基本情報†

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各種データ†

「我が雷撃の力があれば、すべて事足りる! 
   それだけじゃ無いよ、2人だから強いんだ!」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
Shemhaza-3star.jpgShemhaza-3d-win.jpgShemhaza-3d-ajito.jpg
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真50カウンターファイター4男性堀江 瞬 / 財満 健太
通常攻撃回数汎用特性加入手段
1回なしイベント
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ステータス†

HP攻撃力防御力素早さ
星14741263960
星31630418146216
星657861221427619

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

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能力†

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特性†

名称詳細
特性テラインストールHPが70%以下のとき、攻撃力が25%上昇する
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スキル†

名称Lv詳細
スキルバイラルスパーク-敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ
スキル+バイラルスパーク+-敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ
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覚醒スキル†

名称Lv詳細
覚醒スキルブリッツスマッシュ-敵単体に攻撃力2.25倍の雷ダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃力を40%上昇させる
覚醒スキル+ブリッツスマッシュ+-敵単体に攻撃力2.5倍の雷ダメージさらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させる
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奥義†

名称Lv詳細
奥義ハイボルテーション-敵単体に攻撃力3倍の雷ダメージ。さらに、自身にスキルを追加する
奥義+ハイボルテーション+-敵単体に攻撃力3.25倍の雷ダメージさらに、自身にスキルを追加する

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

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マスエフェクト†

「二心同体」
【カウンター】【単体ダメージ上昇】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1カウンターカウンター-カウンターカウンター
効果攻撃力が5%上昇するHPが10%上昇する10%の確率で、敵に反撃するHPが10%上昇する攻撃力が5%上昇する
条件2カウンター+ファイターカウンター+スナイパー-カウンター+スナイパーカウンター+ファイター
効果単体攻撃のダメージが15%上昇する15%の確率で、敵に反撃する単体攻撃のダメージが15%上昇する15%の確率で、敵に反撃する単体攻撃のダメージが15%上昇する
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人物†

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召喚時キャッチコピー†

万物を貫く静寂の雷!二魂一体の重撃ファイター!

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プロフィール†

強さこそが全て…そう信じて生きた戦士の末路は、メギドラルからの追放だった。
しかし彼の悲劇はそれで終わらない。ヴィータ化に失敗した彼は、偶然に居合わせた少年と同化して、1つの身体に2つの魂を宿した状態で転生してしまう。
だが、ちょっと待ってほしい。この出来事の真の被害者は、勝手に身体を共有させられた少年のほうである。

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キャラストーリー†

+  ネタバレあり
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ボイス・台詞†

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
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戦闘において†

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主な活用法†

スキル構成、特性、マスエフェクトと全てにおいて攻撃に特化したアタッカー。逆を言えばアタッカー以外の役割はない。
覚醒スキルのバフ倍率が高く、覚醒スキルからアタックorチャージにつないで奥義からのスキル追加の流れはかなりの威力がある。
スキル、覚醒スキル、奥義が全て雷であるため滞水状態にするとさらに火力が上がる。

自己完結した構成により、他キャラからの火力サポートなしに大ダメージを狙っていける、非常に扱いやすいキャラクター。
覚醒スキルのバフは自身固定のため、盾役の回復などを邪魔せず、防御耐久寄りのパーティの中でも自由に動きやすい。
まさにカウンターパーティのためのアタッカーと言えるだろう。

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注意点†

HPは非常に低いのできちんと盾キャラでかばうなり無敵を付与するなりして守ってあげよう。
かばうことができない列攻撃が脅威になるため、相手によってはホーリーフェイク(SR)などのバリアを用意しておくと良い。
また、素早さはそこそこ高いがそれ故に自分の行動より前に他のキャラからバフをもらうのが難しいなど、行動順には気をつけたい。

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おすすめ編成†

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相性の良いキャラクター†

シトリー、シャックスは同じ雷属性のカウンターキャラで滞水状態の時に攻撃アップの恩恵を受けられる。
二つの魂を宿した少年イベントで入手できる青竜号(SSR)やバーストオーブのしらぬい(R)で滞水を入れるのが手軽でオススメ。

特性のテラインストールは条件を満たせば攻撃力25%上昇と良倍率だが、シャミハザの耐久面がかなり脆いためサポートなしでは調整が少し難しいこともある。
フリアエの前列バリアは柔らかいシャミハザの補助に最適であり、マスエフェクトによるゲージ減少も非常に噛み合っている。
ゼパル(カウンター)奥義によるバーサーク付与は敵の攻撃に頼らずHPを減らせて火力をさらに伸ばせて強力。
 
 
スキル強化により覚醒スキルで60%(☆5以上では75%)の攻撃力アップが可能。スキル・覚醒スキル自体の威力も底上げできる。
アラストールやフォルネウス奥義の前列スキル強化なら盾役の性能も同時に向上でき、ゲージ貯めこそ必要だが攻防ともに優れている。
手軽にスキル強化できるアンドロマリウスも好相性。攻撃力上昇の追加効果も嬉しい。
マジックラット(R)を持たせたナベリウスも相性が良く、こちらは食べるフォトンの種類を選ばない点で優秀。

オーブのゴルゴン(SR)やボーパルバニー(SSR)、ティアマトやラウムスキルによる前列ゲージ覚醒支援を組み合わせても良いだろう。
ただし、盾役も一緒に覚醒してしまうため運用には気を付けよう。
覚醒スキルでも庇えるザガンなら問題ないが、特に覚醒スキル・奥義共に癖の強いガープは扱いが難しいので注意。

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相性の良いオーブ†

二つの魂を宿した少年イベントで同じく実装された青竜号(SSR)は抜群の相性を誇る。
フリアエなどのシャミハザよりも素早さの高いメギドに持たせたいが、単体ダメージ上昇の特性を持つため、自身に装備しても火力を向上させられる。

禁断の書(SR)は攻撃力上昇の特性を持ち、かつ最大で攻撃力2.9倍の雷ダメージとフォトン1つで奥義並のダメージを叩き出せる。
攻撃力の高いシャミハザとは相性がよく、またシャックスで感電が入ればさらに2倍と驚異的なダメージになる。

その他、種族特効オーブや防御無視の特性を持つホーリーフェイク(SR)も有用。

編集時の注意点†

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