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※第11回までの情報をベースにしております。調整が入っていた場合は一部情報に誤りが含まれる可能性がありますのでご注意ください。
自分以外のプレイヤーと協力して戦い、その戦闘評価に応じて報酬を獲得する「共襲イベント」(レイド)です。
※共襲イベント自体の詳しい解説については、共襲イベントのページをご覧ください。
※暫定的な指針ですので、これが正しいことを保証するものではありません。
情報募集中
※どの大幻獣が初心者向きか、スコアが稼ぎやすいか等
第7回から計算が変更となり、「おすすめメギドの編成数」「与えたダメージ総計」でスコアが決まるようになりました。
おすすめメギドはなるべく3体(4体以上は効率の上昇幅が小さくなる)入れ、
あとはいかにダメージを多く与えるかを意識して編成しましょう。
※第6回以前にあった、攻撃回数に応じてスコアが増える仕組みは廃止されています。
戦闘中に全滅する、もしくは敵を撃破できずに6ターンが経過するとアシスト効果レベルが上がり、このレベルによって敵への与ダメージが上昇します。
アシスト効果は、同じキャンプにいる全員が恩恵を受けられるため、仮に全滅しても他プレイヤーへ貢献できます。
| アシスト効果のレベルと与ダメージ上昇量 |
基本的なしくみはメギドの塔の探索と同じです。
ヘルプで「基本操作はメギドの塔と同じ」とメギドの塔に誘導されており、その他の注意書きはないため、スタイル補正クラス補正もあると思われます。
本イベントでは、パーティに以下のメギドを組み込むことでスター獲得量が増加します。
「毎日」おすすめメギドは、本イベント中は常にボーナスが発生します。
「日替わり」おすすめメギドは、一日ごとにボーナス対象メギドが変化します。
随時、情報を募集中です。手持ちのメギドで表内にいないものがあれば、追加していただけると助かります。
:鉛筆マークを押すと、その行の編集が行なえます。
(スタイルごと五十音順)
| 期間 | ラッシュ | カウンター | バースト |
| 12/26 15:00~ | |||
| 12/27 4:00~ | |||
| 12/28 4:00~ | |||
| 12/29 4:00~ | |||
| 12/30 4:00~ | |||
| 12/31 4:00~ | |||
| 1/1 4:00~ |
※1/2は日替わり更新はありません。
超幻獣との戦闘で集まる「ヴァイガルドスター」を使って各種アイテムを獲得できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、スクラッチくじを引くことで入手できます。
アイテム獲得はショップ内の「スターショップ」で、くじを引くことで入手できます。
スクラッチくじはSTEP1~6(各100マス)で構成されており、各ステップの1等報酬を獲得すると次のステップに進めます。
ただし、2等以下にも豪華報酬があるため、すぐに次ステップに進まずにある程度目ぼしい報酬を獲得するのが良いでしょう。
またSTEP6が終了した場合、その後はSTEP EXとなり、同一報酬のスクラッチくじを繰り返し引くことも可能です。
プレイヤーによって報酬自体が異なる(ランダム)模様のため、表にない報酬が確認できた場合は表の最終行末の「+」ボタンから追加いただけると助かります。''
また情報量の多さを考慮し、いったん1等~3等までに絞って報酬情報を募集させていただいております。
※1等は各ステップで固定。
| STEP | 報酬 |
| 1 | |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 |
2等以下の報酬はSTEP6までの入手数合計が一定になっている?
| 報酬 | 総数 |
| 報酬 | 総数 |
※エクストラステップの景品はすべて固定。
| 報酬 | パネル数 |
| 報酬 | パネル数 |
| 報酬 | パネル数 |
| 報酬 | パネル数 |
| 超幻獣 | 報酬 | ||||
| 宝王パンドラ | 超幻獣発見報酬 | - | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 超幻獣撃破報酬 | |||||
| 奏王モーナ | 超幻獣発見報酬 | - | |||
| 超幻獣撃破報酬 | |||||
| 砦王フォートロイ | 超幻獣発見報酬 | - | |||
| 超幻獣撃破報酬 | |||||
| 討伐数 | 宝王パンドラ | 奏王モーナ | 砦王フォートロイ |
| 1体 | |||
| 2体 | |||
| 3体 | |||
| 5体 | |||
| 7体 | |||
| 10体 | |||
| 20体 |
| ステージ名 | ST | 敵 | 撃破報酬(基本値) | |
| 1 | ||||
| 2 | ||||
| 3 |
戦闘中に加算されていくスコアは、以下の計算式と推測されています。(第7回~)
このうち「補正値」については、おすすめメギドの参加人数によって大きく変化します。
また超幻獣の最大HPに応じても違ってきます。
以下、おすすめメギドの人数による変動率です。
※おすすめ0人の場合を基準の1とした変動率であり、実際の補正値とは別です
| おすすめメギド数 | ||||||
| 0人 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 | |
| 変動率 | ×1 | ×2 | ×3 | ×4 | ×4.1 | ×4.2 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 実際の補正値の算出(第?回時点)※情報募集中 |
戦闘終了後の戦闘評価は、以下の計算式で算出されます。(第7回~)
このうち「ボーナススコア」については、おすすめメギドの参加人数で変動します。
| おすすめメギド数 | ||||||
| ボーナススコア | 0人 | 1人 | 2人 | 3人 | 4人 | 5人 |
| 基本値 | 0 | 100 | 200 | 300 | 310 | 320 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最大 | 0 | 110 | 220 | 330 | 341 | 352 |
「アシストパワー発動ボーナス」は全滅した場合、もしくは6ターン経過によってアシストパワーが発動した場合に限り発生します。
この値は固定で100となります。
また戦闘評価は一回出撃するたびに算出されます。
複数回出撃を行った場合には、順次合算されて「累計戦闘評価」となります。
「スコア獲得量アップ中」の効果が発生した場合、得られるスコアが増加します。
増加量はおそらく2倍と推測されます。
この効果はスコアの末尾が「72」または「720」になると発生します。
また、すでに効果発生中に再度条件を満たしても、効果時間の延長やリセットは行われません。
| カテゴリ | 計算 |
| スコア報酬 | スコア-ハンデ |
| 撃破報酬 | (撃破基本値+スコア報酬×0.4)×(1+自身以外の参加人数×0.2) |
| 合計 | 上記2カテゴリを合計 |
※スコア報酬カテゴリの「スコア」は、実際には「累計戦闘評価」の値です。
※ハンデは、編成内の星5Lv60未満のキャラクター数とその育成度合に応じて変化する
| カテゴリ | 計算 |
| スコア報酬 | スコア-ハンデ |
| 撃破報酬 | (撃破基本値+スコア報酬×0.4)×2.0 |
| 合計 | 上記2カテゴリを合計 |
※ハンデは、編成内の星5Lv60未満のキャラクター数とその育成度合に応じて変化する
| 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| シフト前(1) | 1200000 | 1100 | 669 | 482 | 「パンドラボックス」 ターン終了時、いずれかの状態異常(病気/混乱/呪い/暗闇/束縛)の場合、シフトする。さらに2ターンの間、敵味方全体の攻撃力と状態異常命中率を30%上昇し、スキルを強化 | 物体 悪魔 |
| シフト後(2) | 「破邪封印の宝箱」 ターン終了時、状態異常2つ以上の場合、敵全体の攻撃力が300%上昇。覚醒ゲージを+2し、シフトする。さらに状態異常が4つ以上の場合、敵全体に防御無視を1回付与する |
| スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 呪縛の怨念 | 迎撃の隠者 | 宝王の膳立て |
| 敵単体の攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする | 自身にチャージフォトンとアタックフォトンを1つ追加する。さらに状態異常を治癒する | 敵一列に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間敵味方全体の防御力と状態異常命中率が30%上昇する |
| スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 伝播する魔障 | 連撃の隠者 | ハーデスオーラ |
| 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに自身の攻撃力が100%上昇する | 自身にアタックフォトンを2つ追加。さらに2ターンの間、アタックを強化する | 自身の状態異常を治癒する。さらに敵全体に攻撃力3倍のダメージ |
| 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| 通常 大協奏 | 1500000 | 975 | 711 | 416 | 「演奏マニア」 戦闘開始時、敵味方を協奏状態にし、2ターン音符を3個蓄積。受ける範囲ダメージが2倍。大協奏中、範囲ダメージを受けたとき、音符を5個消費し、敵味方全体にスキルを1個追加 | 精霊 |
| 状態 | スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 自己顕示 | ブレストフレーズ | 酔狂のダンブーロ | |
| 通常 | 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに敵にかかっている強化を解除する | 自身のフォトンをスキルに変化させ、さらに2ターンの間、素早さを20%上昇させる | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、防御力を30%低下させる |
| 大協奏 | 敵全体に攻撃力1.25倍の響撃ダメージ。さらに敵にかかっている強化を解除する | 自身のフォトンをスキルに変化させ、さらに2ターンの間、素早さを30%上昇させる | 敵全体に攻撃力2倍の防御無視ダメージ。さらに40%の確率で積まれているフォトンを1つ破壊する |
| 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 |
| 通常 | 2600000 | 815 | 325 | 375 | 「立ちはだかる牙城」 攻撃を5回受けるたびに、受けるダメージが30%ずつ上昇する(最大300%) HPが25%以下になると、攻撃時、2ターンの間、敵を暗闇状態にする | 物体 |
| スキル | 覚醒スキル | 奥義 |
| 増強する撃鉄 | ビルドアップクラフト | リコンストラクション |
| 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ さらに2ターンの間、敵横一列と自身のスキルフォトンを強化する | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ さらに2ターンの間、自身へのアタックフォトンからのダメージを30%軽減する | 敵全体に攻撃力1.5倍のダメージ さらに20%の確率で覚醒ゲージを-1し、減少分自身に加算 各対象にかかっている強化の種類数に応じて確率上昇(最大100%) |
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
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| 耐性一覧表 |
| 反復試行のデータ |
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
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| 耐性一覧表 |
| 反復試行のデータ |
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ表外に抜粋して紹介。
| 耐性一覧表 |
| 反復試行のデータ |
クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。
※共襲イベントは、超幻獣ごとに個別のクリア編成報告フォームとなります。以前に登場済みの超幻獣の場合は編成報告が引き継がれます。
| クリア編成報告用フォームを開く(宝王パンドラ) |
| クリア編成報告用フォームを開く(奏王モーナ) |
| クリア編成報告用フォームを開く(砦王フォートロイ) |
攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、後述の「その他のコメント用フォーム」へお願いいたします。
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各種の意見交換・雑談(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より
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