| N(Lv50) | 敵単体に攻撃力0.7倍の雷ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する | 味方後列にチャージを追加する | 敵全体に攻撃力1.1倍の雷ダメージ |
| H(Lv60) |
| VH(Lv70) |
| EX(Lv70) |
捕獲に関する注意†
捕獲は本体のみかつHPが少ない状態でないと行えない†
討伐ボスは、ボス(本体)以外の雑魚が全員倒されている状態でないと捕獲できません。
ガオケレナで言えば、ターン切替の時点で雑魚4体すべてが倒されていることが捕獲条件になります。
またボスの捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能というわけではなく、
3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)するまで削る必要があります。
攻略の基本となる情報†
敵の特徴を把握する†
ボス、雑魚それぞれでとくに注意すべき点は次のとおりです。
- 水樹ガオケレナ
- 奥義は100%割合ダメージ。バリアでは防げるが、ダメージ軽減系の技(例:グレモリーの奥義)では防げない
- 特性により確定でスキルを追加し、滞水付与のある全体攻撃を放ってくる
- ライセミニブス
- 攻撃力が比較的高い(EXだと1770)
- スキル・奥義がいずれも雷ダメージのため、ボスのスキルで滞水地形になっていると味方の被ダメージが2倍になる
- どちらにも共通
- 特性により被ダメージが減少する、ただし凍結中はこの特性は無効になる
- 凍結中に攻撃すると凍結自体の効果であるダメージ2倍も発揮されるので、(通常時と比べて)4倍のダメージになる
この戦闘でもっとも気をつけなければいけないのが、ボスのスキルによる全体への滞水付与です。
これにより雑魚の持つ雷属性のスキル・奥義のダメージが2倍になってしまいます。
なおかつ雑魚は元の攻撃力も高いため、とくに奥義を撃たれると一気にパーティが半壊状態に追い込まれることもあります。
また一見するとHPは(EXで)ガオケレナが16000台、雑魚は10000程度とそれほど高くないように見えますが、
特性によるダメージ軽減があるため、(凍結を利用しない場合は)それぞれ33000、20000程度の高いHPを持っているのと同じです。
短期戦を目指すと意外と難しいことも多いので注意してください。
雑魚から倒すのが安定†
この戦闘では、どちらかと言えば雑魚から倒す方が正攻法と思われます。
というのも雑魚さえ倒してしまえばボス本体は攻撃力が低く、また覚醒減少が高確率で入るため奥義も比較的簡単に防げるためです。
もちろんHPの調節もしやすく、捕獲も行いやすくなっています。
ガオケレナ本体は感電で動きを封じる(EXの場合)†
EXに限り感電がガオケレナ本体に高確率で入ることが確認されています。
※逆にN~VHでは感電は非常に入りにくいです。EX限定の救済措置に近いものと考えるべきかもしれません。
そのため、戦闘が始まったらまずはシャックス、もしくはインプのスキルでガオケレナに感電を入れましょう。
これにより全体滞水(およびそれによる雷属性ダメージ2倍)を防止できます。
ただし、EXでは素早さが720となって特性込みのシャックスを上回るため、オーブまたはマスエフェクトで素早さを補助する必要があります。
もっとも簡単なのは火殻竜装備です。シャックスが星6Lv70なら、オーブLv3以上でガオケレナを上回れます。
2ターン目からは雑魚への攻撃に移り、3ターン目で感電が切れたら再び先手を打ってボスを感電させます。
なおスキル強化をしておくと状態異常ターン数が伸びるため、感電を入れ直す手間が減って楽になります。
(ただし、同ターン中にスキル強化しようとすると、素早さを上げたシャックスをさらに上回る素早さが必要です)
ダメージを上手く通すには†
ガオケレナも雑魚も特性によるダメージ50%~60%軽減があるため、まともに戦っているとなかなか倒すことができません。
ダメージを上手く通す方法を用意しておく必要があります。
凍結攻撃がもっとも簡単†
もっとも簡単なのが、特性を無効化しさらにダメージが2倍になる(つまり特性ありの時点の4倍)になる凍結の状態異常を使うことです。
雑魚の数が多いこともあって、とくに適しているのは凍結列攻撃ができる、デカラビアの覚醒スキル、およびアスタロトの奥義です。
ただし、両者ともに凍結確率は60%である点に注意してください。
なかでもデカラビアは自身が特性で植物特効2倍を持つため(上手く凍結にならなくても)十分なダメージが出せますし、
なおかつ覚醒スキルなので連発もしやすくなっており、ガオケレナ戦と非常に噛み合っています。
アスタロトは凍結が奥義のため連発が難しく植物特効を持ちませんが、ブネをリーダーにしてマスエフェクトを受ければ1.4倍にはできます。
さらにアスタロトは後述する固定ダメージ付与をスキル1つで行えるため、凍結をすべて外しても貢献できるプランBを持っています。
念のため火力係に連撃の得意なラッシュ(ブネのマスエフェクトを受けるため)、アンドレアルフスやウァレフォル、ニバスなどがいるとうまくハマってくれます。
またオーブでいうと、ベレトの専用オーブ「輝竜アシュトレト」も全体凍結攻撃が可能です。
ただし使えるようになるのは3ターン目のため速攻に向かないこと、また確率が50%と低めなことには注意してください。
植物特効を利用する†
列以上での凍結手段を持たない場合、無理に凍結にこだわらずに植物特効を利用するのも有効です。
配布のブネが第3マスエフェクト(星5で獲得)で植物特効を付与できるため、ラッシュ中心編成が良いでしょう。
とくにブネ専用のアビスガードのオーブがあれば列攻撃のダメージがアップすることもあり、
星6Lv70でリーダーに据えれば(オーブが星1段階でも)奥義で2500~3500程度のダメージが出ます(敵の覚醒ゲージ数によりダメージ変動)。
この奥義2回にアビスガード自身の発動攻撃、さらに補助火力を合わせればほぼ雑魚を掃討できるはずです。
ボスが一人だけ残ったあとも覚醒スキルでのゲージ減少ができるなど、ブネはガオケレナ戦とかなり相性が良いです。
また覚醒減少役が足りない場合は、パイモンのスキル併用や、他キャラにカラミティエッグ装備なども良いでしょう。
フォラスの覚醒スキルで単体攻撃を全体化するのも有効です。
雑魚の防御力はあまり高くないので、ゼパルなどの低倍率連続攻撃も特効を乗せれば十分なダメージになります。
ガオケレナ本体とターゲットを切り替える必要がない点も便利です。
地形・全体化を利用する†
その他、特攻や凍結を使わなくても、バフや地形を使って無理やり倒す方法もあります。
例としては、フォラスでアスモデウス星6Lv70に全体化・アタック強化をかけて奥義を撃てば雑魚は一撃で倒せます。
更にガオケレナ本体に突風もかけておけば本体ごと一撃で全滅できます。
あえてガオケレナから倒す方法†
捕獲はできなくなってしまいますが、あえてガオケレナから倒すという方法もあります。
攻撃力が高めの雑魚が残るので回復などは後半もしっかりする必要がありますが、
感電をボスに入れ続けるなどの作業および運要素がなくなるので、場合によってはこちらの方が楽かもしれません。
周回時の一つの案、もしくは戦力が足りなかったりブネ育成ができていない場合に初撃破を目指す際に参考にしてください。
なお、ここで挙げた以外にもダメージを通す方法は考えられます(たとえば点穴の利用など)。
単体凍結技について†
確率表記なしの凍結技を持つアンドロマリウス、オリアスがいれば、高確率でガオケレナを凍結にできます。
ただ、若干の耐性はあるようなので凍結失敗する場合もあります。
とくにオリアスはマスエフェクトの状態異常持続ターン+1も便利です。
またオーブでいうと、カウンターR「氷のジバル」、ラッシュR「ギガンテス」、ラッシュN「ウォーロック」などが
いずれも確率70%ながら凍結効果を持っています。
固定ダメージによる連撃†
特性によるダメージ半減は固定ダメージには影響しないため、固定ダメージを付与して連続攻撃でHPを削りきる方法です。
ゼパル、アンドレアルフスなど連撃が得意なキャラがいる場合には検討して良いでしょう。
ベインチェイサーの利用†
凍結状態でシャーベットマンをかけたベインチェイサーをガープが使えば、一撃でガオケレナを倒すことができます。
ただしベインチェイサーが星1Lv5の時点だと、Lv最大のシャーベットマン(58%アップ)でもダメージの振れ幅によっては
倒し切れない場合があるので、補助火力を少しだけ用意しておくと良いでしょう。
その他のポイント†
めまい攻撃について†
雑魚にはめまいの状態異常が入ります。
とくに攻撃力の高い奥義を防ぐことができるため、上手く入ればかなり有利に立ち回れます。
また過去イベント入手のSRオーブ「ヘヴィコング」があれば、めまい特効による大ダメージも列で狙えます。
ただし耐性が低いというほどではなく、マルコシアスの覚醒スキル+(80%)を列で撃っても1~2体程度しか入らないことが多いです。
安定周回には向きませんが、運が絡んでもいいので一度クリアしたい(初回撃破報酬のオーブがほしいなど)という場合には一つの手となります。
回復手段†
5体の敵すべてが低倍率とは言え全体攻撃の手段を持っています。
特性上長期戦が避けられず、滞水を防いでいてもダメージが蓄積してくるため
列および全体回復の手段があると安定して戦えます。
列回復できるオーブの他、スキルフォトン1つで回復可能なマルバスや、2ターンの間全体回復15%を付与するウァラクは余裕があれば入れておきたいところです。
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クリア編成報告用フォーム†
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- クリア報告:2020-12-15 (火) 21:55:30
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Rブネ(クリス・マウス・専用霊宝)
2:☆6:Rリリム(エクスプローラー・霊宝なし)
L:☆6:パイモン(アサルトボックス・霊宝なし)
4:☆6:Bウェパル(災厄の魔櫃・霊宝なし)
5:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝なし)←誰でもいい
■霊宝の攻略影響度:ブネは必須
■ポイント
常設配布のみ。1TにブネにC→Aと積めれば勝ち
3Tに真ん中の3人がブネにオーブを使って終わり。
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回 -- {YT765gQ.PmI}
- ■難易度:EX
■編成
1:☆6:バルバトスR(オーブ自由)
2:☆6:アスラフィル(オーブ自由)
L:☆6:ジズR(オーブ自由)
4:自由
5:自由
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
1ターン目に暴奏入れて全体攻撃するだけ、アスラは初手音符3出し要員兼盾ですが正直守る必要もないのでいればでOK
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {4miFFYtw3Ak}
- ■難易度:EX
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグ・霊宝なし)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊・断罪の重盾2、ビーンズペースト2)
L:☆6:バフォメット(カラミティエッグ・一心3種+テツマリ)
4:☆6:ヴィネB(ボーパルバニー・専用霊宝)
5:☆6:ブネ(クリス・マウス・猛撃霊宝大3つ+紺碧の魔塔ドーム・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
協奏が揃ってないけどユグドラ素材&亜種オーブ狩り用フルオート編成
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+
| | 詳細
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ブネの攻撃力をPT内で一番目か二番目まで順位まで高くする(必須かも)
バフォメットのほうが攻撃力は高いけれど最初のスキルはほぼブネに渡すので問題なく取り巻きを一掃します
・バフォメットとムルムルとヴィネは他のメギドでも代用できそう
・最初にスキルフォトンが沸かなかったらグダグダになります
|
■目的:オート周回 -- {0qyV6z6w5h.}
- クリア報告:2021-09-05 (日) 10:27:35
■難易度:EX
■編成
1:☆6:Bウァサゴ(迅狼ルプス・霊宝0)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(オーブ名・霊宝0)
4:自由枠
5:☆6:ブネ(クリスマウス・専用霊宝、攻撃バフの霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
Bウァサゴで全体化させた専用霊宝ブネで1ターンキル
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+
| | 詳細
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ブネの専用霊宝は必須。
リーダーはBウァサゴが覚醒ゲージ+2を踏めるなら誰でも可。覚醒ゲージ+1でも可能だが、要求フォトンが少しきつくなる。
敵ターゲットはボス、自ターゲットはブネ。
クリスマウスのレベルが最大ならルプスが無くてもブネ奥義ならボスまで確殺。覚醒スキルでも取り巻きは確殺。
レベル最大ルプス有りなら、ブネの攻撃力が1050程度あれば、覚醒スキルでもボスをほぼ確殺できる。
|
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {KkKw4nKMmYw}
- クリア報告:2021-10-15 (金) 20:26:27
■難易度:EX
■編成
1:☆6:クロケルR(インサニティ・霊宝1~4)
2:☆6:アリトン(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:ジズR(インサニティ・霊宝4)
4:☆6:メフィストB(メイジマーマン・専用霊宝)
5:☆6:ナベリウスR(アサルトボックス・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
フルオートによるガオケレナ討伐を目的としたパーティです
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+
| | 詳細
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1ターン目:暴走起動, 2~3ターン目:撃破
霊宝:
ジズ(エピック大4),クロケル(メフィスト以上の攻撃力になる霊宝),メフィスト(専用霊宝)
備考:
・通常フルオートではジズが奥義を使ってくれませんが、奥義は回復に分類されている為、メフィストの体力が半分であることに反応し奥義を使用するようになります。
・1ターン目に暴奏が起動出来なかった時の為、2ターン目に起動できるようナベリウスにはアサルトボックスを持たせます。
・アリトンかばうの圏外から大ダメージを受けて倒れることを防ぐ為、ナベリウスはリリック霊宝等によりHPの増強を行うことをお勧めします。
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■目的:高速周回/オート -- {Kt6VSJBpX3Q}
- クリア報告:2021-11-02 (火) 13:19:24
■難易度:N/H/VH/EX
1:☆6:ウァサゴB(自由)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:プルソンB(自由)
4:☆6:メフィスト(自由・専用霊宝)
5:☆6:ブネ(クリスマウス・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
2021-09-05 (日) 10:27:35編成を参考に微調整。
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+
| | 詳細
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メフィストのスキルとバニフォラで前列の覚醒+2し、ウァサゴ奥義でブネ奥義を全体化して一掃。
ブネにチャージとアタックを拾えれば1T目2巡目で終わります。拾えなくても2T目1巡目でOK。
プルソンBの5倍特攻奥義でもガオケレナをワンパン可能なので気分転換にどうぞ。
(ウァサゴ覚醒スキル(アタック強化+毎ターン回復)、メフィスキル(防御力)、フォラススキル(攻撃力)、プルソンスキル(素早さ))
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■目的:安定周回/高速周回 -- {5nIrK1M4MnY}
- クリア報告:2021-11-14 (日) 19:41:58
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:自由
L:☆6:ブネ(クリス・マウス・専用霊宝+霊宝4)
4:自由
5:☆6:プルフラス(シェルドレイク・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ブネ+プルフラスでのVH捕獲周回
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+
| | 詳細
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・猛撃系譜orエピック小以上×4のブネスキルで取り巻き確殺
・ガオケレナに対してプルフラスがスキルlv2〜4の3発を当てることで点穴ダメージ1800+4050+7200=13050(+非点穴ダメージ約170×3)となり捕獲可能
※ブネより早いためスキル1発目は基本的に取り巻きに命中
・また他のパターンとして、
奥義+スキルlv1〜3(CAS+ミミック)
覚醒スキル+スキルlv1〜3(CS+ミミック)
(スキルlv1+)覚醒スキル+スキルlv2〜3(SC+ミミック)
でいずれも捕獲可能
・猛撃ならブネLMEは不要になるため、覚醒MEを踏ませるアレンジも可能
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■目的:捕獲/安定周回/高速周回 -- {5DfVqX..MC6}
- クリア報告:2022-02-24 (木) 02:16:09
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:Bフォラス(レッドウィングLv9)
2:☆6:Bサキュバス(レッドウィングLv9)
L:☆6:Rブネ(クリス・マウスLv8・専用霊宝)
4:☆6:Cティアマト(アビシニアンLv9)
5:☆6:Bリヴァイアサン(ファロオースLv5)
■霊宝の攻略影響度:高、ブネの専用霊宝必須
■ポイント
剛剣ブネで一掃
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+
| | 詳細
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1ターン目にフォラスのオーブでバフを盛った
ブネのスキルで取り巻きを一掃、2ターン目で
ブネの覚醒貯め&攻撃力バフを盛る、3ターン目に
ブネの奥義でガオケレナを撃破。
念には念を入れて回復オーブを持って行ったが、なしでもよいと思う。
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■目的:金冠狙い -- {I0kssWNOQrY}
- クリア報告:2022-04-21 (木) 13:40:07
■ステージ:ガオケレナ(心深圏)
■編成
1:☆6:Cフルーレティ(回復系・専用霊宝)
2:☆6:Cイポス(耐久系・霊宝なし)
L:☆6:Cオリアス(ンット・霊宝なし)
4:☆6:スコルベノト(回復系・霊宝なし)
5:☆6:Cアガレス(ゴルゴン・エピック霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高/フルーレティ専用霊宝は必須
■ポイント
心深圏用。カウンターのみ租メギド2体以上でも勝算がある!
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+
| | 詳細
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オリアスMEで凍結、フルーレティとオリアスでめまい付与しつつ、バーサク化アガレスで攻撃します。まずはアガレスにSを積めるだけ積み、フルーレティにCAで奥義発動。これを何度か繰り返して取り巻きを一掃します。4Tぐらいになるとスコルベノトが瀕死だと思うので、適宜回復。次にイポス奥義でアガレスをバーサクさせつつ、オリアス覚醒スキルやフルーレティスキル、スコルベノトのブレイクなどでアタックを封じながら、余ったフォトンをアガレスに積みます。めまい凍結が重なった状態でアガレス奥義が撃てればベスト。ガオケレナ本体のHPはそこまで高くないので、攻撃よりもアタック封じにフォトンを使う方が安全です。スキルに余裕がなかったので怒闘にはしませんでした。
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■目的:ペインフォトンあり、全員生存、カウンターのみ、租メギド2体以上 -- {RXGEz7V1Hzc}
- クリア報告:2022-05-03 (火) 10:21:26
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆6:アマゼロトR(リャナンシィ・霊宝0)
2:☆6:ウァサゴR(ハイドン・霊宝0)
L:☆6:ブネR(アビスガード・専用霊宝のみ)
4:☆6:ラウムB(お好み レッドウィング、白熊王ポーラ、クラウンブラブナなど・霊宝0)
5:☆6:フォラスB(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高(剛剣ブネ必須)
■ポイント
ブネ、剛剣頼めるか、師匠も頑張れ。
|
+
| | 詳細
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1T、ブネ(剛剣)奥義を目指す。ブネにC,Aと積めれば1Tで奥義へ。余ったスキルはゼロ師匠やフォラスへ。うっかり、ブネ奥義前に師匠奥義が暴発すると詰み。
2T、ブネ奥義で雑魚掃除が済むはず。タゲを師匠へ、ハイドンやフォラススキルで師匠を強化。覚醒スキルからのリャナンシィあたりで倒せるはず。なおEXだと凍ってくれないので、ラウムをティアマトなど前列覚醒可能なカウンターに代えてキノコで感電させるのもありかも。
|
■目的:安定周回 -- {t5hYKFHhoFI}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら)
|
+
| | クリア編成報告用テンプレート
|
クリア報告:&now;
■難易度:N/H/VH/EX
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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通常コメントフォーム†
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- 〆チケで呼んだデカラビアが大活躍してくれるので楽しい
めっちゃ時間かかるけど -- {v9q3cP3gCWs}
- シャックスが感電外すとシャックス!!!ってなるね
インプほしい… -- {iQIrq8R4Gpw}
- リーダーデカラビアは雑魚担、me踏んだアマゼロトがボス担で凍結連発は楽ですね。バエル育成にようやく手が付けられるー -- {E08ZurZtfAo}
- 大樹も水樹もRダンタが楽ですね。封印スキルで苗木の覚醒減らしつつスムーズに撃破出来ました -- {iX9FcGGxrWE}
- デカラビアの凍結で取り巻き倒してエレキか点穴で本体倒してーってやってたけど、フィロタヌスとアイムで焼いてみたら3ターン周回がめちゃくちゃ安定したのでルゥルゥ完成させに行きます。クリア報告にも置いてみたけど、地形増やす回数で捕獲調整も出来るかも(試してない) -- {rjBQccRBc6g}
- ウチでも似た編成で回してるけど、2ターン目にアイムさんと先生の奥義打った後、3ターン目の火攻撃オーブで調整してる。
捕獲したいならロクサーン(3回)、撃破したいならロクサーン+アビスハンター(5回)でいけるはず。 -- {hUwqTBStceE}
- 折角バラキエル配布されたんだしバラキエルの記述増やしたいなと思ったんだけど、剛剣ブネが凍結不要で全部消し飛ばしていった。これどうしたらいいんだろう… -- {tObtYT0my1s}
- 復帰モンモンだけどそれ剛剣ブネで良くね?案件が物凄い増えてて驚く
あれがないこれがない……。でも、ブネおる……! ブネ、頼めるか!?→しょうがねぇなぁ! -- {gDBVHIoUzcY}
- 剛剣ブネのギミックブレイクぶりすごいよね…列凍結持ってなかったからEX放置してたのに、ふと思い出してブネに頼んだら奥義2発であっさり終わって乾いた笑いが出てきたわ。 -- {ZJmrGB6awLQ}
- はじまりの禁盤に出てきたので絶好調なパーフェクトブネさん(エピック大x4)をリーダーで連れていったら、強化スキル一発で苗木に2万3000とか出して噴いた。 -- {MT9mi/Gbnxw}
- 安定周回するならLv70まで育てて基礎ステータスの高さに任せればいい
一心ベリアルとBニバスの3T目5連射には十分間に合う -- {RmCd1iz/6/c}
- ずっと面倒くさがってたけど2020-09-25 (金) 03:30:02さんの編成のおかげで安定周回できるようになった。ありがとう。 -- {Iy43J.LZLeg}
- 最大HP依存だからアーマーで受けられたんだね……(アーマー残量分だけ残る) 1マスでミッション埋めるために母で耐久してるときに役に立った -- {/UweiRtomJY}
- ガオケレナ奥義は「最大HPの○%以下のダメージを無効化」系スキルでも現在HPによっては無効化可能みたいです。
全体化S強化ルプス持ちインプの覚醒スキルで体力が一切削れていない一体を除く四体のメギドがダメージ無効化に成功しました。
覚えておくとブニやザガンがボスとの一騎討ち状態になったとき勝算が掴めるかもしれません(そんな場面ある?) -- {QWkYhO.hVVw}
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。