(ここにイベントバナー)
イベント概要†
イベントを進めることで、メギド「セーレ(ラッシュ)」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。
開催期間†
2020年8月28日(金)15:00 ~ 2020年9月10日(木)14:59
※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。
イベント全体の攻略手順†
イベントの進め方†
- イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
- 難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(セーレ(ラッシュ)が仲間になる5-3は推奨Lv?)。
- 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
- 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ロマンスフェザーを集めます。
- 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
- 涼風のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
- ショップ内の「ロマンスフェザー 交換所」でアイテムと交換します。
※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。
ステージクリアに詰まったら†
イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。とくに☆を増やす進化により、ステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト全開放が利用できると育成しやすいです。
また、戦闘システムについて、戦闘のコツ、便利なオーブ、状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。
イベント効果について†
イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「涼風のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。
※前後編イベントの場合、効果レベルを後編に引き継ぐことができます。※前後編イベントでない場合は削除
今回のイベント効果†
- 攻撃力上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 素早さ上昇(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
- 飛行特効(最大Lv20/ここにLv最大時の効果量)
おすすめの効果†
イベント報酬†
キャラクター†
ステージ5-3をクリアすることで、メギド「セーレ(ラッシュ)」が仲間になります。
交換所†
イベントステージ攻略で集まる「ロマンスフェザー」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ロマンスフェザー 交換所」から行えます。
各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
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| | 優先度に関する補足
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フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
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※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。
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| | 合成系素材の原料に関する補足
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合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります(許諾をいただいています)。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。
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イベント限定ミッション†
イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
| 初期設定ミッション | 報酬 | 備考 |
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| イベント進行での追加ミッション | 報酬 | 備考 |
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※イベント名部分の記述は省略
イベントステージ†
交換アイテムの入手数†
強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。
| ステージ名 | ボス撃破 | イベント効果ボーナス | パーティHPボーナス(全員100%時) |
| 1 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 2 | | ? | 強化回数×? | ? |
| 3 | | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
| | ? | 強化回数×? | ? |
ドロップ一覧†
ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。
※ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。
| ステージ名 | ドロップ(敵) | ドロップ(フィールド) |
| | 金 | 銀 | 銅 | 金 | 銀 | 銅 | 通常 |
| 1 | | | | | | | | |
| 2 | | | | | | | | |
| 3 | | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
| | | | | | | | |
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※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
レアエネミーについて†
※レアエネミーが存在しないイベントの場合は、項目全体を削除またはコメントアウト
今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
その他のドロップ†
※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
- (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
初クリア・全員生存報酬†
| ステージ名 | 初クリア報酬 | 全員生存報酬 |
| | 魔宝石 | その他 | 攻略チケット |
| 1 | | | | |
| 2 | | | | |
| 3 | | | | |
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難関ステージ攻略メモ†
- 耐性一覧表の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- 例外として、耐性が最低でも1%あることが確認できた場合は、暫定的に無効1%とする。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
テンプレート†
どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また本イベントの耐性一覧ページはこちら、有効な妨害手段についての編集ガイドラインはこちらです。
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+
| | 攻略メモ作成に関する補足
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- あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
- ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
- EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
- テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
- ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
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| | テンプレート
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**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[小さな君に、伝えたいこと/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(小さな君に、伝えたいこと/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
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コメントフォーム†
クリア編成報告用フォーム†
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
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| | クリア編成報告用フォームを開く
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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 入力フォームまでスクロール
- クリア報告:2020-08-29 (土) 14:01:01
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・素早さ上昇Lv1・飛行特効Lv1
■編成
1:なし
2:☆6:ガープ(ウォールバスター・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(シアンカラット・霊宝0)
4:なし
5:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
初期配布キャラでの攻略。イベント効果なしです。
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+
| | 詳細
|
基本的にはマルコシアスの覚醒スキルを連発するだけです。
めまいがそこそこ入るのと、悪魔特効で取り巻きは早めに倒せるため後衛が攻撃を受ける頻度はそれほどでもないです。
ボスだけになったら、ウォールバスターで後衛を守りつつの長期戦です。
フォトン容量低下もときどきは入ったため、適宜スキルを織り交ぜてもいいかもしれません。
常設オーブのシアンカラットを範囲回復に持ち込んでいますが、あればアビシニアンなどの方がおすすめです。
また禁断の書もさほど重要ではないため、あればケイブキーパーでガープを無敵にしたり、
あるいは後衛を取り巻き奥義から守るためにヘルヘブンなどを持ち込んでも良いかもしれません
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik}
- クリア報告:2020-08-29 (土) 14:32:42
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv16・素早さ上昇Lv10・飛行特効Lv11
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝0)
2:☆6:R二バス(インサニティ・霊宝メギドノミ―賞)
L:☆6:ビフロンス(オクトパロス・霊宝0~4:攻撃力アップ)
4:自由枠(回復・攻撃力アップ・霊宝0)
5:自由枠(回復・攻撃力アップ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/なし
■ポイント
二バスとビフロンスでとにかく狩る。ビフロンスは勝手に回復するのであとはたまに(3T目あたり)ドロマリが二バス強化すると速攻でジズ撃破。
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+
| | 詳細
|
残りは何でもいいので自分は育てている高めレベルのメギドをいれて列・全体回復のバックアップやってます)。霊宝も二バスとビフロンスの攻撃力アップがあれば取り巻きが1Tはやく倒せるかな。
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■目的:安定周回/オート -- {Cw7zXc5yAAc}
- クリア報告:2020-08-29 (土) 21:31:53
■ステージ:E2-3
■イベント効果:不問
■編成
1:☆〇:スナイパー
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:マルバス(不問・不問)
4:☆○:スナイパー
5:☆○:スナイパー
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ガープワントップ
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+
| | 詳細
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敵のほぼすべての攻撃をペースト4ベインガープなら1ダメに抑える(マルバスME込みで防御1251)。
マルバスのところは実際は何でもいいが、その場合防御デバフが重なると抜かれる可能性が出てくる。
後はスナイパーで料理するだけ。
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■目的:金冠狙い/安定周回/オート -- {2Doy7x8Kl16}
- クリア報告:2020-08-30 (日) 19:03:32
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・素早さ上昇Lv5・飛行特効Lv20
■編成
1:☆6:アンドロマリウスorラッシュスナイパー(ミミック)
2:☆6:ダンタリオン(ボーパルバニー/適当な攻撃up特性オーブ)
L:☆6:フルカス(コロナフォース)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
5:☆○:自由枠(自由)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
聖騎士の福音狙いE2-3オート周回。2〜3ターン。
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+
| | 詳細
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フルカスの防御貫通を踏んだダンタリオンで列ごと殴るシンプルなやつ。
オートのスキル優先度的にアンドロマリウスがスキルを使う確率は低いのでほとんどミミック役です。ラッシュスナイパーで代用可。
サブナックが攻撃をほとんど吸ってくれるのでそれなりにHPも残ります。
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■目的:安定周回/オート -- {uepmcEhJnxE}
- クリア報告:2020-08-30 (日) 21:51:24
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・素早さ上昇Lv1・飛行特効Lv20
■編成
1:☆6:ガープ等盾役
2:☆○:自由枠
L:☆6:ダンタリオンR(あればカオスサム)
4:☆○:ダンタリオンより速いラッシュ(マジックラット)
5:☆〇:自由枠
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
2ターンぶんぶんブーメラン
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+
| | 詳細
|
1ターン目ダンタリオン奥義。
2ターン目ダンタリオンにスキルを2つ、マジックラット。残りは自由。
カオスサムがあれば確実。ないと若干ジズが耐える可能性があるので適当なメギドにアタックかスキルを振っとく。チャージしか残らなかった場合を考慮して自由枠にバフオーブを持たせておく。
ガープ枠は硬め前衛ならスタイル問わず誰でも可。マジックラットはアンドロマリウスでもいい。ワントップがおすすめ。
ダンタリオンR+マジックラットがあれば比較的自由度は高い編成。
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■目的:金冠狙い/安定周回 -- {1NL0qZohNik}
- クリア報告:2020-08-31 (月) 19:30:03
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・素早さ上昇Lv10・飛行特効Lv20
■編成
1:☆6:アマゼロト(ブラッディエッジ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:アンドロマリウス(エンキドゥ・霊宝0)
4:☆6:ウァサゴ(シェルドレイク・霊宝0~4)
5:☆6:Rダンタリオン(カオスサム・霊宝4 猛撃 )
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
猛撃ダンタリオンで1ターンキル
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+
| | 詳細
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ダンタリオンの霊宝は猛撃+魔塔ドームです
ウァサゴ:アタック、アマゼロト:アタック、フォラス:オーブ、:ダンタリオン:スキルでまとめて倒します
余ったフォトンでアタックならアマゼロト、スキルならダンタリオンタゲにしてフォラスに渡して下さい
念の為にブラッディエッジとエンキドゥを入れてますが、ほぼ使ってませんのでお好きなオーブで大丈夫です
|
■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {uQbiNu3zUQk}
- ■ステージ:E3-3(E2-3も可)
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・素早さ上昇Lv1・飛行特効Lv20
■編成
1:☆6:アガレスC(幻獣体アザゼル・霊宝なし)
2:☆6:前衛盾役(ガープ、ロノウェ、ザガンなど)(モグラ・マグラ(HPUP)など耐久補強オーブ・霊宝なし)
L:☆6:フォラス(バロンニャーなどの全体回復オーブなど・霊宝なし)
4:☆?:スナイパー(適当なオーブ・霊宝なし)
5:☆6:マルコシアスB(メローフロー、シードランチャー(獣特攻)ミドガルズオルム(攻撃力上昇)、白銀竜、追放執行人(悪魔特攻)など・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスの防御貫通を乗せたマルコシアスBスキルの列攻撃とアガレスCのスキルの防御無視列攻撃でゴリ押す編成
相手は全体ダメージを多く持つので全体回復手段を用意しておきたいところ
無い場合は後列が落ちるのでスキルで列回復
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+
| | 詳細
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ビフロンスなしのE3-3フルオート編成
特別レアのオーブ、霊宝なしで 3~5T
事故率は30回に1回ぐらい
バロンニャーかポルックがあればそれだけで回復手段の確保ができる
ない場合は余りのスナイパー枠にリヴァイアサン+ファロオースで全体回復手段を無理やり用意も可能。
次善の策として後列が落ちるのが厳しいので奥義ではない列回復手段を用意する。
奥義の回復キャラを入れると味方の体力が減った場合回復奥義を優先しはじめて周回速度が遅くなり、相手は列覚醒+1を持っていて長引くと事故率があがるため奥義回復はできない。
列回復手段はヴィネB、キャスパリーグ、アビシニアンなど
アガレスCに幻獣体アザゼルをもたせると覚醒妨害と列攻撃を同時にしてくれて良い感じになる
マルコシアスBのオーブは獣特攻のオーブをもたせるとE2-3も素早く周回できて嬉しい(ジズも獣)が、もっと良い手段はありそう
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■目的:オート -- {rErSnjWMamg}
- ■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・素早さ上昇Lv1・飛行特効Lv20
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウイング・霊宝0)
2:☆6:Bカスピエル(コロナフォース・霊宝0)
L:☆6:Bグシオン(レッドウイング・霊宝0)
4:☆6:ラウム(なし・霊宝0)
5:☆6:バエル(レッドウイング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布カスピエル+グシオン カスピ奥義で2ターン編成 他は覚醒補助・オーブ要因なので変更可
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+
| | 詳細
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BグシオンのMEにBカスピエルを配置。
1ターン目でカスピの覚醒貯め+アタック強化、2ターン目にカスピ以外オーブ全使用+カスピ奥義。
上記動きができる要員はたくさん居るので、
グシオン→グラシャラボラス(防御貫通ME)とかフォラス→Rリリムとか、ラウム→フォラス水獣ソーサラー(orボーパルバニー)とか、アジトに合わせて調整できます。
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■目的:安定周回/高速周回 -- {zhxrTfKgz2.}
- クリア報告:2020-09-09 (水) 10:41:10
■ステージ:E3-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・素早さ上昇Lv8・飛行特効Lv20
■編成
1:☆6:ジズ(レッドウィング・霊宝0)
2:☆6:クロケルB(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス Lv.61(イービルアイ・霊宝0)
4:☆5:プロメテウス(レッドウィング・霊宝0)
5:☆3.5:メフィストC(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ミッションの2ターンクリアを霊宝なしアスモデウスで攻略
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+
| | 詳細
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メフィストで体力調整してバフ乗っけて消し飛ばすだけの簡単なお仕事 バーストスナイパーなら後ろは誰でも大丈夫です
オーブはレッドウィングとイービルアイがLv.9です
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {5gAKUSoYrKg}
- クリア報告:2020-09-09 (水) 20:55:32
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・素早さ上昇Lv20・飛行特効Lv20
■編成
1:☆6:ナベリウス(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:ザガン(火殻竜Lv9・霊宝0)
L:☆6:ダンタリオンR(ソーンモンスターLv9・霊宝4(エピック大中小、トレラント))
4:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0)
5:☆6:アスラフィル(エンキドゥ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
エピックダンタリオン試し打ち。1T1巡目クリア
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+
| | 詳細
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アスラA、ダンタR、フォラスO、ナベO。
協奏バフ、攻撃バフ、フォトン強化を盛りダンタスキル。
ダメ2万6000ほど。ベヒモスが2万2千強なので多少エピック霊宝が少なくともいけます。
ザガンは使いませんが、保険で入れてます。
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■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {Ryq9XzM1KKE}
※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には修正依頼フォームまでご連絡ください。
※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。(投稿の仕方はこちら・テスト投稿はこちら))
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+
| | クリア編成報告用テンプレート
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クリア報告:&now;
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・素早さ上昇Lv○・飛行特効Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
#region(詳細)
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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攻略情報フォーム†
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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+
| | 攻略情報フォームを開く
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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照
- E3-3金枠はいつも通り覇王のエンブリオ幼でした -- {9INyDdePsno}
- E1-3金枠で覇王のエンブリオ幼が落ちました -- {S3n3qpSpZLk}
- 参考までに。E3の特殊宝箱の出現率は私の体感的には3回に1個くらいのペースでした。
ただ、1MAPで最大4個まで同時に出現したので運が大きく絡みます。
出てくるアイテムは「銅素材7:銀1:金2」くらいの割合でした。鎖やアバドンウェポンよりも脚具のほうが多かったです。 -- {d5oEyqyrlDs}
- E1を100回歩いたら、猛虫の羽根13個、魔獣の爪10個、暗黒の脚17個、猛虫の触角5個、獣人の籠手5個、獣人王の剣6個の計56個だった
欲しかった籠手あんま落ちてないしE1のはメインの方がいいな -- {afmoeErC9cQ}
- E2を100回:スモッグの爪15、魔虫の肩15、焔の爪7、スモッグの羽根4、聖騎士の盾10、聖騎士の福音4、計55個
爪2種は見間違えがあったかもしれない
E1と同じくおまけと考えるとめっちゃうまいけどオーブとかの副産物考えるとメインの方がいいな -- {afmoeErC9cQ}
※攻略に関する質問をされる場合には、コメントガイドラインの質問に関する注意事項を事前にご確認ください。
|
その他のコメント用フォーム†
各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
※行頭・行末の半角スペース、空白行などは自動削除されます。